Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'играть в покер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Кэш игра
    • High Stakes Limits
    • Middle Stakes Limits
    • Small Stakes Limits
    • Micro Stakes Limits
  • Турниры
    • MTT высоких лимитов — от $100
    • MTT средних лимитов — от $20 до $100
    • MTT низких лимитов — до $20
  • Бекинг и продажа долей
    • Офлайн-бекинг
    • Онлайн-бекинг — лимиты от $100
    • Онлайн-бекинг — лимиты до $100
  • Обучение
    • Кэш-игра
    • МТТ & SnG
    • Общие вопросы
    • База знаний
  • Покерные румы, софт, платежки
    • Покерный софт
    • Покерные румы
    • Платжные системы
  • Спорт и ставки
    • Легальные букмекерские конторы
    • Спортивные ставки
    • Спорт
    • Пари, фэнтези и прочие состязания
  • Офлайн покер
    • Турниры
    • Кэш-игра
  • Вокруг покера
    • Обсуждение околопокерных тем
    • Покерные пари и марафоны
  • Обо всем остальном
    • Задайте вопрос сообществу (с оценками и рейтингами ответов)
    • Музыка, кино и сериалы
    • Компьютеры, электроника, софт
    • Крипта
    • Юмор-)
  • PushFold
    • Рейкбек и акции
    • Работа сайта и форума
  • Ставки на спорт, помощь новичкам, советы Бонусы
  • Ставки на спорт, помощь новичкам, советы Букмекерские конторы
  • Ставки на спорт, помощь новичкам, советы Помощь новичкам
  • Ставки на спорт, помощь новичкам, советы Решение проблем с БК
  • Ставки на спорт, помощь новичкам, советы МОЙ БЛОГ

Категории

  • Покерные статьи
    • Правила игр
    • Стратегии
    • Описание покерного софта
    • Анализ раздач
  • Видеоматериалы
    • Кэш
    • MTT
    • SNG
    • Записи турниров
    • Видео курсы
    • Нарезки клипов
  • Словарь покера
  • Биографии

Блоги

Без результатов

Без результатов

Календари

  • СОЧИ Millions
  • EPT Open Sochi
  • SOCHI POKER FESTIVAL
  • BPT
  • АЛТАЙ
  • ТРЕНИРОВКИ
  • ФРИРОЛЫ
  • Flop - Fans Live Online Poker СатФрил - отбор в баунти билдер 22$

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Обо мне


Город


Мой блог

Найдено: 32 результата

  1. Сентябрь 2019 года обещает быть весьма напряженным для тех любителей покера, кто предпочитает играть в многостоловые турниры онлайн. Сразу четыре крупнейших покеррума проведут крупные турнирные серии с рекордными гарантиями. Каждый год, после WCOOP, KO Series, XL Eclipse покерный мир узнает имена новых миллионеров, а десятки и сотни разорившихся в погоне за заветными титулами и шестизначными призовыми пополняют ряды безработных на бирже труда. И уже очень скоро мы узнаем, кому повезет, а кому - нет, в этом сентябре. WCOOP 2019. Итак, самая известная и престижная серия от PokerStars: чемпионат мира по онлайн покеру World Championship of Online Poker (WCOOP) 2019 с сумасшедшей гарантией в 75 000 000$. В рамках серии состоится 73 события и будет сыграно 219 турниров. Каждый из них будет доступен с разными уровнями байинов: низким (L), средним (M) и высоким (H). Исключением станут: Мейн Ивент, который пройдет только в двух уровнях байина (Low и High) и UFC Tournaments с 4 уровнями (L, M, H и Micro). Управляющий директор ПокерСтарс Северин Рассет: «Команда PokerStars разработала WCOOP и сделала самую большую гарантию на сегодняшний день. Мы стремимся дать всем нашим игрокам шанс найти турнир для них. Вот почему мы предлагаем широкий выбор форматов, байинов и множество способов для квалификации». Первые шесть турниров WCOOP 2019 стартуют уже сегодня 5 сентября, а финальные три начнутся в понедельник, 23 сентября. Главное Событие WCOOP 2019 стартует 22 сентября с двумя уровнями байинов: Low Main Event и High Main Event. В первом байин составит 55$, а гарантия –1 250 000$. Во втором – 5 200$, призовой фонд –10 000 000$. Полное расписание сателлитов и турниров серии можно посмотреть на сайте PokerStars. KO Series. PartyPoker продолжает наступать на пятки своему основному конкуренту и с 8 по 22 сентября проведет серию нокаут-турниров с впечатляющей гарантией 30 000 000$. Основным преимуществом серии является то, что даже не попав в призовую зону, вы можете заработать денег на выбивании оппонентов из турнира, что несколько снижает игровую дисперсию. К тому же, с баунти PartyPoker рейк традиционно не берет. Cерия станет уже шестой по счету в формате PKO на PartyPoker и обещает быть самой масштабной за историю. Байины будут на любой вкус и кошелек: от 2.2$, которые доступны каждому, до турнира хайроллеров с платой за вход в нескромные 5 200$. XL Eclipse. Уверенный лидер второго эшелона решил не отставать от Старзов и Пати и объявил свою популярную серию XL Eclipse, которая пройдет с 12 по 22 сентября. В рамках турнирной серии пройдет 34 события. Турниры будут с различным гарантированным призовым фондом от 10 000$ до 500 000$. Гарантия Main Event XL Eclipse составит всего 500 000$, в то время как сумма вступительного взноса – 250$. Main Event Qualifier будет проходить ежедневно, начало в 22:00 по МСК. Призовой фонд бесплатного турнира составит 10 билетов на XL Eclipse. Да, на фоне конкурентов это смотрится не так внушительно, однако и поля в таких турнирах меньше, чем в миллионниках по 11 долларов, а, значит, и выйти на финальный стол будет больше шансов у любого понимающего игрока. Good Game Series 3. И наконец, свежая серия от быстрорастущей сети покеррумов GG Network. Покеррум PokerOK проводит свою Good Game Series 3 со 2 по 22 сентября. По сравнению с 2018 годом в нынешней серии значительно увеличились гарантии и количество событий. В рамках GGS 3 состоится 478 турниров с общей гарантией в 50 000 000$, что для молодого покеррума представляется серьезной заявкой на лидерство в индустрии. Главные турниры серии GGS 3 на PokerOK: - 2 сентября: $50K GTD GGS Kickoff с бай-ином 25$; - 8 сентября: $500K GTD GGS Warmup с бай-ином 50$; - 15 сентября: $500K GTD GGS 500 с бай-ином 500$; - 22 сентября: $1M GTD GGS Championship с бай-ином 250$. Что же, посмотрим на результаты наших игроков, кто будет принимать участие в одной или нескольких сериях. Удачи за столами и помните, что на таких турнирных сериях банкроллы не только строятся, но и проигрываются.
  2. Игры с более чем двумя карманными картами стремительно набирают популярность. Классическая PLO Hi уже давно входит в джентльменский набор любого успешного игрока в покер. Однако в погоне за еще большим экшеном люди все чаще пересаживаются за столы, где им раздают не 4 а целых 5 карт. Во многом это связано с набирающим все большую популярность покерным приложением PPPoker, где столы пятикарточной омахи всегда входят в топ по количеству игроков, а сила поля на PLO5 (100-400 USD buyin) соответствует ПЛО5 10 USD на PokerStars. Мы расскажем вам, чем ПЛО5 отличается от классической Омахи, как правильно выбирать и анализировать стартовые руки, что делать постфлоп и какие распространенные ошибки совершают новички в этой интересной игре. Как вы уже поняли, в ПЛО5 вам на руки раздают 5 карт, в отличие от четырех в обычной Омахе. Что это значит с точки зрения игры? У вас всегда больше возможностей составить комбинацию. Однако, у ваших оппонентов намного, повторю, намного чаще будут натсы. В то же время, слабым игрокам постоянно будет казаться, что у них есть много аутов и они будут тянуть свои доминированные дро и платить вам кучу денег, когда купят свои слабые флеши и нижние стриты. Давайте разберем стартовые руки и их эквити более подробно. Стартовые руки. Обычная стратегия игры в пятикарточную Омаху заключается в консервативном подходе к выбору стартовых рук. Мы должны вступать в раздачу только с премиум руками и несколько расширять свой диапазон на катоффе и баттоне (у нас еще остается преимущество в виде позиции). Руки в пятикарточной Омахе не слишком легко поддаются классификации. Нам необходимо проанализировать насколько тесно они взаимосвязаны и какие перспективы способны открыть нам на постфлопе. В категорию хороших стартовых рук попадают руки, где хорошо взаимодействуют между собой хотя бы 4 карты, если все 5 — это отлично. Мы можем сформулировать несколько общих правил для выбора стартовых рук в ПЛО5. Ваша рука должна содержать хотя бы одно натсовое дро. Как пример, рассмотрим руки типа A10s KxJx9x. В этом случае мы видим возможное натсовое флешдро, натсовые стритдро и туза с максимальным кикером. Разыгрывая руки такого типа вы не должны беспокоиться о доминации, ведь почти все ваши возможные дро — натсовые. И что важно, у вас нет блокеров на вторые, третьи дро оппонентов. Поскольку вам не только важно самому собрать свою комбинацию, но и дать вашим оппонентам собрать то, с чем они смогут вам заплатить. Ваша рука должна быть скоординирована по четырем, а лучше по всем пяти картам. Здесь мы имеем ввиду то, что в ПЛО5 вы почти всегда будете играть в мультипоте, и вам важно, чтобы уже на флопе вы приняли решение, продолжать ли игру или выйти из банка. Рукам типа KxJx10x9x8x намного легче попасть в хорошее дро на флопе, к примеру в две пары и многостороннее стритдро или натсовый врап. Двумастные руки с высокими картами намного лучше одномастных или рук без мастевых связок. Мастевые тузы по прежнему сильны в Омахе, даже пятикарточной. Вы очень редко будете видеть сухие флопы без флешдро. И не забывайте про бэкдоры. Даже если вы не можете ставить сами (у вас не натсовый флеш), то вы все еще сможете выиграть на шоудауне. Большие карманки дают старшие фуллхаусы, мелкие карманки ведут к банкротству. Помните, что у ваших оппонентов также 5 карт в руках и вероятность попасть сет в сет весьма велика. Младшие ряды становятся совсем слабыми руками, даже с поздних позиций. Если вы начинающий игрок, я бы порекомендовал вам играть ряды с 10 хай и старше. Вы сможете избежать большинства сложных ситуаций и весело наблюдать, как неопытные игроки умирают со своими третьими стритами. Можно разделить все стартовые руки на следующие категории: Стартовые руки с парами Группа 1: JJxxx, QQxxx, KKxxx, AAxxx - все это разумные стартовые пары. Группа 2: 88xxx, 99xxx, TTxxx - может рассматриваться в сочетании с некоторым потенциалом врапов или флешдро. Группа 3: 77xxx, 66xxx, 55xxx, 44xxx, 33xxx, 22xxx — это мусор, их не стоит разыгрывать. Как правило, старайтесь придерживаться пар группы 1 и избегайте пар группы 3. С парами группы 3 просто слишком велик риск того, что ваш (обнадеживающий) сет будет побежден лучшим сетом. Стартовые руки с мастями Группа 1: AdXdAsXsX, AdXdXXX - одинарные и двойные сьюты с тузом. Группа 2: AdXdXdXX, KdXdXXX - один масть до туза с 3 картами масти и одна масть до короля. Группа 3: QdXdXXX и ниже - по сути плохие флешдро руки. У хороших мастевых рук будет 2 карты одной масти, включая туза, что делает натс-флеш-дро против меньших флешей. Руки группы 2 почти играбельны, а в обоих случаях вероятность флеш-дро чуть меньше. С флеш-руками группы 3 действительно нет смысла играть, потому что все, что вы делаете, - это выставляете себя на обратную вероятность того, что вы соберете флеш, но заплатите лучшему флешу. Стартовые руки с рядами Группа 1: 6789T, 6789A, 789TJ, 789TA, 89TJx (X означает A, K, Q, 6), 9TJQx (X означает A, K, 7), TJQKA Группа 2: 56789, 6789x, 789Tx, или 5 в ряд с одним пропуском, или 4 в ряд с одним пропуском и без карты ниже семерки. Группа 3: 4567x или ниже. Мусор и хлам. Общие советы по префлоп игре. Если у вас есть рука с двумя группами 1 или группой 1 и группой 2, то вы всегда должны рейзить на префлопе. Ваша главная цель - построить начальный банк до размера, который станет привлекательным и, вероятно, приведет к гораздо более дорогим флоатам и покупкой дро вашими оппонентами, когда действие дойдет до постфлопа. У вас есть сильная основа в вашей стартовой руке, поэтому, если вы попали на флоп, у вашей руки есть хороший шанс стать натсовой или тянуть натсовые дро. В отличие от обычной Омахи, в пятикарточной судьба каждого банка решается на постфлопе. Вы почти никогда не столкнетесь с оллином префлоп, так как все игроки хотят видеть доску и только потом принимать решение, что делать дальше. В спектре 4-бетов остаются только несколько рук, такие как двумастные связанные дополнительным высоким рядом тузы. Однако, такие руки будут приходить очень редко. Наибольшую сложность у новичков в ПЛО5 вызывает вопрос — как разыгрывать разных тузов? Мы привыкли, что в PLO Hi если у нас есть возможность пойти оллин с тузами префлоп, мы должны с радостью ей воспользоваться, так как против любых рук тузы стоят как минимум 55-60%. Здесь все далеко не так. Во первых, как я указал выше, вам редко когда дадут пойти в оллин, обычно, даже сделав 3-бет, вы все равно выйдете на флоп с двумя или тремя оппонентами и SPR будет все еще намного больше единицы. Во вторых, играбельность тузов зависит здесь не от самих тузов, а от того, что еще у вас есть. И именно в пятикарточной Омахе вы можете попасть в ситуацию, когда с тузами вы будете позади уже на префлопе. К примеру: AdAs3d2s4h 47.21% JhTh9c8c7s 52.79% Неожиданно, правда? Общие советы будут такими. Слабые тузы с одной мастью или без, с недостаточно скоординированной рукой — играйте коллом. Вам нельзя раздувать банк префлоп, так как если вы не поймаете сет или свое единственное флешдро, вам будет тяжело продолжать игру. Однако, если вы получите это — ваша рука станет очень сильна, поэтому фолд префлоп мы не рассматриваем. Сильные двумастные скоординированные тузы — рейзите, трибетьте и 4-бетьте по максимуму. Ваша задача — остаться с кем-то один на один и раздуть банк, чтобы ставка на флопе была большой и страшной. Средние тузы, к примеру двумастные, но не скоординированные, или с одной мастью и двумя скоординированными картами и гэпом (картой, которая ни к одной другой не подходит)... тузы со слабыми, но скоординированными кикерами, к примеру AxAx7x8x9x — рейзите, если есть лимперы, но коллируйте рейзы. Их не стоит трибетить, но постфлоп они часто играбельны, так как образуют сильные комбинации и часто содержат блокеры на натсы. Общие советы по постфлоп игре. При наличии флешдро вы должны почти всегда тянуть флешдро до туза. Собирание худшей комбинации - это настоящий рецепт катастрофы, если вы не играете с очень слабым противником. Если у вас более слабое флешдро, убедитесь, что вы попали по крайней мере в две верхние пары, потому что по крайней мере ваши флеш-карты действуют как блокирующие, а у ваших 2 пар есть достаточный шанс удержаться против натсового флешдро. Будьте осторожны с потенциальными стрит-флеш дро. Предполагаемый флеш до туза может не быть натсом, поэтому держите ваши глаза хорошо и по-настоящему открытыми. С другой стороны, это может быть хорошим способом действительно сбить с толку противника. У некоторых групповых карт 1 или 2 с парой мастей всегда есть потенциал (хотя и слабый) для стрит-флеша, и он может забрать весь стек у флеша с тузом. Если у вас есть только стрит или стрит-дро, убедитесь, что ваши карты составляют верхний конец стрита, полностью расширяя его. Низкий стрит — это тоже рецепт катастрофы, и даже 1 карта высокого класса, вероятно, дорого обойдется вам в долгосрочной перспективе. Например, с 67A8 на доске, наличие 5 и 9 на самом деле не так уж и хорошо. То, что вам нужно, это что-то вроде 9TJxx, чтобы у вас был полный расширенный верхний конец, но вы также сохраняете натсовый потенциал, если на ривере выпадает 9, десять или валет. Будьте немного осторожны с присутствием флешдро и старайтесь иметь некоторые блокеры к флешу, если вы собираетесь играть на стек, надеясь, что стрит устоит. Блокеры также будут действовать как редро, если вы стоите против игрока с таким же натсом — вы можете зафрироллить. Если вы попали в сет, убедитесь, что это лучший сет (без флешей или стрита), прежде чем чрезмерно инвестировать в банк. Делайте ставки, чтобы те, кто тянет дро, заплатили значительно, чтобы увидеть больше карт. Не тяните вмертвую сами! Просто запомните это. Примите как данность, что у одного из оппонентов всегда что то сильное. Флешдро до валета на низкой доске? Чек и фолд на любой экшен. Поверьте, это в конечном счете намного дешевле, чем каждый раз убеждаться, что у оппонента К-хай или А-хай флеш. Натс стрит на флопе редко останется натсом к риверу. Если вы не можете запихать весь свой стек, не стоит ставить первым в троих оппонентов, лучше сыграть чек-рейз, а если никто не поставит, у вас останется на одну страшную карту меньше улиц. Никогда не ставьте контбет только потому, что префлоп вы трибетили тузов. Вы можете продолжать только на досках, которые дают вам сет, флешдро, мультистрит дро или содержат спаренные карты. Поскольку в пятикарточной Омахе ситуация часто сильно меняется на каждой улице, и намного больше рук доходит до шоудауна, привычка делать ставки размером в пот может вам дорого обойтись. Здесь будут более уместны ставки в 50-60% пота, если конечно у вас SPR больше единицы. В пятикарточной Омахе слоуплеи — путь на работу в Макдональдас. Без позиции старайтесь ставить первым на монстр-дро или с натсами и редро. В позиции рейзите все эти монстр руки. Главное помнить, что пятикарточная Омаха — игра аутов и шансов. Если у вас все в порядке с покерной математикой, то на большой дистанции вы будете получать прибыль даже с учётом того, что это очень дисперсионная дисциплина. Игрокам со слабой тильтоустойчивостью следует хорошо подумать перед тем, как садиться за столы пятикарточной Омахи. Здесь нередко будут выигрывать плохие игроки, которым за счёт удачи удалось прикупить себе более сильную руку. Поэтому рекомендуется обзавестись терпением и глубоким банкроллом, чтобы нивелировать влияние покерной дисперсии. Удачи за столами!
  3. По сообщениям портала pokerfuse.com крупнейший онлайн покеррум тестирует в плеймани-клиенте .net новую игровую опцию за всеми столами NLHE, PLO и 6+. Она была разработана на PokerStars в рамках крупного нового обновления продукта. Как работает All-in Cash Out? Чтобы проиллюстрировать, как работает All-in Cash Out, рассмотрим следующее: если игрок идет ва-банк на флопе с рукой, имеющей 80% эквити в поте $100, у этого игрока будет возможность взять $79,20, рассчитанную как 80%. $100 минус 1% эквити или $ 0,80 - вместо того, чтобы зафиксировать результат раздачи после выхода терна и ривера. Обратите внимание, что комиссия в размере 1% зависит от эквити игрока, а не от всего размера банка. У игрока также есть возможность продолжить разыгрывать руку в обычном режиме независимо от решения своих оппонентов об обналичивании. Похоже, что решения игроков о том, выводить деньги или нет, будут отображаться в реальном времени за столами, чтобы их могли видеть все противники. Выбор опции Cash Out не влияет на исход самой раздачи - вероятности того, что каждая рука выиграет банк, не изменятся. Игроки могут отключить/включить опцию All-in Cash Out, просто выбрав ее в меню «Настройки». В настоящее время новая функция предлагается за выбранными столами с 6+ безлимитным холдемом, но в соответствии с правилами, размещенными на сайте NET, в планах на будущее - сделать All-in Cash Out доступными во всех кеш-играх по безлимитному холдему, пот-лимитной омахе и безлимитному 6+ холдему. Предполагается, что функция будет введена в игру на реальные деньги в некоторых регионах после пробной игры на игровые деньги. На столах, где есть All-in Cash Out, PokerStars убрал опцию Run It Twice, еще одну функцию, которая обслуживает тех игроков, которые стремятся уменьшить влияние дисперсии при игре. Одно из ключевых различий между Run It Twice и All-in Cash Out заключается в том, что первый требует, чтобы все оставшиеся игроки в руке согласились на активацию этой функции, тогда как последний может быть выбран на индивидуальной основе, не влияя на результат раздачи для других игроков. Ожидается, что развертывание новой функции в игре на реальные деньги произойдет через рынок COM, но All-in Cash Out не ожидается в ближайшее время на закрытых рынках, таких как рынок Южной Европы (состоящий из Франции, Испании и Португалии) или Нью-Джерси. Регулируемые закрытые рынки являются одними из наиболее строго контролируемых юрисдикций в мире, и утверждение новой функции может занять значительное время, чтобы пройти через все этапы тестирования. В некоторых случаях для новой функции может потребоваться лицензия нового типа или она может быть полностью запрещена, поскольку возможность обналичить собственный капитал можно рассматривать как ставку без покера. Как Cash Out может изменить онлайн-покер? Страхование вашей руки от дисперсии - это часть покера, которая прославилась на телевизионных шоу, в которых участвовали игроки по высокими ставками. Идея защиты собственного капитала даже вошла в онлайн-игру в 2012 году, когда компания InsuredPlay предоставила стороннюю услугу по страхованию рук в кэш-играх от неудачных оллинов. InsuredPlay был доступен для игры на PokerStars, Full Tilt, iPoker и partypoker, но непредвиденные «трудности» привели к тому, что компания закрыла свои двери для игроков примерно через шестнадцать месяцев после своего запуска. Сегодня даже небольшое изменение, введенное в большинстве кэш-игр на ведущем в мире сайте онлайн-покера, может привести к значительным изменениям в подходах игроков к игре. Уменьшение дисперсии в кеш-играх в онлайн-покере может привести к тому, что игроки будут чаще идти олл-ин, поскольку они будут знать, что даже если они сильно позади в раздаче, у них будет возможность обналичить свой стек, чтобы избежать потерь. Увеличение количества олл-инов может создать более динамичную игровую среду. Возможность реализовать свое эквити в любой олл-ин ситуации может также отвлечь внимание от азартных игр в покер с большими ставками. Безлимитные и пот-лимитные варианты популярны отчасти из-за их захватывающего характера, поэтому снижение риска и дисперсии может иметь противоположный эффект, а также уменьшить удовольствие рекреационных игроков. Предположительно, PokerStars приложит все усилия и тщательно проверит функцию и реакцию игроков, прежде чем развернуть ее на реальные деньги для большинства своих клиентов. Илья Городецкий в своем Telegram канале «Разномастный огород» пишет: Интерес PS понятен - с каждого разыгранного таким образом банка ими будет взыматься административный сбор в размере 1% от эквити игрока. Как реагировать игрокам пока неясно - с одной стороны, многим любителям такая опция понравится, и можно будет посмелее делать выстрелы на лимиты повыше; с другой, игра неизбежно замедлится. Пожалуй, самый сильный аргумент «против» привёл Шон Диб - наличие системы кэшаутов увеличивает соблазн для непорядочных игроков светить друг другу карты. Зная затем своё эквити более точно, можно будет правильно принимать решение, играть сдачу до конца или нет.
  4. Итак, я решил присоединиться к нашей всеми обожаемой Веронике и сыграть воскресную сессию турниров на PokerOK. Расписание на сегодня выглядит примерно так : По сравнению с моими обычными загрузками турниров совсем немного, поэтому постараюсь развлекать вас в комментах свежими новостями и веселыми раздачами, а их уверен, будет немало. Также приветствуется активное общение и вопросы.. Первый турнир начинается уже совсем скоро!
  5. На Мировой серии в Лас-Вегасе определились финалисты самого престижного турнира – Мэйн-Ивента! Девятеро финалистов получат миллионные призовые, а новоиспеченный чемпион станет богаче на 10 миллионов долларов! Хоссейн Энсан (Германия) – 177 000 000 Гарри Гейтс (США) – 99 300 000 Чжэнь Цай (США) – 60 600 000 Кевин Маас (США) – 43 000 000 Алекс Ливингстон (Канада) – 37 800 000 Дарио Саммартино (Италия) – 33 400 000 Милош Скрбич (Сербия) – 23 400 000 Тимоти Су (США) – 20 200 000 Николас Маркингтон (Великобритания) – 20 100 000 Уверенным чиплидером со стеком 177,000,000 (больше трёх средних) вышел немец Хоссейн Энсан. Хоссейн, играющий с нашивкой partypoker, регуляр турниров в Казино King’s. Его самый большой турнирный успех состоялся в 2015 году, когда он покорил EPT Prague (€ 754,510). В Главном событии WSOP он уже гарантировал себе выплату в $1,000,000, а в случае победы получит ровно в 10 раз больше. Самым известным профессионалом среди финалистов этого года несомненно является итальянец Дарио Саммартино. На его счету уже имеется 8 000 000 долларов, выигранных в живых турнирах. Кроме того, для него это уже четвёртый финальный стол на WSOP 2019. Также на финалке оказались четыре американца – Гарри Кейтс, Чжен Каи, Кевин Маахс и Тимоти Су, канадец Алекс Ливингстон, британец Ник Марчингтон и серб Милош Шкрбич. Бабл-боем финального стола стал немецкий игрок Роберт Хейдорн. За 10-е место он получил 800 000 долларов, однако, вряд ли он этому сильно обрадовался. Финальный стол Мейн Ивента WSOP 2019 начнётся завтра, 14 июля. По плану, игра будет продолжаться пока за столом не останется шестеро участников. Всего на финал турнира WSOP Main Event 2019 отведено три дня.
  6. Член команды Амбассадоров Partypoker LIVE Михаил Семин продолжает радовать русскоязычных болельщиков и давать надежду на второй российский браслет юбилейной серии WSOP. Он вышел на свой второй финальный стол на этой Мировой серии. Это произошло в турнире с байином $10000 по стаду. Турнир собрал всего 88 входов, но при этом состав был крайне сложным - на стадии топ-12 Семин оставался единственным участником турнира, у которого не было в активе браслета WSOP! Михаил уверенно вошёл в призовую зону, а затем снова показал мастерство игры с коротким стеком и добрался до финального стола. В третий день перешли семь игроков, при этом у Михаила был самый короткий стек (183000). Наш игрок уже гарантировал себе $30817, при этом за первое место полагается внушительный приз в размере $245451. Перед решающим финальным днём лидирует знаменитый канадец Даниэль Негреану со стеком 1,502,000. Также среди финалистов в игре Джон Хенниган, Фрэнк Кассела и Дэвид "ODB" Бэйкер. Напомним, что ранее Михаил вышел на финальный стол турнира H.O.R.S.E. с байином $10000, где вылетел на 6-м месте. А нам лишь остается пожелать ему удачи в борьбе за браслет!
  7. Новости онлайн покера продолжают вызывать двойственные чувства. В то время как внимание большинства игроков приковано к проходящему в Лас Вегасе юбилейному WSOP, изменения в политике Partypoker становятся все радикальнее. Как вы знаете, не так давно второй крупнейший в мире покеррум анонсировал запрет статистики, смену всех ников игроков и масштабные акции, приуроченные к этим событиям. Это случится уже завтра, 17 июня. Но сегодня мы узнали о еще одном серьезном изменении игры на Partypoker. Покеррум анонсировал новое правило касательно кэш игр. Совсем скоро кэш-игры и FastForward (кэш-игры с быстрым фолдом и переходом за новый стол) будут иметь фиксированный байин. Размер байина составит 100 ББ — взять за стол меньший (либо больший, как в 250 ББ с анте) стек игроки не смогут. Фиксированный байин появится в покерруме в конце июня. Зачем это делается? По мнению Partypoker это нововведение предназначено для защиты игроков-любителей. Во первых, теперь станет невозможно играть шортстеком и хит-энд-раннить любителей. Во вторых, рекреационные игроки, которые ранее заходили играть выше, но с неполным стеком, теперь станут играть лимиты ниже, но со 100 ББ. Из за этого, как считает Partypoker, они будут проигрывать свои деньги медленнее. (И да, смогут заплатить больше рейка покерруму ? ). Фиксированный байин в кэш играх также предотвратит ситуации, когда игрок, выиграв 20-30 ББ, покидает стол и садится на другой с более коротким стеком. Как и другие нововведения Partypoker, фиксированный байин, скорее всего, не понравится профессиональным игрокам (хотя куда уж хуже, чем игра без статистики). Но в этом году покеррум серьезно решил «выровнять игровое поле» и защитить игроков-любителей, и он станет внедрять свои идеи не обращая особого внимания на мнение своих постоянных клиентов.
  8. Покеррум Фила Гальфонда предложил интересную акцию свои игрокам. «Мы возвращаем 101% собранного рейка, каждый день на всю неделю!» Фил Гальфонд: Чтобы отпраздновать наше последнее обновление программного обеспечения, мы проводим «Неделю 101%», в течение которой мы будем возвращать в общей сложности 101% рейка, собранного в течение следующих 7 дней. Каждые 24 часа мы будем проводить различные акции, чтобы оживить трафик. «Неделя 101%» стартовала в 12:00 CEST в среду, 12 июня. Каждая акция начинается в 12:00 CEST и продолжается в течение 24 часов (11:59 CEST). Расписание 101% Неделя и полную информацию о каждой акции можно найти ниже. Посмотрите, что происходит каждый день. 12 июня. Direct 101% Rakeback. Правила дня: Игроки получат 101% общего рейкбэка за день. Как рассчитывается рейкбек? Рейкбек будет рассчитываться для каждого игрока отдельно: 101% валового рейка - 51% валового рейка. Обратите внимание, что 51% рейка начисляется через Splash The Pot. Когда и как игроки будут вознаграждены? Наша команда определит сумму, причитающуюся каждому игроку, и мы зачислим ее на счет игроков в течение 7 дней после окончания рекламной недели. (Самое позднее 25 июня). 13 июня. Super Splash. Правила дня: Super Splash day предлагает 101% рейкбэка через Splash the Pot для всех ставок и типов игр. Как рассчитывается рейкбек? Механика будет аналогична промо-акциям Super Splash, которые мы регулярно проводим, за исключением того, что они будут проходить через ВСЕ ставки и в течение ПОЛНОГО дня. Когда и как игроки будут вознаграждены? Игроки, которые выиграют splash банки, будут вознаграждены мгновенно. 14 июня. Big Sprint. Правила дня: Мы раздадим € 1,010 через разделение Big Sprint между двумя призовыми фондами: - Призовой фонд спринтеров € 510 - Случайный розыгрыш призового фонда € 500 Мы будем награждать 10 лучших спринтеров на основе баллов, полученных в течение этого 24-часового периода через призовой фонд спринтеров. Заработанные очки основаны на руках, сыгранных с множителем для каждой ставки следующим образом: Не можете войти в десятку лучших? Без проблем! Еще 500 евро будут распределены между 20 случайно выбранными победителями. Спринтеры получат по одному участию в розыгрыше за каждую раздачу, которую они разыгрывают в течение 24-часового периода акции (12:00 - 11:59 CEST). Спринтеры, которые войдут в топ-10 в призовом фонде спринтеров, по-прежнему имеют право выиграть случайно выбранный приз. Все спринтеры могут выиграть только 1 случайно выбранный приз. Когда и как игроки будут вознаграждены? Наша команда определит сумму, причитающуюся с каждого игрока, и мы зачислим на счет игроков в течение 7 дней после окончания рекламной недели. (Самое позднее 25 июня). 15 июня. Direct 101% Rakeback. Правила дня: Игроки получат 101% общего рейкбэка за день. Как рассчитывается рейкбек? Рейкбек будет рассчитываться для каждого игрока отдельно: 101% валового рейка - 51% валового рейка. Обратите внимание, что 51% рейка начисляется через Splash The Pot. Когда и как игроки будут вознаграждены? Наша команда определит сумму, причитающуюся каждому игроку, и мы зачислим ее на счет игроков в течение 7 дней после окончания рекламной недели. (Самое позднее 25 июня). 16 июня. Super Splash. Правила дня: Super Splash day предлагает 101% рейкбэка через Splash the Pot для всех ставок и типов игр. Как рассчитывается рейкбек? Механика будет аналогична промо-акциям Super Splash, которые мы регулярно проводим, за исключением того, что они будут проходить через ВСЕ ставки и в течение ПОЛНОГО дня. Когда и как игроки будут вознаграждены? Игроки, которые выиграют splash банки, будут вознаграждены мгновенно. 17 июня. Big Sprint. Правила дня: Мы раздадим € 1,010 через разделение Big Sprint между двумя призовыми фондами: - Призовой фонд спринтеров € 510 - Случайный розыгрыш призового фонда € 500 Мы будем награждать 10 лучших спринтеров на основе баллов, полученных в течение этого 24-часового периода через призовой фонд спринтеров. Заработанные очки основаны на руках, сыгранных с множителем для каждой ставки следующим образом: Не можете войти в десятку лучших? Без проблем! Еще 500 евро будут распределены между 20 случайно выбранными победителями. Спринтеры получат по одному участию в розыгрыше за каждую раздачу, которую они разыгрывают в течение 24-часового периода акции (12:00 - 11:59 CEST). Спринтеры, которые войдут в топ-10 в призовом фонде спринтеров, по-прежнему имеют право выиграть случайно выбранный приз. Все спринтеры могут выиграть только 1 случайно выбранный приз. Когда и как игроки будут вознаграждены? Наша команда определит сумму, причитающуюся с каждого игрока, и мы зачислим на счет игроков в течение 7 дней после окончания рекламной недели. (Самое позднее 25 июня). 18 июня. Rake Return Day. Правила дня: 101% рейкбека со дня будет присуждено игрокам в дополнение к любому оставшемуся 101% рейку за неделю, который еще не был распределен. Рейкбек будет присужден игрокам в случайном порядке. Каждый игрок, который играет в течение 24-часового периода (любое количество раздач), будет вовлечен в розыгрыш, чтобы выиграть в 5 раз больше своего чистого рейка, выплаченного в течение 24-часового рекламного периода (12:00 CEST - 11:59 CEST). Как рассчитывается рейкбек? Победители случайного розыгрыша получат 5-кратный чистый рейк, выплаченный ими в течение 24-часового рекламного окна. Рейкбек будет рассчитываться для каждого игрока отдельно как: (101% валового рейка - 51% валового рейка) X 5 Обратите внимание, что 51% рейка начисляется через Splash The Pot. Как рассчитывается общий рейкбек за день возврата рейка? Общий рейкбек за день возврата рейка будет рассчитываться как: 101% * (валовый рейк) [Для дней возврата в спринте и рейке: пятница, понедельник и среда] - Призы в спринте [Дни спринта] - Обычный рейкбэк STP (51%) [В дни возврата в спринте и рейке] - Выплаты бонусов на депозиты за неделю. Обратите внимание, что [скобки] указывают, какой рекламный день мы учитываем. Когда и как игроки будут вознаграждены? Наша команда определит сумму, причитающуюся с каждого игрока, и мы зачислим на счет игроков в течение 7 дней после окончания рекламной недели. (Самое позднее 25 июня). Как платежи с 101% в неделю повлияют на выплаты в StreamR? Кроме стандартных вычетов в размере 51% на выплаты Splash The Pot и бонусы на депозит, выплаты streamR не будут уменьшены никоим образом из-за рекламных акций в течение 101% Недели. Ждем вас за столами RunItOnce!
  9. Не секрет, что с каждым годом покер становится все агрессивнее. Для того чтобы продолжать зарабатывать приличные деньги уже недостаточно знать стартовые чарты и иметь дух поставить два барреля в блеф. Кто то ищет и находит новые игры, многие упорно совершенствуют свои навыки в привычных дисциплинах. Сегодня мы поговорим об известной разновидности холдема — 6-макс играм. Эта статья будет полезна как тем, кто собирается играть 6-макс постоянно, так и игрокам, испытывающим проблемы пока столы только собираются и они вынуждены какое то время играть неполными составами. В последние годы 6-макс покер действительно завоевал популярность. Фуллринг игры (9 или 10 игроков) были нормой, и на самом деле остаются, если вы играете в живую, но в мире онлайн-покера доминирует 6-макс. И поэтому вам нужно знать правильную стратегию, чтобы побеждать в этих играх. Базовая стратегия 6-макс покера состоит в том, чтобы играть более лузово, чем вы бы играли за полным столом (VPIP 20%), и делать больше блефов и более широких коллов. Это означает, что в игре 6-макс вы должны разыгрывать намного больше спекулятивных рук, таких как одномастные коннекторы и мастевые тузы. Но лучшая покерная стратегия на 6-макс все еще зависит от того, какие игроки сидят за вашим столом. 6-макс покер. Стартовые руки. Первая большая корректировка, которую вы должны сделать, если вы переходите из игр с 9 или 10 игроками, это понять, что за столом 6-макс вам нужно открывать и играть больше рук. Давайте начнем с разговора о некоторых точных диапазонах стартовых рук. За полным столом я обычно предлагаю играть около 15% всех рук, которые вам сдали. Вот примерное визуальное представление о том, как это может выглядеть: Да, конечно, это усредненный спектр. Вы должны помнить о позиции и играть больше рук с поздней позиции и меньше — с ранней. Однако за покерным столом 6-макс я обычно советую играть от 20% стартовых рук. Еще раз, вот грубое визуальное представление того, на что это могло бы быть похоже: И снова, пожалуйста, не пытайтесь разыгрывать эти точные стартовые руки в любой ситуации. Это всего лишь пример. Ключевым моментом здесь является то, что с какими бы руками вы ни играли за полным столом, вам нужно добавить несколько спекулятивных рук, если вы решите начать играть в 6-макс. Например, сравнивая две диаграммы выше, вы можете увидеть, что в фуллринге выбираются мастевые тузы вплоть до Aх5х. Тем не менее, на спектре 6-макс также выбраны мастевые Aх4х, Aх3х и Aх2х. Это то, что я имею в виду, добавив несколько «спекулятивных рук». Вот еще один пример: Допустим, в полной игре вы делаете рейз на баттоне с KхQх, KхJх и KхTх. Что же, если вы начнете играть в 6-макс, было бы неплохо начать рейз с Kх9х и, возможно, с Kх8х в этой позиции. Вы должны сделать эту подстройку буквально для всех ситуаций в игре 6-макс. Это означает расширение диапазона открывания блайндов против блайндов, диапазона открывания из ранней позиции, диапазона коллов трибетов и т. д. Почему в 6-макс спектры открытия шире? Причина, по которой вам нужно играть больше рук во всех ситуациях в игре 6-макс, очень проста. Меньше людей за столом означает, что меньше шансов, что у кого-то есть что-то хорошее. Если вы запомните только одну вещь из всей этой статьи, пусть будет так: Большую часть времени в игре 6-макс никто на самом деле не имеет ничего очень хорошего. Кроме того, важно помнить, что в игре 6-макс блайнды ставятся намного чаще, а это значит, что вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день, как в полной игре. Поэтому вам придется чаще входить в игру и миксовать различные спекулятивные руки, чтобы продолжать выигрывать свою справедливую долю в банках. Другими словами, вам нужно существенно расширить спектры опенрейзов. Быстрый бонусный совет: На самом деле есть еще более простой способ понять, когда вы играете в игру 6-макс. Просто представьте, что вы играете за полным столом, и первые три места были удалены (или первые четыре места, если вы привыкли к играм в 10 рук с живым покером). Вам сразу станет понятно, о каких подстройках спектров я говорю — мысленно сдвигайте игровую позицию и действуйте как обычно. Открывайте точно такой же диапазон рук, как и в средней позиции (MP) в полной игре, и так далее, и так далее, из любой другой позиции за столом. Это быстро поможет вам разыграть правильные руки в 6-макс. Потому что на самом деле это все, чем на самом деле является 6-макс покер. Так что, если вы играете на префлопе первым в игре 6-макс, просто представьте, что вы играете в игру с 9 оппонентами, и три человека уже сбросили карты до вас. Ставьте контбет чаще в 6-макс. На постфлопе есть много подстроек, которые нужно сделать, когда вы играете в 6-макс. Наиболее важная - необходимость делать ставки чаще на всех улицах после флопа. И главная причина в том, что в 6-макс сложнее получить сильные руки. В целом люди будут играть больше рук, и поэтому их диапазоны будут слабее на всех постфлоп улицах. Так, например, в 6-макс больше шансов, что ваш туз-хай на флопе все еще остается лучшей рукой. Поэтому вам даже не нужно думать о своем контбете как о блефе. Так как есть большая вероятность, что у вас попросту лучшая рука. В 6-макс вы должны ставить на флопе и продолжать баррелить на терне и / или ривере чаще, чем в фуллринге. Ваши оппоненты просто не смогут иметь сильные руки достаточно часто, чтобы каждый раз коллировать вас. «Красная линия» (или выигрыши без вскрытия) намного важнее в 6-макс, чем за полным столом. Большая часть банков выиграна, потому что кто-то просто хотел этого больше, а не потому, что они показали лучшую руку. Давайте рассмотрим пример, чтобы лучше проиллюстрировать это. Вот подходящий пример раздачи: Герой рейзит 3х с ранней позиции с AdJd Нит коллирует на баттоне Флоп: 3d 6c 6h Герой ставит контбет Нит коллирует Терн: 2h. Герой ??? Мы делаем рейз на префлопе с сильным мастевым тузом в ранней позиции и получаем колл от нита на баттоне. У его диапазона здесь много маленьких и средних пар, с которыми он пытается поймать сет. У него также будет некоторые сильные тузы и бродвей, с которым он побоялся трибетить. Вероятный диапазон оппонента: (22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, TT, AQ, AJ, KQ, KJ) Мы ставим стандартный контбет на этом чрезвычайно сухом флопе, который не должен подойти всем его не парным рукам. В частности, он, вероятно, сбросит здесь все свои руки типа AQ, AJ, KQ и KJ. Так как это спаренная доска, шансы на то, что у него есть трипс/фуллхаус, очень малы. Но мы ожидаем, что он заколлирует с некоторыми своими маленькими парами, такими как 44 или 55, а также со всеми своими средними парами (77, 88, 99, TT). Когда я играю на этом флопе с нитом, в фуллринге я часто просто отказываюсь от второго барреля по выходу мелкой бланковой карты. Но только не в 6-макс! Ниты постоянно ищут повод испугаться и сбросить свои карты, поэтому смело лепим вторую ставку. Оппоненту будет очень тяжело протащить свою мелкую или среднюю пару до вскрытия. Я буду ставить также в любую карту бродвея, например (T, J, Q, K или A), и возможно, в некоторые червы. Обязательно проверьте его стат Went to Showdown (WTSD%) на вашем HUD, чтобы получить дополнительные доказательства этого. Флоатите чаще после флопа в 6-макс. В дополнение к более частым ставкам в игре 6-макс, вам также следует чаще использовать флоатинг против ваших оппонентов. Напомню, флоат в покере - это просто колл на продолженную ставку после флопа. И желательно в позиции в большинстве случаев, так вам будет намного проще контролировать ход раздачи. Причина? Потому что, опять же, большую часть времени никто на самом деле ничего не имеет! Кроме того, флоатинг, пожалуй, самый лучший способ сломать нитов в сегодняшних играх с небольшими ставками. Очень часто вы сталкиваетесь с регами на более низких лимитах, у которых есть разрыв между их флопом CBet% и Turn CBet% в 20, 30 пунктов или даже больше. Это невероятно удобно для эксплоита. Вот пример типичного жесткого регуляра 6-макс на микролимитах в наши дни. Это означает, что он часто будет делать продолженную ставку на флопе, но если у него на терне не будет сильной руки (что имеет место в большинстве случаев), он просто сдастся и откажется от борьбы за банк. Это дает нам массу возможностей выиграть легкие поты на терне и / или ривере, просто сделав ставку. Наша настоящая рука становится почти неактуальной. Красная линия проходит через крышу. Простая игра. Так с какими руками мы должны флоатить в 6-макс? Конечно, вы должны коллировать на флопе (или рейзить) со всеми своими сильными руками, такими как оверпара, топ-пары, флеш-дро, стрит-дро и две пары или лучше. Тем не менее, вы также должны постоянно флоатить со многими из ваших средних пар, нижних пар, гатшотов и бэкдоров. И просто для ясности хочу отметить, что здесь я говорю только о стеках в 100 больших блайндах и хедсапах. При игре с короткими стеками или несколькими противниками, стратегия может значительно измениться. Но, надеюсь, суть ясна. В игре 6-макс после флопа вам нужно продолжить с гораздо большим количеством рук. Вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день. Больше рейзите после флопа в 6-макс. Что вам нужно делать чаще в 6-макс по сравнению с фуллрингом - рейз после флопа. Я провел много исследований в HM2 о диапазонах рейза после флопа у регов микролимитов в Интернете. Большинство из них делают рейз только 10% на флопе. Это довольно безумно, потому что если вы рейзите флоп только в 10% случаев, это означает, что у вас почти всегда есть сет или монстр дро. Это почти тривиально для использования против вас. Я бы порекомендовал рейзить флоп намного чаще - как минимум вдвое, и чаще рейзить на поздних улицах. Вы определенно должны продолжать делать рейзы со своими сетами и монстрами. Но вы также должны часто делать рейзы с обычными дро (флеш и стрит), а иногда даже с двумя оверкартами и бэкдором. Добавление этих типов рук в ваш диапазон рейза на постфлопе значительно усложнит игру против вас, потому что ваши оппоненты не смогут каждый раз класть вас на монстра и легко сбрасывать карты. Более частый рейз после флопа также очень эффективен в 6-макс, потому что у оппонентов не будет сильной руки для колла так часто. И даже если они упрямятся с какой-то парой, повторной ставки на терне и / или ривере часто бывает достаточно, чтобы заставить их поверить и сдаться. Изолируйте рекреационных игроков чаще в 6-макс. Последняя подстройка, которую вам нужно сделать для 6-макс, - это сосредоточиться на фишах даже больше, чем когда-либо. Под этим я подразумеваю, что вы должны изолировать фишей с упорностью маньяка. Игра против рыбы - безусловно, лучший способ увеличить свой покерный выигрыш. На Земле нет стратегии, которую вы когда-либо узнаете в любом руководстве, видео, книге или у любого тренера, который может даже приблизиться к простому уравнению: Плохие игроки = $. Даже если вы в неудобной позиции, старайтесь использовать любую возможность. Рекреационные игроки - это то, откуда появляется основная часть вашей прибыли, потому что они постоянно совершают огромные фундаментальные ошибки. Они также могут тильтовать как сумасшедшие. Таким образом, вы можете и должны рейзить с еще более широким диапазоном рук, чем обычно, если рыба лимпит. Если я нахожусь в позиции, особенно на баттоне, то я буду рейзить с почти половиной колоды, когда они пытаются лимпить. Последние мысли Стратегия 6-макс в покере не так уж и сложна. На самом деле это всего лишь расширение вашего диапазона чуть ли не во всех аспектах игры. Но важно не сходить с ума. Игра в 6-макс по-прежнему намного ближе к фуллрингу, чем, например, к хедзапу. Со временем вы начнете думать больше о менталитете 6-макс. Есть тонны легких потов, за которые никто не хочет бороться. И вам не нужно иметь натсы, чтобы начать выигрывать больше из них! Еще одна замечательная особенность 6-макс в том, что вы играете чаще против фишей. Удостоверьтесь, что вы сталкиваетесь с ними как можно чаще и получаете их стек раньше, чем другие регуляры. Удачи за столами!
  10. На EAPT Minsk завершился ещё один крупный турнир – Minsk Poker Cup по $330. Гарантия была рассчитана на 100 входов, но в итоге она была бита более чем в два раза, так как в сумме игроки сделали 215 входов. Призовой фонд составил $59,340. Три стартовых флайта проходили по вечерам с воскресенья по вторник. Никому так и не удалось превзойти результат Дмитрия Будая, который набил топовый стек в день 1А. В заключительный флайт запрыгнули partypoker Pro Дмитрий Урбанович и медиа-амбассадор partypoker LIVE Михаил Сёмин. Для последнего этот турнир сложился не слишком удачно. Михаил сделал четыре входа, но ни разу не смог набить большой стек, проигрывая все выставления. День 2 стартовал в 12:00, а короновали чемпиона почти 11 часов спустя. В середине этого пути был преодолён баббл. Любопытно, что он оказался практически идентичным тому, который был в турнире Belarus Poker Cup. Снова короткий стек пихнул с J-J, стек побольше поставил все фишки с А-А, а их закрыл чиплидер с К-К. В Belarus Poker Cup Артём Яковлев поймал сет королей и отправил соперников отдыхать, а здесь этого добился Алексей Истомин, который выбил Олега Кошкана и Дмитрия Агафонова. В деньги прошли немало известных регуляров – Александр Денисов, Александр Давыдов, Сергей Пилюгин и Гия Схулухия, последний вылетел на баббле неофициальной финалки. Дмитрий Урбанович на стадии двух столов падал до четырёх блайндов, но смог раскрутиться и добраться до финального стола, но там с коротким стеком пал жертвой Антона Котляра, выставившись 20 на 80. Надо отметить, что рассадка на финальном столе для Котляра была крайне удачной. Он сидел в позиции на двух больших стеков – Алексея Истомина и Нерсеса Мамунца. Стартовая часть финалки была именно бенефисом Антона, который здорово наращивал стек. Однако затем у него было несколько столкновений с Николаем Алексеевичем, каждый раз на постфлопе Николаю удавалось выигрывать большие банки, что постепенно позволило ему перехватить статус чиплидера. Ключевым было большое выставление Котляра и Алексеевича за 1,900,000 (больше трети фишек в розыгрыше). Антон поставил 3-бет олл-ин с 10-10, а его закрыли на А-К. Котляр выиграл важнейшую монетку, которая полностью поменяла ход игры. Следом Антон выбил Алексея Истомина на пятом месте и Нерсеса Мамунца на четвёртом. Андрей Крылов и Николай Алексеевич начали вслух рассуждать о желании посмотреть цифры по ICM, но Котляр, который на тот момент имел 70% фишек за столом, предпочёл продолжить игру. Антон умело давил на соперников, постепенно съедая их стеки. В битве за второе место преуспел Крылов, который даже лично выбил из турнира Алексеевича. Любопытно, что Алексеевич на EAPT Minsk-2018 тоже был на финалке Minsk Poker Cup, но тогда он занял четвёртое место, а теперь оказался на одну ступеньку выше. Хедз-ап Котляр завершил в течение нескольких раздач. Когда у Крылова были топ-пара и топ-кикер, Котляр наловил две пары и официально оформил победу. Для Антона это седьмой кубок в покерной карьере, но EAPT он покорил впервые. Крылов в прошлом году также был вторым в многодневном турнире EAPT Minsk, только это было Главное событие.
  11. Спустя два месяца после запуска покерного сайта RunItOnce Фил Гальфонд снова вышел на связь! Прошло почти два месяца с тех пор, как мы открыли здесь двери в Run It Once Poker. После нескольких лет разработки, которая затянулась, эти последние несколько недель показались нам мгновенными. Не было момента, чтобы сесть и отдышаться, поэтому дни действительно пролетели незаметно. Я должен сказать, что, хотя в большинстве случаев это тяжело и напряженно, гораздо веселее и интереснее, чем до запуска! Есть так много потенциальных областей, на которых нужно сосредоточиться, так много данных для анализа, и теперь мы можем получить быструю обратную связь / результаты по любому нашему решению. Многие люди спрашивают меня, как дела. Я дал несколько ответов в твиттере: Как дела, Фил? Оцени все по 10-балльной! Траффик: 7/10 Траффик на хайстейкс: 2/10 Реакция на ПО: 7/10 Реакция на систему рейкбека: 9/10 Качество игры: 7/10 Способность продолжать справляться со всей работой, которую хочу сделать: 1/10 Я также говорил на форумах, в Discord и на подкастах, что в целом все идет хорошо и что я рад запуску. Это правда, но, если честно, очень сложно оценить, как обстоят дела в целом. Мало того, что есть много положительных и отрицательных сторон, но еще так много внимания уделяется прогнозу. Я не думаю о том, как идут дела, а думаю о тех областях, которые я больше всего хочу улучшить, и о том, как это сделать. И при этом я постоянно колеблюсь между чувством воодушевления и оптимизма по поводу нашего будущего и грустью и разочарованием, что мы все еще далеки от того, чтобы делать все, что хотим, - все еще так далеки от совершенства. Даже объективно, я не уверен, с чем мне следует сравнивать наш запуск. Мои ожидания, о которых говорится в вышеупомянутом твите, - это лучшее, что я могу придумать, и эти ожидания не выходили за рамки интуитивных чувств. Я сделаю все возможное, чтобы поделиться тем, как все было и о чем я думал, деля задачи на более мелкие части. В этом посте не так много тем или объявлений, как в каждой из моих предыдущих публикаций перед запуском. Это просто попытка остаться прозрачным и ответить на вопрос, который, похоже, очень многим из вас интересен: Трафик и ликвидность Самый большой аспект того, как идут дела, также наиболее заметен - наш трафик. С момента запуска мы насчитали в среднем 100 одновременных игроков (мест). Это означает, что мы регулярно имеем пики из 200 или более игроков в часы интенсивного трафика, и может быть только несколько столов, работающих в часы низкого трафика. Для справки: это близко к трафику Pokerstars New Jersey, и примерно 1/4 - 1/5 размера Unibet или MPN. Что все это значит для нас и нашего процесса? Я не знаю — а что вы думаете? Учитывая, что мы находимся в бета-версии, что у нас ограниченные предложения и некоторые ошибки, нет некоторых видов игр: MTT или SNG, мало вариантов депозита и нет лицензии для большего количества рынков, которые появятся в будущем, - я чувствую себя хорошо в отношении нашего старта и чувствую, что наши шансы значительно увеличить в следующем году трафик велики. Я был разочарован трафиком в наших играх с высокими ставками (NL500-NL2k). Как игрок, я воспользовался шансом просчитать игру с некоторыми небольшими изменениями (в основном, Splash the Pot) быстрее, чем мои оппоненты, и я ожидал, что многие игроки по средним и высоким ставкам будут делать то же самое. К сожалению, эти игры работали не так, как я надеялся. Я думаю, что недооценил, сколько людей не захотят беспокоиться о процессе верификации своих счетов и внесении крупных депозитов. Кажется, что многие люди сталкиваются с проблемами с провайдерами платежей, которые обычно могут решить наши специалисты службы поддержки, но я уверен, что многие не удосуживаются обратиться в службу поддержки по электронной почте и просто сдаются, когда процесс становится немного раздражающим. Я не виню их - возможно, я сделал бы то же самое. Что я хочу больше всего от нашего дохода, так это способность поддерживать, а затем развивать наш покерный сайт так, как я мечтал. Что касается трафика в целом, то сейчас мы имеем дело с «уловкой 22», которая заключается в том, что многие игроки хотят играть в «Run It Once», но они ждут, чтобы другие игроки присоединились до них. Если они все просто придут одновременно, все будут счастливы (эй, почему бы вам всем не попробовать это ?!). Я говорил со множеством игроков через социальные сети, электронную почту, текстовые сообщения, на Discord и на форумах, которые сказали, что готовы перевести большую часть или всю свою игру в Run It Once Poker, как только мы предложим ставки, которые они смогут нормально играть, или как только их игра запустится регулярно. Я уверен, что это верно для многих других игроков, о которых я даже не слышал. Игрокам нужна не только ликвидность, но и изменение привычек требует времени. Если я привык играть в 50NL на PokerStars, я привык к пулу игроков, я привык к программному обеспечению, мой аккаунт подтвержден, мои деньги внесены и мой метод депозита сохранен. Возможно, я привык играть с HUD и / или скриптом автопосадки. Попробовать что-то новое - немалое усилие, и сделать это до того, как появятся постоянные стабильные игры, для меня - еще большая задача. Я чувствую, что есть ряд переломных моментов, по одному на каждый тип игры и лимит (хотя они несколько связаны), где мы достигаем удовлетворительного уровня ликвидности для всех этих игроков. Я считаю, что в этот момент мы увидим падение некоторых барьеров. Достигнем ли мы некоторых из этих переломных моментов благодаря естественному росту, маркетинговым усилиям, исправлению ошибок и улучшениям, добавлению способов оплаты или нет, пока мы не внесем серьезные изменения, такие как добавление турниров - нам придется подождать и посмотреть. То, как я смотрю на это (когда я не подчеркиваю одну или другую вещь), заключается в том, что у нас так много улучшений, и даже если влияние каждого из них будет небольшим, они будут складываться, и мы в конечном итоге достичь переломных моментов, которые нам необходимы. Деньги Другой способ определить, как мы работаем с трафиком, - это посмотреть на вещи с финансовой точки зрения. Опять же, я не уверен, на какие цели стоит ссылаться, но наиболее очевидной является точка безубыточности. Как и большинство новых предприятий, мы еще не достигли уровня безубыточности. Я не буду вдаваться в подробности, но немного расскажу о своем отношении к этому. Как уже упоминалось выше, я очень уверен в том, как мы поступим, когда у нас будет «конечный» продукт. (Финал в кавычках, потому что мы всегда планируем добавлять новые вещи со временем). Мои ощущения о наших доходах очень похожи на те, которые я испытывал большую часть своей карьеры игрока в покер - меня не волновало, как разбогатеть ради того, чтобы разбогатеть. Я хотел играть больше, соревноваться на высоких лимитах и делать это с удобным банкроллом. Я вообще хочу зарабатывать деньги? Да, конечно. Надеюсь, Run It Once Poker станет чрезвычайно успешным бизнесом? Да, это было бы здорово. Но больше всего я хочу получить от нашего дохода способность поддерживать, а затем расширять наш покерный сайт так, как я мечтал. Я хочу быть в состоянии развиваться быстрее, продвигаться на рынке более агрессивно и больше рисковать, воплощая наши идеи. Хотя я уверен в будущем, достижение этого будущего еще далеко. Это мой фокус. Это то, что занимает мои мысли на протяжении всех моих дней - вести Run It Once Poker от одной задачи к другой. Если с этого момента мы не будем расти, мы не сможем этого добиться. Это для меня было бы абсолютно разрушительным. Итак, чтобы подвести итог моим чувствам о том, как у нас с трафиком: я рад, оптимистичен, напуган, в стрессе и сосредоточен! Качество игры Об озабоченности номер один в сообществе за годы, предшествовавшие нашему запуску, с тех пор практически не говорили. Это, конечно, вопрос: «Разве игры в Run It Once не будут забиты регулярами?» Я поставил качество игры на 7/10 по сравнению с моими ожиданиями, но мои ожидания были намного, намного выше, чем у сообщества. Прежде чем мы вложили свою первую копейку в Run It Once Poker, мы глубоко погрузились в попытку предсказать состав нашего пула игроков в ситуации, когда мы начинаем бизнес с ограниченными маркетинговыми расходами. Есть «уловка 22», с которой мы сейчас имеем дело: многие игроки хотят сыграть в Run It Once, но они ждут, чтобы сначала присоединилось больше других игроков. Короче говоря, наши аналитики пришли к выводу, что средний человек, читающий этот пост, средний человек, который знает о бренде Run It Once или следил за моей карьерой, не является профессиональным игроком в покер - даже не продвинутым. Из того, что я видел до сих пор, игры действительно казались великолепными. Я думаю, что одна из причин того, что они оказались лучше, чем я ожидал, заключается в том, что профессионалы с меньшей вероятностью, чем любители активного отдыха, перенесут свою игру на новый сайт с новым программным обеспечением, новыми правилами и многими «неизвестными». Другая причина в том, что благодаря Splash The Pot, Dynamic Avatars, а также скорости и ощущениям программного обеспечения, я считаю, что мы сделали игру более приятной, и это приводит к тому, что игроки получают больше удовольствия и воспринимают игру немного менее серьезно. И я верю, что люди, которые получают больше удовольствия, чаще возвращаются к повторному депозиту. Есть также политика, которая способствует этому, как мы и всегда предполагали — Правило максимум 6 столов улучшает состав наших игроков. Без скриптов автопосадки, шортстеков и HUD, есть некоторые группы профессионалов, которым наши игры просто не интересны. Теперь, очевидно, я рад сообщить вам, что игры хороши, поэтому, пожалуйста, не верьте мне на слово. Спросите людей, которые играли, смотрите некоторые трансляции и наблюдайте за происходящим - не рискуйте своими деньгами, потому что мое предвзятое мнение говорит о том, что игры высокого качества. Но я могу вам сказать, что помимо всего прочего я спрашивал игроков и смотрел трансляции, и я был очень доволен тем, как выглядят игры. Программное обеспечение Любой, кто следит за нашим развитием, знает, что программное обеспечение было нашим самым большим препятствием. Мы задерживались снова и снова, и мы запустили менее трети платформы от той, которую рассчитываем запустить. В целом, я доволен тем, как работает программное обеспечение и как сообщество отреагировало, по сравнению с моими ожиданиями, но в отличие от качества игры, это область, в которой я был пессимистичен - так что скорректируйте свое восприятие соответствующим образом. Будучи онлайн-профессионалом уже более десяти лет, я очень разборчив в программном обеспечении онлайн-покера. И не только это, но и поскольку я плотно занимался моим бизнесом, я развил страсть к дизайну и UX. С моей точки зрения, для каждой покерной платформы на рынке есть масса возможностей для совершенствования, поэтому вы можете представить, сколько улучшений я бы хотел увидеть в нашей платформе, которая все еще находится в стадии бета-тестирования. Хотя не каждый пользователь так требователен, как я, я знаю, насколько важен пользовательский интерфейс для энтузиастов онлайн-покера. Готовясь к запуску, я беспокоился о реакции сообщества. Я боялся, что люди сосредоточатся на том, чего нам не хватало, и на том, что не работало должным образом, и что многие не смогут увидеть сквозь эти вещи все другие плюсы нашего программного обеспечения. Помимо наших известных проблем, я беспокоился о том, как люди будут реагировать на некоторые намеренные различия в нашем программном обеспечении. В конце концов, очень сложно угодить всем, и мы внесли некоторые изменения в вещи, которые везде стали более или менее стандартными. К счастью, было много положительных отзывов и понимания со стороны тех, кто ранее понервничал. Отрицательные отзывы, которые мы видели, были почти исключительно о вещах, где мы уже работаем над исправлением. Уверяю вас, что каждое несовершенство заботит меня чрезвычайно сильно Но я могу быть объективным и видеть позитив: было очень мало неожиданных проблем, и мы разработали наше программное обеспечение так, как это, казалось, действительно нравилось людям. Это то, что занимает мои мысли на протяжении всех моих дней - вести Run It Once Poker от одной задачи к другой. Помимо восприятия, я также беспокоился о том, что наше программное обеспечение может работать хуже, чем мы ожидали, когда его выпустят на массовый рынок. К счастью (или, к сожалению, я полагаю, вы могли бы сказать), пользователи столкнулись с таким количеством ошибок и проблем, как я и ожидал. У нас есть очень небольшая группа тестеров, которые регулярно сталкиваются с проблемами, но мы работаем над этим. В течение первых нескольких дней у нас было несколько сбоев на сервере, все они были диагностированы и устранены нашей командой. Улучшения в стабильности были сделаны быстро, и по большей части мы с тех пор работали без сбоев (тук тук...). Мы выпустили обновление 21 февраля, которое прошло очень хорошо. Я знал, что мы исправили пару крупных ошибок и сделали некоторые улучшения пользовательского интерфейса, но я не ожидал такого большого улучшения для игроков-тестеров, которые испытывали задержки и частые сбои. Многие из них сообщили, что эти проблемы были полностью решены. Скоро выйдет более масштабное обновление, которое, я надеюсь, станет еще большим шагом в правильном направлении. Наше основное внимание с момента (до) запуска было направлено на исправлении ошибок, но мы достигли точки, когда мы можем начать выделять больше ресурсов на новые функции и предложения. Как я упоминал ранее, я не буду делиться многими деталями о больших изменениях, пока мы не будем готовы выпустить их, так как я не хочу давать обещания, которые мы не в состоянии выполнять, но я буду делиться некоторыми очень общими сведениями о нашей «дорожной карте» время от времени. Маркетинг и Акции До сих пор большая часть маркетинга, который мы делали, проходила через нашу программу streamR. Это еще одна область, которая превзошла мои ожидания. Я был взволнован и оптимистичен по поводу программы streamR, но я не ожидал, что так много стримеров (и так много качественных) сразу запрыгнут на борт. В первые пару месяцев я ожидал около 40 заинтересованных StreamR, но на данный момент мы одобрили 284 StreamR. Я думаю, что как только другие увидят, как легко некоторые из этих streamR получают 50% дополнительного рейкбэка, мы будем привлекать еще больше людей. Мне особенно понравилось наблюдать за несколькими людьми, которые начали трансляцию из-за нашей программы и уже добились определенного успеха. В дополнение к нашим трем игрокам, которые достигли уровня 3 и получили 100% рейкбэк (ddandis, TheFan83 и komododragonjesus), наиболее очевидной историей успеха (во многих отношениях, кроме одного) является PLO streamR NutRaisin, который, в дополнение к квалификации на 75% Рейкбек после своего первого в истории месяца стримов выиграл почти 100 байинов за столами! Я надеюсь, что мы увидим, что поток таких как он продолжает появляться, и что однажды некоторые из них могут стать топ-10 стримерами на Twitch. Помимо программы streamR и некоторых менее оплачиваемых маркетинговых усилий, мы сосредоточили некоторые расходы на промо-акциях Super Splash - периодах времени, когда мы увеличиваем частоту (и / или количество) выпадения джекпота в конкретной игре и лимите. К этому моменту мы делали это выборочно, в основном для того, чтобы запустить некоторые игры, которые еще не были запущены. Пока что я бы сказал, что они были успешными. Мы увидели увеличение трафика на игры, в которые играли не так часто, увеличение депозитов и значительное увеличение игры на этих лимитах после проведения рекламных акций. Мы в конечном итоге запустим Super Splashes на каждом лимите. Причина, по которой мы не внедрили их так, как мы изначально планировали (более быстрые и частые промо-акции), заключается в том, что программное обеспечение не готово. Мы должны иметь возможность быстро включать и выключать их и иметь индикаторы в нашем лобби, что они продолжаются. На данный момент люди не заметят их действие, если они не прочитают наши объявления по электронной почте, в социальных сетях, на форумах или в Discord. Говоря о Discord, наш другой основной тип продвижения был, ну ... даже не нашим! Чрезвычайно великодушный участник Discord от Ghil Phalfond (милое имя) выдал более 10 000 евро своих собственных денег другим членам Discord !!! Он работал с нами, чтобы выполнить его промоакцию и распространить информацию, но это не наши деньги - это его. Когда я думаю обо всех людях, которые поддерживали и помогали в Run It Once Poker, щедрость Гила ставит его на вершину этого списка. Я поражен этим. Он сказал нам, что планирует сделать еще больше бесплатных подарков, так что, если вы еще не присоединились к нашему серверу Discord, не ждите слишком долго! Я думаю, что как только другие увидят, как легко некоторые из этих стримеров зарабатывают 50 +% дополнительного рейкбека, мы будем привлекать еще больше людей. Что касается поддержки и продвижения, у нас были некоторые ассистенты от Паркера Тэлбота, который транслировал RIO и сделал для нас видео, от Фернандо Хабеггера, который говорил о нас на YouTube, появился, чтобы поболтать на Discord, провел несколько RIO streamRs после того, как некоторые из его потоков закончились, и он только что начал трансляцию на Run It Once Poker. RIO streamR Андреас Фрели, в дополнение к своим трансляциям, сделал несколько отличных и бесплатных видео на YouTube о сайте. Я мог бы упомянуть и других игроков, но я утомлю вас к тому времени, как закончу. Никто из этих людей ничего не просил у нас - они просто, кажется, верят в то, чего мы пытаемся достичь, и хотели поддержать нас. Спасибо им и всем остальным, кто чувствует то же самое! Мы планируем увеличить наши маркетинговые усилия в ближайшие месяцы после того, как мы сделаем еще несколько улучшений программного обеспечения. Я надеюсь, что в сочетании со всем остальным, над чем мы работаем, это подтолкнет наши игры к надежной территории ликвидности. Служба поддержки Мы начали с небольшой командой во многих областях, и CS (служба поддержки), конечно, не исключение. Помимо поддержки по электронной почте, у нас есть сервер Discord, на котором пользователи могут получить помощь и решение проблем. или просто пообщаться и выиграть промо-деньги Ghil Phalfond! В целях максимального охвата, который, по нашему мнению, был важен, мы включили в состав некоторых из наших обучающих команд помощь в Discord и иногда по электронной почте. Но в основном наша небольшая команда на Мальте очень усердно работала над тем, чтобы предоставить высочайший уровень обслуживания клиентов, который мы намерены обеспечить. Мы также получили большую помощь по Discord от наших игроков - в частности, от Модераторов Discord, которые оказали огромную помощь. С 6 февраля мы получили 3568 электронных писем. Наше среднее время ответа составило 1 час 5 минут. 50% были обработаны в течение 8 минут, а 75% были обработаны в течение 30 минут! Мы одобрили 2816 снятий. Среднее время между запросом игрока и нашей обработкой / одобрением составило 9 часов 46 минут. Конечно, после одобрения существует задержка во времени, которое требуется для выплаты игроку, в основном в зависимости от способа оплаты (мгновенные электронные кошельки; карты / банки где-то между мгновенным и 2-3 рабочими днями). Я слышал много положительных отзывов от пользователей о том, как наша команда им помогала, и я очень горжусь работой, которую они проделали! Заглядывая вперед Несмотря на то, что это был довольно хороший запуск, мы, конечно, не на том уровне, который позволил бы нам наращивать маркетинг и развитие со скоростью, которую я хочу. Конечно, мы все еще будем работать над обоими, но мы знаем, что за одну ночь все не изменится. Мы начали работать над нашим следующим улучшением программного обеспечения задолго до нашего последнего обновления, и оно будет включать ряд дополнительных функций. Мы надеемся запустить его после надлежащего тестирования в течение следующей недели. Как вы, наверное, видите, такие даты мы соблюдаем, так что посмотрим! Мы также усердно работаем над добавлением вариантов пополнения и снятия средств. В частности, мы недавно добавили Astropay, и мы по-прежнему настаиваем на добавлении и снятии средств BTC, а также на некоторых популярных опциях для Канады и Восточной Европы. Мы также стараемся получить одобрение наших регуляторов на передачу P2P. В долгосрочной перспективе мы усердно работаем над некоторыми наиболее востребованными функциями, такими как изменяемые размеры столов, дополнительные параметры настройки и некоторые изменения в Splash the Pot. У нас также есть некоторые наши разработчики, работающие над добавлением SNG, которые станут первым крупным дополнением после запуска в Run It Once Poker. У меня пока нет точных дат, но если вы будете играть больше, мы построим их быстрее :). Я надеюсь, что все, кто играл, получили свой фан. Я очень ценю наших первых последователей! Я очень рад улучшить нашу платформу для вас в ближайшие недели и месяцы, и, надеюсь, привлечь гораздо больше игроков и заполнить все игры! Я также рад, что в следующий раз я сделаю объявление о новой функции или типе игры, но мне нужно сохранять терпение и сосредоточиться на настоящем! Прямо сейчас мы работаем над повышением согласованности и интенсивности трафика, чтобы те из вас, кто ждет этих вещей, прежде чем приступить к играм, наконец смогли совершить этот прыжок. Спасибо за вашу поддержку, отзывы, критику и идеи. Играли ли вы в Run It Once, транслировали свою игру, обсуждали нашу платформу или рассказывали о нас своим друзьям, вы являетесь частью этого проекта, и, надеюсь, вы станете частью причины, по которой мы превращаемся во все то, что я всегда хотел для онлайн-покера.
  12. 31 марта на PartyPoker стартовал грандиозный фестиваль Powerfest. Серия продлится до 14 апреля. Большие гарантии предусмотрены для всех категорий байинов, так что не важно предпочитаете ли вы турниры по $530 или $5.50, вы сможете найти что-то удобное для себя. К тому же никто не отменял попадание в турниры через многочисленные сателлиты. Уже первый ивент был отмечен победой российского игрока. Регуляр турниров за доллары PPL «oi-oi-oi» выиграл турнир #1 с бай-ином 109 USD. В хедсапе он согласился на сделку с польским соперником, но получил чуть больше (22969 USD), так что разместился на первой строчке итогового протокола. Ещё одна наша победа пришла в Deep Turbo #5 по 33 USD, где первое занял белорус unlogical159 (7067 USD). Главной героиней стартового дня стала Кристен Бикнелл. Канадская участница команды PartyPoker вышла на три финальных стола. В ивенте #1 по 530 USD она стала седьмой (6354 USD). В прогрессивном нокауте #6 за 1050 USD Бикнелл дошла до шестого места (8335 USD), а в Turbo Mix-Max она стала четвёртой (7515 USD). Третье место на этой финалке занял известный российский регуляр Александр “ДвеПары” Денисов (9370 USD).
  13. В это воскресенье популярнейший турнир на PokerStars Sunday Million с байином 109 USD впервые прошел в формате прогрессивных нокаутов. В итоге событие собрало 12790 входов, которые позволили сформировать общий призовой фонд в 1279000 USD, что прилично перебило гарантию. Самым везучим в оллинах и соответственно чемпионом турнира стал швед «42ayay», многократный призер дорогих турниров в онлайне, на его счету финальные столы таких событий, как: Super Tuesday, Sunday Million, ивенты SCOOP, WCOOP и т.д. За победу игрок получил немногим больше 90000 USD в общей сложности, 63400 USD из которых - за первое место и ещё 28100 USD в качестве баунти. Раннер-апом события стал “The39player» из Румынии, который в позапрошлом году выиграл Mini Sunday Million за 22 USD (+19320 USD), а в прошлом занял третье место в декабрьском Sunday Million, получив за это поочти сто тысяч долларов. Сейчас же, за второе место, парень получил 46000 USD и ещё 10700 USD в виде баунти. Оба победителя также возглавили список игроков, заработавших больше всего денег на баунти. Среди русскоговорящих игроков лучших результатов добились украинец «KuznevychK» (5-е место, 19800 USD) и россиянин «MilonTl» (9-е место, 7100 USD). Также можно отметить россиянина "papan9_p$", который занял лишь 25-е место, однако сумел войти в топ 10 игроков по выигранным баунти. Результаты Sunday Million – Knockout Sunday: 42ayay (Швеция) – 63416$ + 28055$ баунти The39player (Румыния) – 46015$ + 10652$ баунти StefKol (Сербия) – 33393$ + 1166$ баунти GizMo 1789 (Канада) – 24233$ + 5430$ баунти KuznevychK (Украина) – 17586$ + 2239$ баунти Phanteidos1 (Бельгия) – 12762$ + 5242$ баунти salomon852 (Ливан) – 9261$ + 4252$ баунти dawhiteninja (Великобритания) – 6721$ + 646$ баунти MilonTl (Россия) – 4877$ + 2209$ баунти Топ 9 игроков по выигранным баунти: 1-е место 42ayay (Швеция) – 28055$ баунти 2-е место The39player (Румыния) – 10652$ баунти 4-е место GizMo 1789 (Канада) –5430$ баунти 6-е место Phanteidos1 (Бельгия) – 5242$ баунти 19-е место p4la (Германия) – 4657$ баунти 7-е место salomon852 (Ливан) – 4252$ баунти 29-е место v5b7 (Китай) – 3945$ баунти 25-е место papan9_p$ (Россия) – 3725$ баунти 17-е место akimbo0 (Болгария) – 3571$ баунти В целом, регуляры весьма сдержанно отнеслись к такому формату главного турнира недели. И это вполне объяснимо, если посмотреть на выплаты финального стола. «Меньше ста тысяч долларов на первое место в поле с почти 13К игроков? Вы серьезно???» была реакция Sally98----- (полный ник игрока скрыт по его просьбе), одного из регуляров ABI100 на PokerStars. «Черт, я помню времена, когда в СМ за победу давали 250К, да, это было давно, но переиграть такую тучу народа и получить меньше 100К! А если бы он сделал нокаутов меньше? Ну и огромный разрыв из за своего баунти, это тоже неприятно всем, кроме победителя. Все это не очень мотивирует». Ну что же, а нас скоро ждет юбилейный турнир, в котором как минимум один игрок станет долларовым миллионером.
  14. Игры с более чем двумя карманными картами стремительно набирают популярность. Классическая PLO Hi уже давно входит в джентльменский набор любого успешного игрока в покер. Однако в погоне за еще большим экшеном люди все чаще пересаживаются за столы, где им раздают не 4 а целых 5 карт. Во многом это связано с набирающим все большую популярность покерным приложением PPPoker, где столы пятикарточной омахи всегда входят в топ по количеству игроков, а сила поля на PLO5 (100-400 USD buyin) соответствует ПЛО5 10 USD на PokerStars. Мы расскажем вам, чем ПЛО5 отличается от классической Омахи, как правильно выбирать и анализировать стартовые руки, что делать постфлоп и какие распространенные ошибки совершают новички в этой интересной игре. Как вы уже поняли, в ПЛО5 вам на руки раздают 5 карт, в отличие от четырех в обычной Омахе. Что это значит с точки зрения игры? У вас всегда больше возможностей составить комбинацию. Однако, у ваших оппонентов намного, повторю, намного чаще будут натсы. В то же время, слабым игрокам постоянно будет казаться, что у них есть много аутов и они будут тянуть свои доминированные дро и платить вам кучу денег, когда купят свои слабые флеши и нижние стриты. Давайте разберем стартовые руки и их эквити более подробно. Стартовые руки. Обычная стратегия игры в пятикарточную Омаху заключается в консервативном подходе к выбору стартовых рук. Мы должны вступать в раздачу только с премиум руками и несколько расширять свой диапазон на катоффе и баттоне (у нас еще остается преимущество в виде позиции). Руки в пятикарточной Омахе не слишком легко поддаются классификации. Нам необходимо проанализировать насколько тесно они взаимосвязаны и какие перспективы способны открыть нам на постфлопе. В категорию хороших стартовых рук попадают руки, где хорошо взаимодействуют между собой хотя бы 4 карты, если все 5 — это отлично. Мы можем сформулировать несколько общих правил для выбора стартовых рук в ПЛО5. Ваша рука должна содержать хотя бы одно натсовое дро. Как пример, рассмотрим руки типа A10s KxJx9x. В этом случае мы видим возможное натсовое флешдро, натсовые стритдро и туза с максимальным кикером. Разыгрывая руки такого типа вы не должны беспокоиться о доминации, ведь почти все ваши возможные дро — натсовые. И что важно, у вас нет блокеров на вторые, третьи дро оппонентов. Поскольку вам не только важно самому собрать свою комбинацию, но и дать вашим оппонентам собрать то, с чем они смогут вам заплатить. Ваша рука должна быть скоординирована по четырем, а лучше по всем пяти картам. Здесь мы имеем ввиду то, что в ПЛО5 вы почти всегда будете играть в мультипоте, и вам важно, чтобы уже на флопе вы приняли решение, продолжать ли игру или выйти из банка. Рукам типа KxJx10x9x8x намного легче попасть в хорошее дро на флопе, к примеру в две пары и многостороннее стритдро или натсовый врап. Двумастные руки с высокими картами намного лучше одномастных или рук без мастевых связок. Мастевые тузы по прежнему сильны в Омахе, даже пятикарточной. Вы очень редко будете видеть сухие флопы без флешдро. И не забывайте про бэкдоры. Даже если вы не можете ставить сами (у вас не натсовый флеш), то вы все еще сможете выиграть на шоудауне. Большие карманки дают старшие фуллхаусы, мелкие карманки ведут к банкротству. Помните, что у ваших оппонентов также 5 карт в руках и вероятность попасть сет в сет весьма велика. Младшие ряды становятся совсем слабыми руками, даже с поздних позиций. Если вы начинающий игрок, я бы порекомендовал вам играть ряды с 10 хай и старше. Вы сможете избежать большинства сложных ситуаций и весело наблюдать, как неопытные игроки умирают со своими третьими стритами. Можно разделить все стартовые руки на следующие категории: Стартовые руки с парами Группа 1: JJxxx, QQxxx, KKxxx, AAxxx - все это разумные стартовые пары. Группа 2: 88xxx, 99xxx, TTxxx - может рассматриваться в сочетании с некоторым потенциалом врапов или флешдро. Группа 3: 77xxx, 66xxx, 55xxx, 44xxx, 33xxx, 22xxx — это мусор, их не стоит разыгрывать. Как правило, старайтесь придерживаться пар группы 1 и избегайте пар группы 3. С парами группы 3 просто слишком велик риск того, что ваш (обнадеживающий) сет будет побежден лучшим сетом. Стартовые руки с мастями Группа 1: AdXdAsXsX, AdXdXXX - одинарные и двойные сьюты с тузом. Группа 2: AdXdXdXX, KdXdXXX - один масть до туза с 3 картами масти и одна масть до короля. Группа 3: QdXdXXX и ниже - по сути плохие флешдро руки. У хороших мастевых рук будет 2 карты одной масти, включая туза, что делает натс-флеш-дро против меньших флешей. Руки группы 2 почти играбельны, а в обоих случаях вероятность флеш-дро чуть меньше. С флеш-руками группы 3 действительно нет смысла играть, потому что все, что вы делаете, - это выставляете себя на обратную вероятность того, что вы соберете флеш, но заплатите лучшему флешу. Стартовые руки с рядами Группа 1: 6789T, 6789A, 789TJ, 789TA, 89TJx (X означает A, K, Q, 6), 9TJQx (X означает A, K, 7), TJQKA Группа 2: 56789, 6789x, 789Tx, или 5 в ряд с одним пропуском, или 4 в ряд с одним пропуском и без карты ниже семерки. Группа 3: 4567x или ниже. Мусор и хлам. Общие советы по префлоп игре. Если у вас есть рука с двумя группами 1 или группой 1 и группой 2, то вы всегда должны рейзить на префлопе. Ваша главная цель - построить начальный банк до размера, который станет привлекательным и, вероятно, приведет к гораздо более дорогим флоатам и покупкой дро вашими оппонентами, когда действие дойдет до постфлопа. У вас есть сильная основа в вашей стартовой руке, поэтому, если вы попали на флоп, у вашей руки есть хороший шанс стать натсовой или тянуть натсовые дро. В отличие от обычной Омахи, в пятикарточной судьба каждого банка решается на постфлопе. Вы почти никогда не столкнетесь с оллином префлоп, так как все игроки хотят видеть доску и только потом принимать решение, что делать дальше. В спектре 4-бетов остаются только несколько рук, такие как двумастные связанные дополнительным высоким рядом тузы. Однако, такие руки будут приходить очень редко. Наибольшую сложность у новичков в ПЛО5 вызывает вопрос — как разыгрывать разных тузов? Мы привыкли, что в PLO Hi если у нас есть возможность пойти оллин с тузами префлоп, мы должны с радостью ей воспользоваться, так как против любых рук тузы стоят как минимум 55-60%. Здесь все далеко не так. Во первых, как я указал выше, вам редко когда дадут пойти в оллин, обычно, даже сделав 3-бет, вы все равно выйдете на флоп с двумя или тремя оппонентами и SPR будет все еще намного больше единицы. Во вторых, играбельность тузов зависит здесь не от самих тузов, а от того, что еще у вас есть. И именно в пятикарточной Омахе вы можете попасть в ситуацию, когда с тузами вы будете позади уже на префлопе. К примеру: AdAs3d2s4h 47.21% JhTh9c8c7s 52.79% Неожиданно, правда? Общие советы будут такими. Слабые тузы с одной мастью или без, с недостаточно скоординированной рукой — играйте коллом. Вам нельзя раздувать банк префлоп, так как если вы не поймаете сет или свое единственное флешдро, вам будет тяжело продолжать игру. Однако, если вы получите это — ваша рука станет очень сильна, поэтому фолд префлоп мы не рассматриваем. Сильные двумастные скоординированные тузы — рейзите, трибетьте и 4-бетьте по максимуму. Ваша задача — остаться с кем-то один на один и раздуть банк, чтобы ставка на флопе была большой и страшной. Средние тузы, к примеру двумастные, но не скоординированные, или с одной мастью и двумя скоординированными картами и гэпом (картой, которая ни к одной другой не подходит)... тузы со слабыми, но скоординированными кикерами, к примеру AxAx7x8x9x — рейзите, если есть лимперы, но коллируйте рейзы. Их не стоит трибетить, но постфлоп они часто играбельны, так как образуют сильные комбинации и часто содержат блокеры на натсы. Общие советы по постфлоп игре. При наличии флешдро вы должны почти всегда тянуть флешдро до туза. Собирание худшей комбинации - это настоящий рецепт катастрофы, если вы не играете с очень слабым противником. Если у вас более слабое флешдро, убедитесь, что вы попали по крайней мере в две верхние пары, потому что по крайней мере ваши флеш-карты действуют как блокирующие, а у ваших 2 пар есть достаточный шанс удержаться против натсового флешдро. Будьте осторожны с потенциальными стрит-флеш дро. Предполагаемый флеш до туза может не быть натсом, поэтому держите ваши глаза хорошо и по-настоящему открытыми. С другой стороны, это может быть хорошим способом действительно сбить с толку противника. У некоторых групповых карт 1 или 2 с парой мастей всегда есть потенциал (хотя и слабый) для стрит-флеша, и он может забрать весь стек у флеша с тузом. Если у вас есть только стрит или стрит-дро, убедитесь, что ваши карты составляют верхний конец стрита, полностью расширяя его. Низкий стрит — это тоже рецепт катастрофы, и даже 1 карта высокого класса, вероятно, дорого обойдется вам в долгосрочной перспективе. Например, с 67A8 на доске, наличие 5 и 9 на самом деле не так уж и хорошо. То, что вам нужно, это что-то вроде 9TJxx, чтобы у вас был полный расширенный верхний конец, но вы также сохраняете натсовый потенциал, если на ривере выпадает 9, десять или валет. Будьте немного осторожны с присутствием флешдро и старайтесь иметь некоторые блокеры к флешу, если вы собираетесь играть на стек, надеясь, что стрит устоит. Блокеры также будут действовать как редро, если вы стоите против игрока с таким же натсом — вы можете зафрироллить. Если вы попали в сет, убедитесь, что это лучший сет (без флешей или стрита), прежде чем чрезмерно инвестировать в банк. Делайте ставки, чтобы те, кто тянет дро, заплатили значительно, чтобы увидеть больше карт. Не тяните вмертвую сами! Просто запомните это. Примите как данность, что у одного из оппонентов всегда что то сильное. Флешдро до валета на низкой доске? Чек и фолд на любой экшен. Поверьте, это в конечном счете намного дешевле, чем каждый раз убеждаться, что у оппонента К-хай или А-хай флеш. Натс стрит на флопе редко останется натсом к риверу. Если вы не можете запихать весь свой стек, не стоит ставить первым в троих оппонентов, лучше сыграть чек-рейз, а если никто не поставит, у вас останется на одну страшную карту меньше улиц. Никогда не ставьте контбет только потому, что префлоп вы трибетили тузов. Вы можете продолжать только на досках, которые дают вам сет, флешдро, мультистрит дро или содержат спаренные карты. Поскольку в пятикарточной Омахе ситуация часто сильно меняется на каждой улице, и намного больше рук доходит до шоудауна, привычка делать ставки размером в пот может вам дорого обойтись. Здесь будут более уместны ставки в 50-60% пота, если конечно у вас SPR больше единицы. В пятикарточной Омахе слоуплеи — путь на работу в Макдональдас. Без позиции старайтесь ставить первым на монстр-дро или с натсами и редро. В позиции рейзите все эти монстр руки. Главное помнить, что пятикарточная Омаха — игра аутов и шансов. Если у вас все в порядке с покерной математикой, то на большой дистанции вы будете получать прибыль даже с учётом того, что это очень дисперсионная дисциплина. Игрокам со слабой тильтоустойчивостью следует хорошо подумать перед тем, как садиться за столы пятикарточной Омахи. Здесь нередко будут выигрывать плохие игроки, которым за счёт удачи удалось прикупить себе более сильную руку. Поэтому рекомендуется обзавестись терпением и глубоким банкроллом, чтобы нивелировать влияние покерной дисперсии. Удачи за столами! Просмотр полной запись
  15. Не секрет, что с каждым годом покер становится все агрессивнее. Для того чтобы продолжать зарабатывать приличные деньги уже недостаточно знать стартовые чарты и иметь дух поставить два барреля в блеф. Кто то ищет и находит новые игры, многие упорно совершенствуют свои навыки в привычных дисциплинах. Сегодня мы поговорим об известной разновидности холдема — 6-макс играм. Эта статья будет полезна как тем, кто собирается играть 6-макс постоянно, так и игрокам, испытывающим проблемы пока столы только собираются и они вынуждены какое то время играть неполными составами. В последние годы 6-макс покер действительно завоевал популярность. Фуллринг игры (9 или 10 игроков) были нормой, и на самом деле остаются, если вы играете в живую, но в мире онлайн-покера доминирует 6-макс. И поэтому вам нужно знать правильную стратегию, чтобы побеждать в этих играх. Базовая стратегия 6-макс покера состоит в том, чтобы играть более лузово, чем вы бы играли за полным столом (VPIP 20%), и делать больше блефов и более широких коллов. Это означает, что в игре 6-макс вы должны разыгрывать намного больше спекулятивных рук, таких как одномастные коннекторы и мастевые тузы. Но лучшая покерная стратегия на 6-макс все еще зависит от того, какие игроки сидят за вашим столом. 6-макс покер. Стартовые руки. Первая большая корректировка, которую вы должны сделать, если вы переходите из игр с 9 или 10 игроками, это понять, что за столом 6-макс вам нужно открывать и играть больше рук. Давайте начнем с разговора о некоторых точных диапазонах стартовых рук. За полным столом я обычно предлагаю играть около 15% всех рук, которые вам сдали. Вот примерное визуальное представление о том, как это может выглядеть: Да, конечно, это усредненный спектр. Вы должны помнить о позиции и играть больше рук с поздней позиции и меньше — с ранней. Однако за покерным столом 6-макс я обычно советую играть от 20% стартовых рук. Еще раз, вот грубое визуальное представление того, на что это могло бы быть похоже: И снова, пожалуйста, не пытайтесь разыгрывать эти точные стартовые руки в любой ситуации. Это всего лишь пример. Ключевым моментом здесь является то, что с какими бы руками вы ни играли за полным столом, вам нужно добавить несколько спекулятивных рук, если вы решите начать играть в 6-макс. Например, сравнивая две диаграммы выше, вы можете увидеть, что в фуллринге выбираются мастевые тузы вплоть до Aх5х. Тем не менее, на спектре 6-макс также выбраны мастевые Aх4х, Aх3х и Aх2х. Это то, что я имею в виду, добавив несколько «спекулятивных рук». Вот еще один пример: Допустим, в полной игре вы делаете рейз на баттоне с KхQх, KхJх и KхTх. Что же, если вы начнете играть в 6-макс, было бы неплохо начать рейз с Kх9х и, возможно, с Kх8х в этой позиции. Вы должны сделать эту подстройку буквально для всех ситуаций в игре 6-макс. Это означает расширение диапазона открывания блайндов против блайндов, диапазона открывания из ранней позиции, диапазона коллов трибетов и т. д. Почему в 6-макс спектры открытия шире? Причина, по которой вам нужно играть больше рук во всех ситуациях в игре 6-макс, очень проста. Меньше людей за столом означает, что меньше шансов, что у кого-то есть что-то хорошее. Если вы запомните только одну вещь из всей этой статьи, пусть будет так: Большую часть времени в игре 6-макс никто на самом деле не имеет ничего очень хорошего. Кроме того, важно помнить, что в игре 6-макс блайнды ставятся намного чаще, а это значит, что вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день, как в полной игре. Поэтому вам придется чаще входить в игру и миксовать различные спекулятивные руки, чтобы продолжать выигрывать свою справедливую долю в банках. Другими словами, вам нужно существенно расширить спектры опенрейзов. Быстрый бонусный совет: На самом деле есть еще более простой способ понять, когда вы играете в игру 6-макс. Просто представьте, что вы играете за полным столом, и первые три места были удалены (или первые четыре места, если вы привыкли к играм в 10 рук с живым покером). Вам сразу станет понятно, о каких подстройках спектров я говорю — мысленно сдвигайте игровую позицию и действуйте как обычно. Открывайте точно такой же диапазон рук, как и в средней позиции (MP) в полной игре, и так далее, и так далее, из любой другой позиции за столом. Это быстро поможет вам разыграть правильные руки в 6-макс. Потому что на самом деле это все, чем на самом деле является 6-макс покер. Так что, если вы играете на префлопе первым в игре 6-макс, просто представьте, что вы играете в игру с 9 оппонентами, и три человека уже сбросили карты до вас. Ставьте контбет чаще в 6-макс. На постфлопе есть много подстроек, которые нужно сделать, когда вы играете в 6-макс. Наиболее важная - необходимость делать ставки чаще на всех улицах после флопа. И главная причина в том, что в 6-макс сложнее получить сильные руки. В целом люди будут играть больше рук, и поэтому их диапазоны будут слабее на всех постфлоп улицах. Так, например, в 6-макс больше шансов, что ваш туз-хай на флопе все еще остается лучшей рукой. Поэтому вам даже не нужно думать о своем контбете как о блефе. Так как есть большая вероятность, что у вас попросту лучшая рука. В 6-макс вы должны ставить на флопе и продолжать баррелить на терне и / или ривере чаще, чем в фуллринге. Ваши оппоненты просто не смогут иметь сильные руки достаточно часто, чтобы каждый раз коллировать вас. «Красная линия» (или выигрыши без вскрытия) намного важнее в 6-макс, чем за полным столом. Большая часть банков выиграна, потому что кто-то просто хотел этого больше, а не потому, что они показали лучшую руку. Давайте рассмотрим пример, чтобы лучше проиллюстрировать это. Вот подходящий пример раздачи: Герой рейзит 3х с ранней позиции с AdJd Нит коллирует на баттоне Флоп: 3d 6c 6h Герой ставит контбет Нит коллирует Терн: 2h. Герой ??? Мы делаем рейз на префлопе с сильным мастевым тузом в ранней позиции и получаем колл от нита на баттоне. У его диапазона здесь много маленьких и средних пар, с которыми он пытается поймать сет. У него также будет некоторые сильные тузы и бродвей, с которым он побоялся трибетить. Вероятный диапазон оппонента: (22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, TT, AQ, AJ, KQ, KJ) Мы ставим стандартный контбет на этом чрезвычайно сухом флопе, который не должен подойти всем его не парным рукам. В частности, он, вероятно, сбросит здесь все свои руки типа AQ, AJ, KQ и KJ. Так как это спаренная доска, шансы на то, что у него есть трипс/фуллхаус, очень малы. Но мы ожидаем, что он заколлирует с некоторыми своими маленькими парами, такими как 44 или 55, а также со всеми своими средними парами (77, 88, 99, TT). Когда я играю на этом флопе с нитом, в фуллринге я часто просто отказываюсь от второго барреля по выходу мелкой бланковой карты. Но только не в 6-макс! Ниты постоянно ищут повод испугаться и сбросить свои карты, поэтому смело лепим вторую ставку. Оппоненту будет очень тяжело протащить свою мелкую или среднюю пару до вскрытия. Я буду ставить также в любую карту бродвея, например (T, J, Q, K или A), и возможно, в некоторые червы. Обязательно проверьте его стат Went to Showdown (WTSD%) на вашем HUD, чтобы получить дополнительные доказательства этого. Флоатите чаще после флопа в 6-макс. В дополнение к более частым ставкам в игре 6-макс, вам также следует чаще использовать флоатинг против ваших оппонентов. Напомню, флоат в покере - это просто колл на продолженную ставку после флопа. И желательно в позиции в большинстве случаев, так вам будет намного проще контролировать ход раздачи. Причина? Потому что, опять же, большую часть времени никто на самом деле ничего не имеет! Кроме того, флоатинг, пожалуй, самый лучший способ сломать нитов в сегодняшних играх с небольшими ставками. Очень часто вы сталкиваетесь с регами на более низких лимитах, у которых есть разрыв между их флопом CBet% и Turn CBet% в 20, 30 пунктов или даже больше. Это невероятно удобно для эксплоита. Вот пример типичного жесткого регуляра 6-макс на микролимитах в наши дни. Это означает, что он часто будет делать продолженную ставку на флопе, но если у него на терне не будет сильной руки (что имеет место в большинстве случаев), он просто сдастся и откажется от борьбы за банк. Это дает нам массу возможностей выиграть легкие поты на терне и / или ривере, просто сделав ставку. Наша настоящая рука становится почти неактуальной. Красная линия проходит через крышу. Простая игра. Так с какими руками мы должны флоатить в 6-макс? Конечно, вы должны коллировать на флопе (или рейзить) со всеми своими сильными руками, такими как оверпара, топ-пары, флеш-дро, стрит-дро и две пары или лучше. Тем не менее, вы также должны постоянно флоатить со многими из ваших средних пар, нижних пар, гатшотов и бэкдоров. И просто для ясности хочу отметить, что здесь я говорю только о стеках в 100 больших блайндах и хедсапах. При игре с короткими стеками или несколькими противниками, стратегия может значительно измениться. Но, надеюсь, суть ясна. В игре 6-макс после флопа вам нужно продолжить с гораздо большим количеством рук. Вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день. Больше рейзите после флопа в 6-макс. Что вам нужно делать чаще в 6-макс по сравнению с фуллрингом - рейз после флопа. Я провел много исследований в HM2 о диапазонах рейза после флопа у регов микролимитов в Интернете. Большинство из них делают рейз только 10% на флопе. Это довольно безумно, потому что если вы рейзите флоп только в 10% случаев, это означает, что у вас почти всегда есть сет или монстр дро. Это почти тривиально для использования против вас. Я бы порекомендовал рейзить флоп намного чаще - как минимум вдвое, и чаще рейзить на поздних улицах. Вы определенно должны продолжать делать рейзы со своими сетами и монстрами. Но вы также должны часто делать рейзы с обычными дро (флеш и стрит), а иногда даже с двумя оверкартами и бэкдором. Добавление этих типов рук в ваш диапазон рейза на постфлопе значительно усложнит игру против вас, потому что ваши оппоненты не смогут каждый раз класть вас на монстра и легко сбрасывать карты. Более частый рейз после флопа также очень эффективен в 6-макс, потому что у оппонентов не будет сильной руки для колла так часто. И даже если они упрямятся с какой-то парой, повторной ставки на терне и / или ривере часто бывает достаточно, чтобы заставить их поверить и сдаться. Изолируйте рекреационных игроков чаще в 6-макс. Последняя подстройка, которую вам нужно сделать для 6-макс, - это сосредоточиться на фишах даже больше, чем когда-либо. Под этим я подразумеваю, что вы должны изолировать фишей с упорностью маньяка. Игра против рыбы - безусловно, лучший способ увеличить свой покерный выигрыш. На Земле нет стратегии, которую вы когда-либо узнаете в любом руководстве, видео, книге или у любого тренера, который может даже приблизиться к простому уравнению: Плохие игроки = $. Даже если вы в неудобной позиции, старайтесь использовать любую возможность. Рекреационные игроки - это то, откуда появляется основная часть вашей прибыли, потому что они постоянно совершают огромные фундаментальные ошибки. Они также могут тильтовать как сумасшедшие. Таким образом, вы можете и должны рейзить с еще более широким диапазоном рук, чем обычно, если рыба лимпит. Если я нахожусь в позиции, особенно на баттоне, то я буду рейзить с почти половиной колоды, когда они пытаются лимпить. Последние мысли Стратегия 6-макс в покере не так уж и сложна. На самом деле это всего лишь расширение вашего диапазона чуть ли не во всех аспектах игры. Но важно не сходить с ума. Игра в 6-макс по-прежнему намного ближе к фуллрингу, чем, например, к хедзапу. Со временем вы начнете думать больше о менталитете 6-макс. Есть тонны легких потов, за которые никто не хочет бороться. И вам не нужно иметь натсы, чтобы начать выигрывать больше из них! Еще одна замечательная особенность 6-макс в том, что вы играете чаще против фишей. Удостоверьтесь, что вы сталкиваетесь с ними как можно чаще и получаете их стек раньше, чем другие регуляры. Удачи за столами! Просмотр полной запись
  16. На сегодняшний день, ситуация в покере такова, что успеха добиваются не столько самые сильные и опытные игроки, а те, кто ищет и находит хорошие игры. Поля серьезно уплотняются, бить привычные лимиты становится все сложнее, винрейты даже топовых игроков неуклонно падают. Если каких то 5 лет назад лимит NL200 считался чуть ли не «проходным» перед нормальной игрой для большинства покеристов, то теперь и плюсовая игра на NL50 считается достаточным показателем профессионализма. Некоторое время назад многие игроки обратили свое внимание на китайские покеррумы и приложения для игры на смартфонах. Даже закрытая клубная система, риск потери денег и сложности с софтом не отпугивают регуляров, благодаря слабым составам, возможности высокого рейкбека и невысокой конкуренции за «приятных оппонентов». Мы не будем рассматривать подробно клубные покеррумы и онлайн сайты, только в качестве примеров раздач или определенных «фишек», которых нет на других сайтах. В этой статье вы найдете общие советы и особенности игры против азиатских оппонентов, что поможет вам перейти на «китайские» покеррумы легче и проще, чем путем проб и ошибок. Но вначале проведем краткий экскурс в азиатский покер — это поможет вам быстрее разобраться в некоторых особенностях игры и психологии будущих оппонентов. В последние несколько лет появилась платформа, которая быстро набирает обороты - азиатское покерное приложение. Азиатское покерное приложение - это программа, которая позволяет игрокам играть в покер через мобильные устройства, такие как Ipads, Iphones и Androids. Ключевое различие между азиатскими и западными покерными сайтами состоит в том, что, хотя большинство западных покерных сайтов теперь предлагают мобильные приложения в дополнение к онлайн-клиентам, большинство азиатских сайтов предлагают только услуги на основе приложений. В Азии проживает более 60 процентов населения Земли, поэтому неудивительно, что это огромный рынок с огромным потенциалом вдохнуть новую жизнь (и ценность) в покер. В частности, Китай имеет богатую историю и традиции азартных игр, а также огромное население и процветающую экономику. В конце 2010 года был запущен IDNPoker, в первую очередь ориентированный на азиатских игроков. С тех пор этот сайт стал вторым по величине покерным сайтом в мире по количеству игроков. Другой азиатский сайт, GGNetwork, который в настоящее время занимает 11-е место по величине в мире онлайн-покера, принял на работу нескольких известных игроков, которые будут выступать в качестве послов сайта, таких как разрыватель онлайн-игр на деньги Донг «Донгер» Ким и легенды живого покера Брин Кени, Тед Форест и Джен Харман. А также известных игроков в покер из Азии - Китти Куо и Сюань Лю. Многие азиаты ограничены в азартных играх на реальные деньги (как на западных, так и на азиатских покерных клиентах), чтобы обойти это, они могут играть в покер в мобильном приложении, где они играют с токенами, которые можно обменять на реальные деньги после выхода из игры. Подавляющее большинство азиатских игроков не так хорошо разбираются в покерной стратегии, как среднестатистические европейцы или американцы. Игры в приложениях больше похожи на мягкие живые игры, чем на обычную онлайн-игру на массовом сайте, типа PokerStars. Большая часть поля просто играет в азартные игры и может подарить вам большие суммы денег. Азиатские регуляры, как правило, намного менее продвинуты, чем типичные западные профессионалы. Соотношение рыбы и регуляров также значительно лучше, чем на любом западном сайте. Покер быстро набирает обороты в Азии, и все большее число новых игроков и любителей развлечений решают попытать счастья в покере, принося в игру постоянные запасы свежих средств, тем самым гарантируя, что экосистема долго остается здоровой. Особенности покеррумов, «фишки» и лайфхаки. Азиатские румы внесли в покер много новых «фишек», о которых не задумывались «классические» покеррумы. Иногда в таких функциях креатив и гэмблигн идут рука об руку. GG Network в этом направлении продвинулись, пожалуй, дальше всех. Рассмотрим примеры с помощью уже известного нам PokerOK: 1. Страховка от переездов в олл-инах. Если шансы на победу игрока в оллине превышают 67%, игроки могут заключить сделку, «страхующую» от переезда — на любой улице после флопа. Игрок гарантирует себе компенсацию в случае проигрыша, что существенно уменьшает дисперсию. Эта опция платная, комиссия рума зависит от вероятности проигрыша. 2. Run it 3 Times. Эта опция уменьшает влияние дисперсии в рейк-гонках и в пограничных выставлениях. Игроки могут согласиться крутануть доску до трех раз, соответственно банк делится на 3 части, что значительно уменьшает дисперсию. 3. Страдл и оллин в темную. Наконец-таки в онлайне настоящий гэмблер может поставить страдл! Рейз вслепую из UTG значительно добавляет экшена еще на префлопе, а оллин втемную заставляет сходить с ума оппонентов и пихать всякий трэш, чем умный игрок не преминет воспользоваться. 4. Отображение аутов. Пока в европейских румах в оллинах демонстрируются исключительно проценты на победу, азиаты пошли дальше. Они показывают ауты, которые принесут вам выигрыщ. Весьма забавно наблюдать, как один из этих аутов ложится терном или ривером. Ну, когда это ваш аут :). 5. «Че там было бы?». «Дилер, крутани доску!». По всей видимости, желание подсмотреть после завершения раздачи, какие карты выпали бы на тёрне или ривере, присуще не только нашим игрокам, но и китайцам. И PokerOK предложил такую опцию игрокам. Теперь вам не надо гадать, сработала чуйка или нет — вы можете посмотреть карты, которые вышли бы на доску, если бы вы продолжили борьбу за пот. 6. Бэкинг игроков в турнирах теперь можно найти прямо в лобби любого турнира. Вы можете купить долю у своих соперников в турнире, а также продать свою — до того, как турнир стартовал. Специальная программа рассчитывает коэффициенты участников по определенному алгоритму, предоставляя вам информацию о прошлых турнирах потенциальной «лошадки». Также нужно отметить, что азиатские румы заботятся о покерной экологии — любой вспомогательный софт запрещен. Бан и конфискация денег, без возможности попросить прощения. Взамен, покеррумы предлагают упрощенную графику, с помощью которой можно понять, выигрывает игрок или «сажает», а также посмотреть его VPIP. Азиаты считают, что этого достаточно. Да, вы можете найти конвертеры на некоторые приложения, но по опыту, это закончится быстро и плохо. Полезный лайфхак: почти все русские, украинские или восточноевропейские игроки — регуляры. Не связывайтесь без необходимости, ваша цель — коммунизм азиаты-любители. Особенности азиатских игроков. До флопа все равны. Вы будете очень, ОЧЕНЬ удивляться, с какими руками они будут коллировать ваши рейзы, 3-беты и 4-беты. Все дело в том, что азиаты очень любят смотреть флопы. Их игровая психология больше основана на азартных играх, нежели на математике. Желание собрать комбинацию важнее цены, которую нужно платить за это. Так что увидев VPIP 50-60% не пугайтесь и не радуйтесь, это обычные показатели как для самых отмороженных фишей, так и для средних местных регуляров. Любое дро тянется до ривера. Помним про собирание комбинаций. В ПЛО флешдро — это флешдро, неважно, что оно 9-хай. :). Они любят и «умеют» блефовать. Красивый блеф на стек, да еще потом показать руку — истинное удовольствие азиатского лудомана. Готовые руки — сила. Если у азиата карманные десятки и он увидел низкую и не очень страшную доску, его невозможно выбить из раздачи НИКАК. Префлоп рейзы. Как учили меня опытные регуляры покойного «Азов-Сити» - добирать с оппонента нужно с префлопа. Рейз 3-х? Это для слабаков! Не удивляйтесь, когда вы увидите, что большинство азиатов открываются 6-х, 8-х. И это не будет блефом или желанием забрать блайнды — это обычные вэльюрейзы с хорошими руками. То же самое можно сказать и о трибетах. Они любят крутить несколько бордов. Это факт и к этому тоже нужно привыкнуть. В закрытых клубах, если вы будете постоянно отказывать, вас могут попросить закончить игру. Размер стека не имеет большого значения. Я играл в холдем со стеками в 300 ББ и большинство оллинов все равно случались не на ривере, а раньше. Частично, это связано с увеличенными размерами опенрейзов и трибетов, о чем мы говорили выше. Но основная причина заключается в: ВЫ ВСЕГДА БУДЕТЕ ИГРАТЬ В МУЛЬТИПОТАХ. Единственный способ остаться в раздаче с азиатом 1:1 — пойти или заколлировать оллин префлоп. В любом другом случае вы окажетесь в мультипоте. Нередки случаи, когда после рейза и трибета флоп смотрят 4-5 человек, и то, потому что один в ситауте :). И что нам теперь делать? Судя по всему, что я написал выше, вы попадете в агрессивную игру против оппонентов с непредсказуемым шоудауном. Так и есть. Но именно в этом и заключаются преимущества и опасности игры в азиатских составах. Какую стратегию в этой ситуации можно назвать оптимальной? Никогда не раздувайте дисперсию. Во первых, рейк в азиатских покеррумах выше, чем в обычных. Если вы будете играть много монеток, заработает только покеррум. Кроме мобильных приложений — там рейк платит тот, кто закончил в плюсе. Ваши стартовые руки должны быть достаточно играбельными, чтобы дойти до ривера. А контбеты — смещенными в сторону вэлью. Вам вряд ли удастся выбить ставкой в треть пота на флопе что либо из того, что зашло с вами поиграть. Ну, кроме очевидных досок, типа Ах2х2х, когда у оппонентов нет ни туза, ни двойки, ни гатшота. Постройте правильные диапазоны для игры коллом в мультипотах. Мастевые коннекторы, мелкие карманки, одномастные тузы... ну, вы знаете. Все, что хорошо играет в мультипотах и может собрать натсы — вот ваша надежда на прибыль. Играйте больше рук коллом, забудьте выражение «изолировать фиша», здесь они не изолируются. Ваша задача — дешево смотреть много флопов, собирать натсы и добирать по полной. Не стесняйтесь крупно рейзить с высокими карманками префлоп. Лучше поставить 7-х рейз и забрать блайнды или играть хедсап, чем сделать 3-х с АхАх и получить 5 коллов. На 80% досках вам не понравится, что произойдет дальше. Помните о блефах. Будьте готовы вскрывать блефы с одной стороны, с другой - блефуйте ривер, когда есть очевидные недоехавшие дро. Не блефуйте флоп и терн, не раздувайте банки без необходимости, никто ничего не выкинет. Позвольте им отдать вам деньги. Недавно я играл турнир Баунти по 10,5 USD на PokerOK. Я сдела рейз с QхТх с UTG+1 и попал в доску Тх7х2х. В банке было 3 человека, оба имели на меня позицию. Я сыграл чек, китаец поставил и вьетнамец заколлировал. Я тоже сделал колл. Терном вышла еще одна десятка. Я чекал и терн и ривер. Они радостно ставили вплоть до оллина и колла на ривере, когда вышла последняя десятка, давшая мне каре, мне же оставалось только нажимать кнопку «Колл». Что же я увидел на шоудауне? У того, кто ставил все время, оказались 6х8х (восемь хай), у второго — АхQх — он вскрывал блеф первого. Наличие меня в раздаче обоих не смущало. Так что линия чек-колл с натсами в мультипоте будет правильной почти всегда. Вот эта раздача: Помните, вам не нужно показывать высокий покер, вам нужно забирать фишки оппонентов. Не старайтесь переигрывать их, хотя бы в первое время. Психология азиатов очень сильно отличается от нашей. Вы можете считать оппонентов идиотами, просто потому, что не понимаете их логику мышления. Внимательно изучайте акции и плюшки покеррумов. Значительная часть рейкбека зашита в различные акции, гонки, фрироллы и промо-миссии. Не пренебрегайте этим! К примеру, тот же PokerOK предлагает бонус на ЛЮБОЙ первый депозит 1000 USD, который можно отыгрывать в течение 180 дней с момента регистрации. Но чтобы получить его, нужно перейти на определенную страницу и согласиться с условиями. Ну а если вы решили попробовать заработать денег на росте азиатской экономики, вы можете зарегистрироваться в покерруме PokerOK здесь (и не забудьте про промокод Pushfold) Удачи за столами!
  17. Поздравляем российского представителя команды Partypoker Тимофея Кузнецова, который выиграл сайд-ивент фестиваля суперхайроллеров в Чеджу! Организаторы сделали бонусный турнир с короткой колодой с бай-ином в 1000000 гонконгских долларов (около 128000 USD). Тимофей был неудержим в концовке турнира, выбив последних четырёх оппонентов собственноручно. В том числе на четвёртом месте он выбил россиянина Фурката Рахимова. За победу Truteller получил HKD 14600000 ($1850000 USD). В Главном событии в Чеджу с обычной колодой первое место досталось Тимоти Адамсу. В турнире с бай-ином 255000 USD было 48 входов. В хедз-апе между Адамсом и Брином Кенни была заключена сделка. В результате Тимоти получил 3540000 USD, а Брин - 3060000 USD. Также в призовую зону на шестом месте вошёл член команды Partypoker Айзек Хэкстон (803000 USD).
  18. Дааааа... Они снова сделали это! Вскоре после запуска спинов с джекпотом в 2000000 USD на PartyPoker Старзы перестали тихо плакать в углу ринга и выстрелили очередным рекордом. Теперь вы можете всего лишь за 40 долларов стать богаче на 3 миллиона долларов. Ну или на 100000 USD, если вам сначала повезет (выпадет джекпот), а потом не повезет (вы проиграете). В любом случае, от того, что покеррумы стали меряться пи.. джекпотами, никому хуже не станет. «$40 — это отличная сделка, глядя на всё это количество нулей. За небольшой байин вы можете выиграть приз, который разыгрывают на финальных столах главных турниров, всего за считанные минуты. В действительно, эти турниры такие короткие, что вы можете играть их в любое свободную минуту» - с гордостью написали PokerStars в своем блоге. Ну, как бы да. Давайте рассмотрим это предложение подробнее. Байин в Spin&Go составляет 40 USD. Вероятность выпадения джекпота — 1 к 20.000.000 (раз, два, три... да, семь нолей ровно). Рейк в этих Spin&Go составляет 7%, что выше обычного. Шансы стать миллионером в новых Spin&Go очень невелики, но они есть. И без сомнения, привлекут толпы рекреационных игроков, так как все регуляры спинов прекрасно понимают, что накатать такую дистанцию невозможно даже большому пулу игроков. Хотя, если поле в рекордных Spin&Go станет слабее, чем в обычных, то сильные реги подтянутся туда и за реальными для простых смертных множителями. Кстати, а что с ними? PokerStars поставили максимально возможный множитель за всю историю Spin&Go — х80000. Но, вероятность выпадения также исторически мизерная. Покеррум увеличил второй и третий множители, немного уменьшив вероятность их выпадения. И наконец, на 25% снижена вероятность выпадения множителя х25 по сравнению с другими лимитами на их же сайте. Множители х2, х4 остались на одном уровне с $15 и $30 лимитами. И наконец, вишенка на торте — за гипотетические 20 миллионов турниров с байином 40 USD и рейком 7% лидер покерной индустрии положит себе в карман 56000000 USD. А нам лишь остается надеяться, что немалая часть денег, которая достанется этому пока безымянному "переапышу" вернется так или иначе в покерную экономику :). Удачи за столами!
  19. 9 марта в 21-00 Pushfold.ru проводит первый фриролл только для наших игроков в покерруме PokerOK с призовым фондом 150 USD. Участие в турнире только по билетам! (учли прошлые ошибки с восьмерками). Как попасть? 1. Регистрируемся в покерруме по ссылке с промокодом Pushfold: 2. В период с 6 по 9 марта включительно вы получите на аккаунт билет на фриролл, который выглядит так: Проверяйте свой аккаунт. 3. Заходим в лобби фриролла и регистрируемся: 4. Занимаем призовые места и получаем выигрыш. Играем дальше и строим банкролл. Напомню, что PokerOK предлагает новым игрокам Pushfold много интересных бонусов и вкусняшек, ознакомиться с которыми можно в разделе "Покеррумы" - "PokerOK" и на сайте http://pokerok.com/ И наконец, мы дарим по 5 долларов на счет первым 10 игрокам, которые зарегистрируются от Pushfold. Для этого вам нужно пройти регистрацию и написать мне в личку письмо с темой "PokerOK топ 10", в котором указать ник в PokerOK, ник на форуме и дату и время регистрации. Бонус будет переведен вам на счет после окончания акции. Все обсуждения и вопросы в теме на форуме:
  20. В последнее время все ведущие покеррумы предлагают множество турниров «Баунти формата» с широким спектром байинов и различными структурами. Почему же эти турниры стали так популярны? Секрет скрыт в их принципе выплат призовых. В байин турнира включается часть денег, идущая в общий призовой фонд ITM, часть денег, которую вы получите СРАЗУ, как только выбьете оппонента из турнира, и (в турнирах PKO) часть денег, на которую возрастет стоимость вашей «головы» после того, как вы выбьете другого игрока. Рассмотрим пример. Турнир Bounty Hunter на PartyPoker с байином 11 USD. В этом случае распределение денег происходит так: 0,5 USD — комиссия покеррума 5 USD — идут в призовой фонд турнира как обычно 2,75 USD — вы получаете на счет, как только выбиваете оппонента 2,75 USD — прибавляется к «баунти» за вашу голову Есть несколько категорий нокаут-турниров. Вот три самых популярных в настоящее время: В Супер-нокаутах 50% вашего байина поступает в обычный призовой фонд, а другая половина попадает за ваш скальп. Таким образом, в турнире SuperKnockout с бай-ином 109 USD вы участвуете в обычном турнире с байином 50 USD, где вы также получаете 50 USD за каждый нокаут. (Регулярные) Нокауты такие же, как указано выше, за исключением того, что баунти составляет всего 20%, что означает, что нокауты довольно незначительны. Раньше это был единственный предлагаемый вариант вознаграждения, пока кто-то, наконец, не понял, что нужно повышать стоимость каждого нокаута, чтобы сделать игру более интересной. В Progressive SuperKnockout (Bounty Builders на PokerStars) начальная стоимость каждой награды в турнире с байином 100 долларов снова равна 50 долларам, но суть в том, что когда вы выбиваете кого-то, вы получаете только половину его награды, а другая половина добавляется к вашему собственному баунти. Итак, если вы выбьете кого-то в первой раздаче турнира, вы получите 25 долларов, а ваша собственная награда увеличится до 75 долларов. Если кто-то вас выбьет, он получит 37,50 долларов, а другая половина уйдет на повышение стоимости баунти за него. В настоящее время это самый популярный формат, и, безусловно, самый интересный, поскольку на поздних этапах награды обычно становятся безумно ценными. Соответственно, по мере игры в PKO баунти за голову игроков растут, что придает турниру высокую динамику и непередаваемый (lol) драматизм. Для простоты вы можете запомнить, что на PartyPoker и остальных сайтах цифра «баунти» на аватаре игрока означает, что вы получите деньгами половину этой суммы, на PokerStars — отображается только та часть, которая идет вам в карман. Естественно, из за наличия баунти, которое вы получаете сразу, может возникнуть ситуация, когда вы, не попав в деньги, что то заработаете в турнире «Баунти». Поэтому стратегия и математические принципы игры в нокаут-турнирах отличаются от обычных турнирных приемов. Рассмотрим некоторые математические правила нокаут турниров. Большинство игроков думают о наградах в денежном выражении. Столкнувшись с оллином с более коротким стеком, они думают о деньгах, которые они получат, если выиграют. Это неправильный подход. Поскольку мы играем в покерные турниры, а не в кеш-игры, мы должны делать расчеты в турнирных фишках, а не в реальной валюте. Чтобы иметь возможность делать правильные коллы, мы должны знать, сколько стоит каждая награда в фишках. Выяснить это довольно легко. В турнире SuperKnockout вы получаете Х фишек (в данном примере - 3000) за 50 процентов вашего байина. Одна награда стоит один стартовый стек в турнире SuperKnockout. Таким образом, награда стоит 3000 фишек. Точно так же в обычном нокаут турнире вы получите 3000 фишек за 80% вашего байина, то есть награда будет стоить 750 фишек. В формате турнира «Прогрессив нокаут» все немного сложнее. Используя типичный турнир Progressive SuperKnockout с призовым фондом 50% байинов и 3000 стартовым стеком в качестве примера, начальная стартовая награда стоит чуть более 1500 фишек (50% из 3000 фишек, поскольку остальные 50% идут на вашу собственную награду). Почему немного больше? Потому что победитель турнира получает свое собственное баунти, и, таким образом, вы всегда имеете некоторую долю награды «на себя». На ранних уровнях массового турнира это дополнительное эквити практически бесполезно, но позже оно может стать довольно значительным. Тем не менее, я бы вообще советовал всем игнорировать это эквити, которое вы имеете на свое баунти — для простоты, если только вы не находитесь на очень поздних стадиях турнира. Почему основная математика «Баунти» не идеальна? Приведенный выше пример - это то, что вы должны использовать в качестве основы для изучения математики в турнирах на выбывание, но это ни в коем случае не идеально. Основная причина в том, что, поскольку мы играем в турнирах, фишки, которые мы получаем, всегда менее ценны, чем фишки, которые мы теряем (изучайте ICM)! Без учета ICM ценность вашего стека теоретически может превысить приз за первое место в турнире, что явно невозможно. На противоположной стороне спектра также часто есть скрытая ценность в более лузовых коллах, чем вы «должны» - это особенно верно, когда у вас короткий стек. Хорошим примером будет раздача, подобная этой: Все фолдят до BTN. BTN (8 BB) идет оллин SB (10 BB) фолдит BB (HERO, 8.1 BB) обдумывает колл с рукой, немного хуже той, которую будут рекомендовать пуш/фолд чарты. Здесь, если вы сбросите префлоп, вы станете самым коротким стеком за столом, и, таким образом, ваше немедленное «эквити баунти» станет равным нулю - вы не можете выиграть чью-либо награду, выбивая их, потому что вы самый короткий стек. Но если вы коллируете и выигрываете, вы не только получаете награду за баттона, но и теперь покрываете игрока справа от себя, который скоро будет пушить свой короткий стек. Так как у вас также есть позиция на него, у вас будет выплата баунти в случае победы, и, таким образом, ваше «будущее эквити» за его баунти добавляет некоторую ценность в колл пуша баттона. Самый большой лик, которого следует избегать в турнирах с нокаутами. Я мог бы написать трактат о множестве распространенных ошибок, которые совершают люди в турнирах с наградами, но это, безусловно, самая распространенная и дорогая ошибка: не приспосабливаться к стадии турнира и не понимать значения фишек каждой награды. Если вы всегда можете прикинуть приблизительную оценку стоимости (в фишках!) каждой награды, вы уже лучше, чем многие плюсовые топреги. Невероятно большое количество опытных охотников за головами все еще рассматривает нокауты в их денежной стоимости, тогда как дополнительные фишки играют роль или нет, полностью зависит от стадии турнира. Давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это действительно хорошо. Турнир SuperKnockout за 100 USD, стартовый стек 3000 фишек, блайнды 150/300/30 Все фолдят до Small Blind Small Blind идет оллин на 3000 фишек, Hero покрывает его на BB. Здесь размер банка составляет 6570 фишек (анте, BB героя, выплата в 3000 фишек и награда в 3000 фишек, выплачиваемая деньгами). Герою нужно коллировать 2700, чтобы выиграть банк 9270. То есть, Герою нужно только 29.1% эквити, чтобы колл был правильным. Ясно, что баунти здесь очень значительна, так как без нокаута в банке было бы на 3000 фишек меньше, и Герою потребовалось бы 43% для колла. Теперь давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это полная катастрофа. Супер-нокаут за 100 USD, баббл финального стола с 10 оставшимися игроками. Блайнды 15000/30000/3000. Все фолдят до Small Blind. Small Blind пушит в нас 300000 фишек (10 больших блайндов), мы (Герой) на BB и покрываем его. В этом примере 3000 фишек (награда за игрока, выплачиваемая деньгами) стоит только одно анте; другими словами, вообще нифига! Вам нужно коллировать на 270000 фишек, чтобы выиграть банк с общей суммой 618000 - вам нужно 43,7%, чтобы колл был правильным. Без баунти число было бы 43,9%. Очевидно, что 0,2% практически не влияет на правильный диапазон колла. Тем не менее, раз за разом вы видите, как люди коллируют оллины свободно, в надежде получить награду - это потому, что они видят их только их денежную стоимость. Немедленная денежная премия в размере 50 долларов за победу в оллине ослепляет их, а ведь плохой колл может в будущем стоить им в 20 раз больше. Какие уточнения мы здесь можем сделать для PKO турниров? Все точно так же. Вы знаете стоимость начального баунти в фишках. Соответственно, когда вы принимаете решение о колле оллина или фолде, вы должны пересчитать текущее баунти за оппонента в фишках и добавить его к эквити своей руки. Общие лики в турнирах «Баунти» Непонимание реальной ценности каждой награды в прогрессивном супернокауте. Мы уже прошли через это, но еще раз на всякий случай: фактически вы получаете только половину денег, которые видите рядом с аватаром игрока (кроме PokerStars). Другая половина уходит в вашу собственную награду (из которой у вас есть некоторое эквити, пока у вас есть фишки). Важность, что пуши коллируют лузовее. По крайней мере, 95 процентов любого поля турнира с наградами за головы будут коллировать оллины очень лузово в надежде получить баунти. Вы всегда должны ожидать, что вас заколлируют более либерально, чем вы думаете. Поэтому учитывайте это при настройке своих собственных диапазонов пуша в различных спотах. Слишком тайтовая игра в ранней стадии. На удивление, многие люди играют слишком тайтово на ранних уровнях. Интересно, как большая часть покеристов, играющих в МТТ с наградами за головы, охраняет от растраты свои стеки на ранних этапах, только чтобы раздарить их, делая ужасные коллы, когда блайнды становятся больше. На самом деле отсутствие желания разыгрывать руки на ранних стадиях - довольно большой лик. Это связано с тем, что на ранних стадиях награды всегда намного ценнее - 3000 фишек (в деньгах) стоят больше при блайндах 50/100, чем 5000/10000. Кроме того, как вы сможете забрать чье то баунти, если вы будете самым коротким стеком за столом? Важно понимать, что если вы никого не покрываете, вы играете только за половину призового фонда. Допустим, на ранних уровнях у вас флеш-дро, а ваш оппонент идет оллин, не давая вам прямых шансов банка на колл. Если вы покрываете его, то есть можете выиграть его нокаут, то у вас почти всегда появляются достаточные шансы. Но даже если вы этого не сделаете, в поздней стадии важно учитывать, сколько фишек у вас останется, если вы сбросите карты. Я, как правило, очень рад погэмблить, если стану шортстеком, сделав фолд, но если мое дро доедет, я стану покрывать большинство игроков за столом. Разница в «будущем капитале» будет достаточно большой, чтобы оправдать колл в большинстве случаев. Тем не менее, хочу подчеркнуть, что вы также не должны делать ничего сумасшедшего, чтобы получить это раннее преимущество - в то время как вы играете только за половину призового фонда как самый короткий стек, вы не играете ни за что из этого, если вы уже вылетели из турнира. Неправильное чтение динамики или левеллинг. Это то, о чем я бы не особенно задумывался на более низких уровнях, но я вижу, что это часто случается, когда блайнды вырастают. Недавно я прочитал ветку на 2+2, написанную очень хорошим игроком, о раздаче в турнире по прогрессивному супер-нокауту с байином 1000 USD, которую он счел особенно сложной. Рука породила страницы и страницы обсуждения, раздача выглядела так: Поздние этапы прогрессивного нокаута за 1000 долларов. Баунти героя стоит 5500 долларов. Герой (27 ББ) на CO рейз до 2,1 ББ с AdJd BTN фолдит SB (100 BB, очень хороший регуляр) 3-бет до 6,1 BB BB (45 BB) фолд Герой? Черт, почему эта рука обсуждалась неделями подряд? Я прочитал ответы. Очень большое количество игроков выступало за фолд. Второй по популярности вариант - колл в надежде хорошо попасть в доску. Лишь небольшое количество покеристов выступало за пуш. Почему? Потому что все они думали, что диапазон малого блайнда должен быть безумно сильным, ведь баунти за нас настолько велико, и поэтому ему придется по шансам коллировать практически со всем, с чем он 3-бетит. Эта рука является хорошим примером того, как игра в МТТ с наградами за головы может запудрить вам мозги. Вы в основном играете в две разные игры одновременно, и иногда бывает трудно держать голову прямо на обоих фронтах одновременно. Это случается со всеми время от времени, независимо от того, насколько крут их скилл. Когда это происходит, обычно лучше максимально упростить ситуацию в своей голове. В приведенном выше примере, я бы пихнул без каких-либо колебаний по трем причинам: У него может быть худшая рука, так как он мог трибетить на вэлью с такими руками, как KхQх или AхTх. Он все еще может сфолдить. Если бы я был в шкуре SB, я бы добавил несколько чистых блефов в свой диапазон 3-бета, ожидая, что CO сделает несколько тонких фолдов. В любом случае, фолдэквити у нас точно есть. У нас верхняя 5% - ая рука в стеке 27 больших блайндов, ради бога! Несмотря на то, что награды добавляют в игру еще одно измерение, хорошо иметь в виду, что мы все еще играем в покерный турнир, и нет необходимости делать вещи сложнее, чем они уже есть. Прежде всего, вы должны играть в качественный и правильный турнирный покер. Ищите причины отклоняться от нормы, но не отклоняйтесь от нее в качестве стандарта. Большинство рук все равно будут играть примерно одинаково, независимо от того, какие за кого большие баунти, и нет необходимости вносить абсурдные корректировки и доводить себя до истерики. Игра за финальным столом в прогрессивных нокаутах. В любом прогрессивном формате нокаута последний выживший игрок также получит баунти за себя самого в полном объеме. Таким образом, выбив вашего последнего оппонента в турнире, вы получите не только всю его награду, но и 100% своей. Таким образом, у прогрессивных нокаутов (и особенно у прогрессивных супер-нокаутов) всегда очень высокая структура выплат, и важно всегда стремиться к победе в отношении ICM. Если мы посмотрим на этот известный финальный стол, например: rikinhf (1,8 миллиона фишек), apop33 (748 тыс. фишек) и Noooooooooow (838 тыс. фишек) - оставшиеся 3 игрока. Призовой фонд: 1-й: 481 USD 2-й: 353 USD 3-й: 258 USD Представьте себя одним из игроков. Как мы знаем, выбивая кого-то, вы получаете только половину суммы, указанной рядом с аватаром игрока (турнир проходил до изменения отображения стоимости баунти). Тем не менее, так как если вы выбьете кого-то здесь, вы также выйдете в хедсап, поэтому ваше эквити в двух последних оставшихся баунти также весьма значительно. Когда мы попадаем на финальный стол турнира, я не возражаю против того, чтобы рассматривать вознаграждения в соответствии с их денежной стоимостью, а не фишечной (поскольку ICM финального стола также оперирует реальной валютой). Итак, какой должна быть наша основная стратегия для каждого игрока здесь? rikinhd: у нас чиплидер, и первое, что мы должны заметить, это то, что баунти apop33 довольно велико. Мы должны найти выстрел, чтобы нокаутировать его раньше, чем это сделает другой игрок. Тем не менее, важно также защитить наш стек - в настоящее время у нас есть отличный шанс выиграть каждую награду, оставшуюся в турнире. Поэтому я бы попытался сыграть в стандартный покер за финальным столом - попытаться оказать давление на моих оппонентов, но не рисковать. Примечательно, что если мы удвоим одного из оставшихся игроков, мы перестанем быть чиплидером, и невозможность немедленного выбивания apop33 будет для нас очень плохой. Кроме того, баунти Noooooooooow почти ничтожно, и мы должны избегать глупых попыток получить его. Короче говоря, я бы приблизился к тому, как я бы сыграл в качестве чип-лидера обычного турнира на этом этапе. Самая распространенная ошибка, которую здесь совершают - это сходить с ума от apop33 и дарить фишки — у нас все еще будут возможности выбить его, и не стоит забывать о нашем собственном баунти. apop33: Наша ситуация довольно интересная, потому что наша награда настолько велика, что нас будут закрывать крайне лузово, когда мы запушим. Поскольку баунти другого короткого стека очень мало, наше удвоение не дает немедленных преимуществ с точки зрения эквити нокаутов. Таким образом, я бы по большей части не проворачивал колоссальных блефов на стек и сконцентрировался на попытках сначала доползти до второго места и получить больше на 95 долларов (19 байинов!). Но тем не менее мы ни в коем случае не должны играть как нит. Быть вторым в прогрессивном нокаут-турнире - это всегда беда. Если rikinhd выбьет другого парня, мы получим пейджамп, но тогда он также получит чиплидерство 3,5 : 1 над нами один на один, где мы будем разыгрывать в общей сложности 417,26 USD (половина награды Noooooooooow, плюс две последние награды в полном объеме, плюс разница в выплате между 1-м и 2-м местом). Было бы лучше иметь больше фишек в хедсапе, так как это даст нам больше шансов выиграть все эти дополнительные деньги. Примечательно, что приз за первое место сам по себе (без учета вознаграждений) составляет 481 USD, но разница между первым и вторым почти стоит столько же с учетом последних двух нокаутов. В шкуре apop33 я бы пошел на определенный риск, но постарался как можно точнее рассчитать свои ходы, потому что оба моих оппонента наверняка меня списали. Noooooooooow: я бы сыграл наиболее агрессивно на его месте, особенно против apop33. Мы действительно очень хотим получить эту награду - в то время как следующий пейджамп всего 95 USD, нокаут apop33 немедленно принесет нам 89,73 USD, плюс мы получим хедсап с более или менее равными стеками, играя еще за 347,16 USD. Это правда, что ICM по прежнему имеет значение, и что к выплате 95 USD тоже нужно относиться серьезно, но я постараюсь добиться победы и с радостью рискну, особенно против apop33. Если мы выбьем apop33, мы не только получим пейджамп и баунти, но и получим 50% собственного капитала на оставшиеся 347,16 USD. Попытка максимизировать наши шансы на получение всех денег, безусловно, важнее, чем просто получить этот единственный выигрыш. Опять же, я бы не стал делать что-то сумасшедшее, но я бы посчитал, что играть слишком нитово - бОльшая ошибка, чем сделать слегка сомнительный колл и иногда вылететь на третьем месте. Не так давно покеррум PartyPoker наконец то догадался о чудовищной разнице между первым и вторым местом в турнирах PKO за счет баунти последнего игрока. Теперь приз за 1-е и 2-е места в турнирах одинаков и игроки сражаются только за свое и чужое баунти. Также большим плюсом является отмена рейка за часть байина, которая идет в нокаут. В PKO это становится особо выгодным. Зарегистрироваться на PartyPoker можно в разделе «Покеррумы» на нашем сайте. Счастливой охоты и удачи за столами! C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш @knock-knock
  21. В последнее время все ведущие покеррумы предлагают множество турниров «Баунти формата» с широким спектром байинов и различными структурами. Почему же эти турниры стали так популярны? Секрет скрыт в их принципе выплат призовых. В байин турнира включается часть денег, идущая в общий призовой фонд ITM, часть денег, которую вы получите СРАЗУ, как только выбьете оппонента из турнира, и (в турнирах PKO) часть денег, на которую возрастет стоимость вашей «головы» после того, как вы выбьете другого игрока. Рассмотрим пример. Турнир Bounty Hunter на PartyPoker с байином 11 USD. В этом случае распределение денег происходит так: 0,5 USD — комиссия покеррума 5 USD — идут в призовой фонд турнира как обычно 2,75 USD — вы получаете на счет, как только выбиваете оппонента 2,75 USD — прибавляется к «баунти» за вашу голову Есть несколько категорий нокаут-турниров. Вот три самых популярных в настоящее время: В Супер-нокаутах 50% вашего байина поступает в обычный призовой фонд, а другая половина попадает за ваш скальп. Таким образом, в турнире SuperKnockout с бай-ином 109 USD вы участвуете в обычном турнире с байином 50 USD, где вы также получаете 50 USD за каждый нокаут. (Регулярные) Нокауты такие же, как указано выше, за исключением того, что баунти составляет всего 20%, что означает, что нокауты довольно незначительны. Раньше это был единственный предлагаемый вариант вознаграждения, пока кто-то, наконец, не понял, что нужно повышать стоимость каждого нокаута, чтобы сделать игру более интересной. В Progressive SuperKnockout (Bounty Builders на PokerStars) начальная стоимость каждой награды в турнире с байином 100 долларов снова равна 50 долларам, но суть в том, что когда вы выбиваете кого-то, вы получаете только половину его награды, а другая половина добавляется к вашему собственному баунти. Итак, если вы выбьете кого-то в первой раздаче турнира, вы получите 25 долларов, а ваша собственная награда увеличится до 75 долларов. Если кто-то вас выбьет, он получит 37,50 долларов, а другая половина уйдет на повышение стоимости баунти за него. В настоящее время это самый популярный формат, и, безусловно, самый интересный, поскольку на поздних этапах награды обычно становятся безумно ценными. Соответственно, по мере игры в PKO баунти за голову игроков растут, что придает турниру высокую динамику и непередаваемый (lol) драматизм. Для простоты вы можете запомнить, что на PartyPoker и остальных сайтах цифра «баунти» на аватаре игрока означает, что вы получите деньгами половину этой суммы, на PokerStars — отображается только та часть, которая идет вам в карман. Естественно, из за наличия баунти, которое вы получаете сразу, может возникнуть ситуация, когда вы, не попав в деньги, что то заработаете в турнире «Баунти». Поэтому стратегия и математические принципы игры в нокаут-турнирах отличаются от обычных турнирных приемов. Рассмотрим некоторые математические правила нокаут турниров. Большинство игроков думают о наградах в денежном выражении. Столкнувшись с оллином с более коротким стеком, они думают о деньгах, которые они получат, если выиграют. Это неправильный подход. Поскольку мы играем в покерные турниры, а не в кеш-игры, мы должны делать расчеты в турнирных фишках, а не в реальной валюте. Чтобы иметь возможность делать правильные коллы, мы должны знать, сколько стоит каждая награда в фишках. Выяснить это довольно легко. В турнире SuperKnockout вы получаете Х фишек (в данном примере - 3000) за 50 процентов вашего байина. Одна награда стоит один стартовый стек в турнире SuperKnockout. Таким образом, награда стоит 3000 фишек. Точно так же в обычном нокаут турнире вы получите 3000 фишек за 80% вашего байина, то есть награда будет стоить 750 фишек. В формате турнира «Прогрессив нокаут» все немного сложнее. Используя типичный турнир Progressive SuperKnockout с призовым фондом 50% байинов и 3000 стартовым стеком в качестве примера, начальная стартовая награда стоит чуть более 1500 фишек (50% из 3000 фишек, поскольку остальные 50% идут на вашу собственную награду). Почему немного больше? Потому что победитель турнира получает свое собственное баунти, и, таким образом, вы всегда имеете некоторую долю награды «на себя». На ранних уровнях массового турнира это дополнительное эквити практически бесполезно, но позже оно может стать довольно значительным. Тем не менее, я бы вообще советовал всем игнорировать это эквити, которое вы имеете на свое баунти — для простоты, если только вы не находитесь на очень поздних стадиях турнира. Почему основная математика «Баунти» не идеальна? Приведенный выше пример - это то, что вы должны использовать в качестве основы для изучения математики в турнирах на выбывание, но это ни в коем случае не идеально. Основная причина в том, что, поскольку мы играем в турнирах, фишки, которые мы получаем, всегда менее ценны, чем фишки, которые мы теряем (изучайте ICM)! Без учета ICM ценность вашего стека теоретически может превысить приз за первое место в турнире, что явно невозможно. На противоположной стороне спектра также часто есть скрытая ценность в более лузовых коллах, чем вы «должны» - это особенно верно, когда у вас короткий стек. Хорошим примером будет раздача, подобная этой: Все фолдят до BTN. BTN (8 BB) идет оллин SB (10 BB) фолдит BB (HERO, 8.1 BB) обдумывает колл с рукой, немного хуже той, которую будут рекомендовать пуш/фолд чарты. Здесь, если вы сбросите префлоп, вы станете самым коротким стеком за столом, и, таким образом, ваше немедленное «эквити баунти» станет равным нулю - вы не можете выиграть чью-либо награду, выбивая их, потому что вы самый короткий стек. Но если вы коллируете и выигрываете, вы не только получаете награду за баттона, но и теперь покрываете игрока справа от себя, который скоро будет пушить свой короткий стек. Так как у вас также есть позиция на него, у вас будет выплата баунти в случае победы, и, таким образом, ваше «будущее эквити» за его баунти добавляет некоторую ценность в колл пуша баттона. Самый большой лик, которого следует избегать в турнирах с нокаутами. Я мог бы написать трактат о множестве распространенных ошибок, которые совершают люди в турнирах с наградами, но это, безусловно, самая распространенная и дорогая ошибка: не приспосабливаться к стадии турнира и не понимать значения фишек каждой награды. Если вы всегда можете прикинуть приблизительную оценку стоимости (в фишках!) каждой награды, вы уже лучше, чем многие плюсовые топреги. Невероятно большое количество опытных охотников за головами все еще рассматривает нокауты в их денежной стоимости, тогда как дополнительные фишки играют роль или нет, полностью зависит от стадии турнира. Давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это действительно хорошо. Турнир SuperKnockout за 100 USD, стартовый стек 3000 фишек, блайнды 150/300/30 Все фолдят до Small Blind Small Blind идет оллин на 3000 фишек, Hero покрывает его на BB. Здесь размер банка составляет 6570 фишек (анте, BB героя, выплата в 3000 фишек и награда в 3000 фишек, выплачиваемая деньгами). Герою нужно коллировать 2700, чтобы выиграть банк 9270. То есть, Герою нужно только 29.1% эквити, чтобы колл был правильным. Ясно, что баунти здесь очень значительна, так как без нокаута в банке было бы на 3000 фишек меньше, и Герою потребовалось бы 43% для колла. Теперь давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это полная катастрофа. Супер-нокаут за 100 USD, баббл финального стола с 10 оставшимися игроками. Блайнды 15000/30000/3000. Все фолдят до Small Blind. Small Blind пушит в нас 300000 фишек (10 больших блайндов), мы (Герой) на BB и покрываем его. В этом примере 3000 фишек (награда за игрока, выплачиваемая деньгами) стоит только одно анте; другими словами, вообще нифига! Вам нужно коллировать на 270000 фишек, чтобы выиграть банк с общей суммой 618000 - вам нужно 43,7%, чтобы колл был правильным. Без баунти число было бы 43,9%. Очевидно, что 0,2% практически не влияет на правильный диапазон колла. Тем не менее, раз за разом вы видите, как люди коллируют оллины свободно, в надежде получить награду - это потому, что они видят их только их денежную стоимость. Немедленная денежная премия в размере 50 долларов за победу в оллине ослепляет их, а ведь плохой колл может в будущем стоить им в 20 раз больше. Какие уточнения мы здесь можем сделать для PKO турниров? Все точно так же. Вы знаете стоимость начального баунти в фишках. Соответственно, когда вы принимаете решение о колле оллина или фолде, вы должны пересчитать текущее баунти за оппонента в фишках и добавить его к эквити своей руки. Общие лики в турнирах «Баунти» Непонимание реальной ценности каждой награды в прогрессивном супернокауте. Мы уже прошли через это, но еще раз на всякий случай: фактически вы получаете только половину денег, которые видите рядом с аватаром игрока (кроме PokerStars). Другая половина уходит в вашу собственную награду (из которой у вас есть некоторое эквити, пока у вас есть фишки). Важность, что пуши коллируют лузовее. По крайней мере, 95 процентов любого поля турнира с наградами за головы будут коллировать оллины очень лузово в надежде получить баунти. Вы всегда должны ожидать, что вас заколлируют более либерально, чем вы думаете. Поэтому учитывайте это при настройке своих собственных диапазонов пуша в различных спотах. Слишком тайтовая игра в ранней стадии. На удивление, многие люди играют слишком тайтово на ранних уровнях. Интересно, как большая часть покеристов, играющих в МТТ с наградами за головы, охраняет от растраты свои стеки на ранних этапах, только чтобы раздарить их, делая ужасные коллы, когда блайнды становятся больше. На самом деле отсутствие желания разыгрывать руки на ранних стадиях - довольно большой лик. Это связано с тем, что на ранних стадиях награды всегда намного ценнее - 3000 фишек (в деньгах) стоят больше при блайндах 50/100, чем 5000/10000. Кроме того, как вы сможете забрать чье то баунти, если вы будете самым коротким стеком за столом? Важно понимать, что если вы никого не покрываете, вы играете только за половину призового фонда. Допустим, на ранних уровнях у вас флеш-дро, а ваш оппонент идет оллин, не давая вам прямых шансов банка на колл. Если вы покрываете его, то есть можете выиграть его нокаут, то у вас почти всегда появляются достаточные шансы. Но даже если вы этого не сделаете, в поздней стадии важно учитывать, сколько фишек у вас останется, если вы сбросите карты. Я, как правило, очень рад погэмблить, если стану шортстеком, сделав фолд, но если мое дро доедет, я стану покрывать большинство игроков за столом. Разница в «будущем капитале» будет достаточно большой, чтобы оправдать колл в большинстве случаев. Тем не менее, хочу подчеркнуть, что вы также не должны делать ничего сумасшедшего, чтобы получить это раннее преимущество - в то время как вы играете только за половину призового фонда как самый короткий стек, вы не играете ни за что из этого, если вы уже вылетели из турнира. Неправильное чтение динамики или левеллинг. Это то, о чем я бы не особенно задумывался на более низких уровнях, но я вижу, что это часто случается, когда блайнды вырастают. Недавно я прочитал ветку на 2+2, написанную очень хорошим игроком, о раздаче в турнире по прогрессивному супер-нокауту с байином 1000 USD, которую он счел особенно сложной. Рука породила страницы и страницы обсуждения, раздача выглядела так: Поздние этапы прогрессивного нокаута за 1000 долларов. Баунти героя стоит 5500 долларов. Герой (27 ББ) на CO рейз до 2,1 ББ с AdJd BTN фолдит SB (100 BB, очень хороший регуляр) 3-бет до 6,1 BB BB (45 BB) фолд Герой? Черт, почему эта рука обсуждалась неделями подряд? Я прочитал ответы. Очень большое количество игроков выступало за фолд. Второй по популярности вариант - колл в надежде хорошо попасть в доску. Лишь небольшое количество покеристов выступало за пуш. Почему? Потому что все они думали, что диапазон малого блайнда должен быть безумно сильным, ведь баунти за нас настолько велико, и поэтому ему придется по шансам коллировать практически со всем, с чем он 3-бетит. Эта рука является хорошим примером того, как игра в МТТ с наградами за головы может запудрить вам мозги. Вы в основном играете в две разные игры одновременно, и иногда бывает трудно держать голову прямо на обоих фронтах одновременно. Это случается со всеми время от времени, независимо от того, насколько крут их скилл. Когда это происходит, обычно лучше максимально упростить ситуацию в своей голове. В приведенном выше примере, я бы пихнул без каких-либо колебаний по трем причинам: У него может быть худшая рука, так как он мог трибетить на вэлью с такими руками, как KхQх или AхTх. Он все еще может сфолдить. Если бы я был в шкуре SB, я бы добавил несколько чистых блефов в свой диапазон 3-бета, ожидая, что CO сделает несколько тонких фолдов. В любом случае, фолдэквити у нас точно есть. У нас верхняя 5% - ая рука в стеке 27 больших блайндов, ради бога! Несмотря на то, что награды добавляют в игру еще одно измерение, хорошо иметь в виду, что мы все еще играем в покерный турнир, и нет необходимости делать вещи сложнее, чем они уже есть. Прежде всего, вы должны играть в качественный и правильный турнирный покер. Ищите причины отклоняться от нормы, но не отклоняйтесь от нее в качестве стандарта. Большинство рук все равно будут играть примерно одинаково, независимо от того, какие за кого большие баунти, и нет необходимости вносить абсурдные корректировки и доводить себя до истерики. Игра за финальным столом в прогрессивных нокаутах. В любом прогрессивном формате нокаута последний выживший игрок также получит баунти за себя самого в полном объеме. Таким образом, выбив вашего последнего оппонента в турнире, вы получите не только всю его награду, но и 100% своей. Таким образом, у прогрессивных нокаутов (и особенно у прогрессивных супер-нокаутов) всегда очень высокая структура выплат, и важно всегда стремиться к победе в отношении ICM. Если мы посмотрим на этот известный финальный стол, например: rikinhf (1,8 миллиона фишек), apop33 (748 тыс. фишек) и Noooooooooow (838 тыс. фишек) - оставшиеся 3 игрока. Призовой фонд: 1-й: 481 USD 2-й: 353 USD 3-й: 258 USD Представьте себя одним из игроков. Как мы знаем, выбивая кого-то, вы получаете только половину суммы, указанной рядом с аватаром игрока (турнир проходил до изменения отображения стоимости баунти). Тем не менее, так как если вы выбьете кого-то здесь, вы также выйдете в хедсап, поэтому ваше эквити в двух последних оставшихся баунти также весьма значительно. Когда мы попадаем на финальный стол турнира, я не возражаю против того, чтобы рассматривать вознаграждения в соответствии с их денежной стоимостью, а не фишечной (поскольку ICM финального стола также оперирует реальной валютой). Итак, какой должна быть наша основная стратегия для каждого игрока здесь? rikinhd: у нас чиплидер, и первое, что мы должны заметить, это то, что баунти apop33 довольно велико. Мы должны найти выстрел, чтобы нокаутировать его раньше, чем это сделает другой игрок. Тем не менее, важно также защитить наш стек - в настоящее время у нас есть отличный шанс выиграть каждую награду, оставшуюся в турнире. Поэтому я бы попытался сыграть в стандартный покер за финальным столом - попытаться оказать давление на моих оппонентов, но не рисковать. Примечательно, что если мы удвоим одного из оставшихся игроков, мы перестанем быть чиплидером, и невозможность немедленного выбивания apop33 будет для нас очень плохой. Кроме того, баунти Noooooooooow почти ничтожно, и мы должны избегать глупых попыток получить его. Короче говоря, я бы приблизился к тому, как я бы сыграл в качестве чип-лидера обычного турнира на этом этапе. Самая распространенная ошибка, которую здесь совершают - это сходить с ума от apop33 и дарить фишки — у нас все еще будут возможности выбить его, и не стоит забывать о нашем собственном баунти. apop33: Наша ситуация довольно интересная, потому что наша награда настолько велика, что нас будут закрывать крайне лузово, когда мы запушим. Поскольку баунти другого короткого стека очень мало, наше удвоение не дает немедленных преимуществ с точки зрения эквити нокаутов. Таким образом, я бы по большей части не проворачивал колоссальных блефов на стек и сконцентрировался на попытках сначала доползти до второго места и получить больше на 95 долларов (19 байинов!). Но тем не менее мы ни в коем случае не должны играть как нит. Быть вторым в прогрессивном нокаут-турнире - это всегда беда. Если rikinhd выбьет другого парня, мы получим пейджамп, но тогда он также получит чиплидерство 3,5 : 1 над нами один на один, где мы будем разыгрывать в общей сложности 417,26 USD (половина награды Noooooooooow, плюс две последние награды в полном объеме, плюс разница в выплате между 1-м и 2-м местом). Было бы лучше иметь больше фишек в хедсапе, так как это даст нам больше шансов выиграть все эти дополнительные деньги. Примечательно, что приз за первое место сам по себе (без учета вознаграждений) составляет 481 USD, но разница между первым и вторым почти стоит столько же с учетом последних двух нокаутов. В шкуре apop33 я бы пошел на определенный риск, но постарался как можно точнее рассчитать свои ходы, потому что оба моих оппонента наверняка меня списали. Noooooooooow: я бы сыграл наиболее агрессивно на его месте, особенно против apop33. Мы действительно очень хотим получить эту награду - в то время как следующий пейджамп всего 95 USD, нокаут apop33 немедленно принесет нам 89,73 USD, плюс мы получим хедсап с более или менее равными стеками, играя еще за 347,16 USD. Это правда, что ICM по прежнему имеет значение, и что к выплате 95 USD тоже нужно относиться серьезно, но я постараюсь добиться победы и с радостью рискну, особенно против apop33. Если мы выбьем apop33, мы не только получим пейджамп и баунти, но и получим 50% собственного капитала на оставшиеся 347,16 USD. Попытка максимизировать наши шансы на получение всех денег, безусловно, важнее, чем просто получить этот единственный выигрыш. Опять же, я бы не стал делать что-то сумасшедшее, но я бы посчитал, что играть слишком нитово - бОльшая ошибка, чем сделать слегка сомнительный колл и иногда вылететь на третьем месте. Не так давно покеррум PartyPoker наконец то догадался о чудовищной разнице между первым и вторым местом в турнирах PKO за счет баунти последнего игрока. Теперь приз за 1-е и 2-е места в турнирах одинаков и игроки сражаются только за свое и чужое баунти. Также большим плюсом является отмена рейка за часть байина, которая идет в нокаут. В PKO это становится особо выгодным. Зарегистрироваться на PartyPoker можно в разделе «Покеррумы» на нашем сайте. Счастливой охоты и удачи за столами! C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш @knock-knock Просмотр полной запись
  22. Роман "RomeoPRO" Романовский сделал первый шестизначный занос в 2019 году, а также смог обновить пик по прибыли и выйти на первое место в турнирном рейтинге Pocketfives. Это случилось в турнире The Big Game 1M Gtd на PartyPoker, в котором он занял третье место и получил 105500 USD. Таким образом, общая прибыль марафона RomeoPRO превысила 1,35 млн долларов. Украинский игрок продолжает показывать феноменальные результаты в турнирном покере и заслуженно поднялся на первую позицию в рейтинге PocketFives: На пятки нашему игроку наступает известный шведский профессионал Никлас "lena900" Астедт, который уже долгое время является основным соперником RomeoPRO по различным кросс-пари и ставкам на профит.

Ограничения

Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Pushfold.ru не участвует в организации игр на реальные деньги, сайт носит исключительно информационный характер. Деятельность портала осуществляется в соответствии с законодательством РФ.

Поддержка

telegram: skyzuhel

skype: pushfold.ru

e-mail: info@pushfold.ru

Информация

Наша команда

Реклама на сайте


ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ
×
×
  • Создать...