Перейти к содержанию
  • Стратегии

    Авторизация  
    1. +3 Для чего нужно играть All-in

      Ставка олл-ин (oll-in) это особая ситуация в покере. Игрок в данном положении ставит на кон все имеющееся количество фишек, тоесть идет ва-банк.
       
      Для чего же нужно так рисковать? Рассмотрим основные варианты:
      1.Игрок "выставляется" в All-in на крупную ставку соперника. В данном случае оппоненту остается либо сбросить карты, либо колировать ставку. Однако шансы на вылет из-за стола многократно возрастают. Это заставляет всех изрядно понервничать.
      2.Если у Вас на руках есть безспорно выигрышная комбинация. Сделав ставку "на все" Вы можете устранить игроков с меньшими комбинациями и старшими картами еще не собравших никакой пары.
      3.Желание повлиять на соперника и заставить его понервничать, а может и сбросить карты. Не имея на руках сильных карт данная затея остается очень рискованной. Это одна из разновидностей блефа, в которой по психологии покера - отвечать на ставку всегда труднее, чем ставить самому.
      4.Величина банка достигла большего значения оставшихся фишек у игроков. Если у вас осталось мало фишек, а их количество на столе являет собой внушительную сумму, Вам можно принудить всех оставшихся "вскрыть карты".
      5.Турнирная игра, где предусмотрен постоянный рос блайндов. Если у игрока остается 10 или менее ББ вариантом для дальнейшего развития событий будет поход в Аll-in. Данная стратегия именуется "Push or fold"
       
      Игра аll-in это крайняя мера в покере, по понятным причинам:
      - можно значительно увеличить свой стек (как минимум удвоить)
      - можно в один миг потерять все фишки и место за столом 
    2. +2 The Fundamental theorem of poker

      Фундаментальная теорема покера появилась от автора книги "Теория Покера" Дэвида Склански одном из главных покерных математиков.
      Теорема гласит:
       
        Каждый раз, когда вы играете руку отлично от того способа, каким сыграли бы, если бы видели карты оппонента - он выигрывает; каждый раз, когда вы играете руку тем же способом, если бы видели карты оппонента - он проигрывает.И наоборот, каждый раз, когда оппонент играет руку отлично от того способа, каким сыграл бы, если бы видел ваши карты - вы выигрываете; каждый раз, когда оппонент играет руку тем же способом, если бы видел ваши карты - вы проигрываете.
       
        Доказательство теоремы:
      Представим что, когда мы начинаем игру в Техасский Холдем и все карманные руки соперников нам изветны. В этом случае мы всегда будем знать силу своей руки и силу руки оппонента, и сможете всегда принимать правильное решение: играть ли чек, или рейз, или колл или же фолд. В общем случае наша игра будет заключаться в следующем:
      Если на руках лучшая карта - ставка повышается.
      Если у нас рука-дро, можно играть её по шансам банка.
      Если карта плохая - сбрасываем.
       
        Это значит, что если вы будете идеально следовать Фундаментальной теореме покера, вы будете играть в максимально прибыльный покер. Но, к сожалению, при реальной игре в покер вы никогда не можете быть на 100% уверены, что именно на руках у оппонента и так или иначе будете отклоняться от оптимальной линии розыгрыша. Основной идеей Фундаментальной теоремы покера является стремление к максимально оптимальной игре, как будто вы видите карты оппонентов.
      Чтобы хотя бы примерно определить руку оппонента, следует наблюдать за его игрой и понять для себя с какими руками он играет так, а с какими - нет. Главным источником информации о руках оппонента является его шоудаун. Кроме того, в онлайн покере очень большую помощь в определении рук оппонента оказывает статистика.
       
        Применение теоремы на практике
      Рассмотрим простейший пример игры один на один с соперником в Техасский Холдем со ставками $1/$2. У каждого из вас стек равен $200.
       
      Наши карты: Q♦ Q♠
      Карты соперника: 7♣ 8♥
      Флоп: K♠ Q♣ 3♥
       
      Оппонент ставит $20 в банк, равный $20. Слово за нами.
      Сейчас у нас три возможных решения:
      Повысить ставку оппонента
      Уравнять её
      Сбросить карты
      Согласно Фундаментальной теореме покера, мы должны определить максимально правильное решение. Безусловно, о фолде нет и речи - у нас очень сильная рука. Выбор остается между рейзом и коллом. Поскольку ставка оппонента является чистым блефом, после нашего повышения он, не задумываясь, сбросит карты. Сыграв же колл, мы можем спровоцировать его на блеф в следующих раундах торговли и таким образом получить больше со своей готовой руки. По теореме, самым правильным решением здесь будет колл.
    3. +4 #4 простых правила для "воспитания" хорошего покерного игрока

      Профессиональные покерные ироки руководствуются принципом "7 раз отмерь - один раз отрежь". В этой небольшой фразе заложен очень глубокий смысл, поняв который сможет каждый, а вот придерживаться ему способны не все.
       
      Специально для вас мы подготовили 4 простых правила, руководствуясь которыми можно добиться успехов и стать по настоящему хорошим игроком.
       
       
       
       
      Правило #1: Дисциплина.
      Каждому игроку необходимо придерживаться определенной дисциплине и крайне не желательно от нее отходить. Ведь дисциплина ведет к успеху. Многие покерные профи руководствуются данным принципом и выработали для себя определенный сценарий поведения за столом.
       
      К нему не относится их внешним вид и манера поведения, а лишь только те мысли и принципы, который каждый способен осознать для себя лишь сам. Вот несколько профессиональных покерных игроков, придерживающиеся определенным принципам:
       
      Даг Полк - профи в Хедз-ап. На его плечах долгий покерный путь от микро лимитов до лучшего игрока в HU NLHE во всем мире.
       
      Фил Хельмут - лучший в турнирах МТТ. Он сумел выиграть огромное количество браслетов WSOP, а ведь на данном событии принимают участие лучшие из лучших. 
       
      «OtB_RedBaron» - игрок в 6-макс кэш. Один из самых успешных игроков в своем сегменте. В основном играет в плюс и крайне редко проигрывает самый минимум. 
       
      Каждый из этих игроков выделил для себя опрееленный сегмент в покере и развивает его. Для этого им понадобилось огромное количество времени и сил, но они продолжают оттачивать свое мастерство. Они сохранили концентрацию на лишь одном формате игры, а это и есть ключ к успеху. 
      Необходимо развивать то, что подходит именно тебе и не стоит стремиться быть профи во всем. Другими словами, выбери игру и концентрируйся только на ней. И не отчаивайтесь если у вас что-то не получается, ведь у каждого профи хотя бы раз были неверные решения и как следствие проигрыши. 
       
      Правило #2: Найди свои проблемы.
      Для того чтобы устранить проблемы в твоей игре, их нужно сначала найти. Анализируйте раздачи, записывайте стримы и затем наблюдайте и вы поймете где вы совершили ошибку. Для анализа вам помогут дополнительные программы Holdem Manager 2 или Poker Tracker 4, но перед их запуском вам необходимо убедиться в то, что ваш покер-рум разрешает их использовать. 
       
      Результатом вашего анализа станет несколько мини-принципов, которыми вы будете руководствоваться во время игры в покер. 
       
      Для анализа лучше всего подойдут раздачи, в которых ваше решение было не 100 процентным, то есть при его принятии вы испытывали некие сомнения. 
       
      Правило #3: Решите свои проблемы.
      После того как вы нашли свои проблемы в игре, самое время найти способ для их решения. Для устранения проблем вам может понадобиться:
       
      1. Тренер - это практически один из самых лучших способов улучшить свою игру. Найдите хорошего покерного игрока и пообщайтесь с ним на вопрос вашего обучения. 
       
      2. Обучающий сайт. В сети интернет довольно много материала по покеру. И множество сайтов, которые предлагают бесплатное обучение, видео материалы, а также книги. 
       
      3. Аторитет. Копируйте стиль игры лучших покерных игроков. Благодаря стримам, никогда раньше не было так просто наблюдать за игрой профессионалов, как это можно сделать сегодня. Копирование игры, линий, заметок — эффективный способ улучшить игру.
       
      Правило #4: Практика покера.
      Необходимо больше играть в покер. Теория бывает далека от практики и чтобы понять покер, в него необходимо играть. При игре обращайте внимание на места, в которых вы больше всего совершаете ошибок. Внедряйте новые стратегии и испытывайте их. 
       
    4. +2 ТОП стартовых рук обреченных на проигрыш в Техасском Холдеме

      Самой лучшей стартовой рукой в Техасском холдеме является пара тузов, это знают все покерные игроки. Конечно, для профессиональных покерных игроков не существует плохих и хороших рук - тут дело уже касается техники и стиля игры, но для любителей и начинающий покеристов будет полезно знать несколько стартовых рук, которые лучше всего сбросить в самом начале. Если вам выпали эти карты, то шансов на победу будет ничтожно мало и самым верным решением будет пропуск раздачи. 
       

      2-7
      Карты 2-7 являются чуть ли не самыми худшими в техасском холдеме, а если они еще и разномастны то шансы на победу ничтожно малы. Эти карты являются самыми маленькими для собирания стрита. В любом случае имея в начале игры карты 2-7 самым верным решением будет их сброс. Конечно можно блефовать или надеяться на сет, но он также будет самым младшим, что значительно уменьшит шансы на выигрыш в раздаче. 
       
      2-8
      Далее, если стартовой рукой у вас является 2-8 то, шансы на побуду у вас малы. Ведь ситуация аналогична 2-7, но различается лишь тем что кикер будет ненамного сильнее. 
       
      3-8, 3-7
      С данными картами вы будете немного сильнее чем 2-8 и 2-7, но не более. Ваши шансы на победу по-прежнему чрезвычайно малы и от этих карт лучше сразу избавиться.

      2-6
      Имея данные карты у вас есть возможность собрать стрит или флеш, но выиграть вам вряд ли удастся. После олл-ина или рейза, очень велика вероятность что вы проиграете более сильной комбинации из пары. 
       
      2-9, 3-9, 4-9
      Конечно имея данную стартовую руку у вас есть шанс собрать стрит, но зачастую при попадании в девятку вы рискуете проиграть более старшим парам, например десяткам, валетам, дамам, тузам, королям.
       
      В любом случае решение о сбросе карт остается за вами и выбрав определенный стиль игры можно с любыми картами остаться в выигрыше, все зависит исключительно от индивидуального подхода, но имея выше перечисленные стартовые руки - у вас будет меньше шансов на победу, чем любые другие. 
    5. +4 Микролимитные турниры по PLO Hi на Party Poker

      Сегодняшней статьей мы начинаем обзор турниров и направлений игр на различных покерных сайтах.
       
           Начнем с не самой популярной, по сравнению с безлимитным холдемом, но очень перспективной (уже много лет как ? ) игры — пот лимитной омахи. Турниры по омахе на Party Poker бывают нечасто, и если вы играете в основном их, вам придется подключать к загрузке другие румы. Если брать микролимиты — 5,5 USD байин, то вы сможете сыграть всего 5-6 турниров в день. Они бывают как с турбированной структурой, так и с обычной. Уровни и блайнды выглядят так:

       
           Гарантия в турнирах небольшая и варьируется от 250 до 750 USD. Первое место приносит от 110 до 200 USD, что в сравнении с байином весьма неплохо. Все игры проходят в 6-макс формате, как и обычно для ПЛО.
           Что же такого интересного в небольших дешевых турнирах? Составы. Даже такой не самый опытный игрок омахи, как автор, играет их в уверенный плюс. За счет небольшого количества игроков удается намного чаще, чем в обычных турнирах, выходить на финальные столы, где разыгрываются основные деньги, а учитывая крайне слабый состав даже на финалках, можно достаточно часто проходить в топ 3 турнира. Также интересно то, что почти половина этих турниров, по крайней мере в последнее время, проходит с приличным оверлеем. Ну, наконец и длятся они недолго. Последний турнир, в котором автор занял 4-е место, получив 7 байинов продлился для него 3 часа 20 минут.
       
           Для примера слабости игроков в микролимитной омахе, приведу раздачу, которую я сыграл в одном из последних турниров. Это было самое начало, всего четвертый уровень блайндов и моего оппонента только что посадили к нам за стол. С помощью Tournament Shark я увидел, что он новичок в этой игре и играет в большой минус. Тем не менее, он уже успел в 4 раза увеличить свой стек. Я недавно удвоился и имел практически двойной средний стек. Это важно для понимания динамики раздачи. Сыграли мы вот так:
       
      partypoker, $5.50 + $0 - Omaha Pot Limit - 700/1,400 - 6 players
      Replay this hand on Upswing Poker
      brunogtv (UTG): 87,940  (63 bb)
      knock-knock (MP): 210,055  (150 bb)
      stavcho (CO): 84,950  (61 bb)
      JonnyWhite21 (BU): 93,180  (67 bb)
      BHashim888 (SB): 95,380  (68 bb)
      Torkekhar99 (BB): 436,030  (311 bb)
      Pre-Flop: (2,100) Hero (knock-knock) is MP with Q♥ T♥ A♠ A♥
      brunogtv (UTG) raises to 2,940, knock-knock (MP) 3-bets to 10,920, 3 players fold, Torkekhar99 (BB) 4-bets to 36,400, 1 fold, knock-knock (MP) 5-bets to 112,840, Torkekhar99 (BB) 6-bets to 342,160, knock-knock (MP) calls 97,215  (all-in)
      Flop: (423,750) J♥ 7♣ 6♥ (2 players, 1 all-in)
      Turn: (423,750) T♦ (2 players, 1 all-in)
      River: (423,750) 7♠ (2 players, 1 all-in)
      Total pot: 423,750
      Showdown:
      Torkekhar99 (BB)  shows  4♦ J♠ A♦ J♦ (a full house, Jacks full of Sevens)
      (Equity - Pre-Flop: 27%, Flop: 69%, Turn: 73%, River: 100%)
      knock-knock (MP)  shows  Q♥ T♥ A♠ A♥ (two pair, Aces and Sevens)
      (Equity - Pre-Flop: 73%, Flop: 31%, Turn: 28%, River: 0%)
      Torkekhar99 (BB) wins 423,750
       
           То есть, меня в двойных средних стеках загнали в 6-бет оллин префлоп с рукой 4♦ J♠ A♦ J♦ .
      Бомба! Правда, раздачу я проиграл, но это не важно. Для новичков в ПЛО обьясню подробнее. Омаха — игра постфлопа, префлоп выставления в глубоких стеках обычно означают, что у обоих оппонентов тузы, в крайнем случае, у одного тузы (и неплохие), а у второго короли с тузом блокером. Когда человек с такой, как у моего оппонента, рукой, загоняет игрока в префлоп оллин — это как в холдеме выставиться в оллин с большим стеком с рукой типа , и вы понимаете, что у оппонента, к примеру, карманные короли. Особенно ужасно, что его рука содержала туза. Если бы он показал что то типа двумастные или даже с мастью (что плохо, но не настолько), я бы удивился, но понял. А засчет туза в руке он фактически играл тремя картами против моих четырех.
       
           И таких «творческих» любителей очень много! Естественно, что играют и регуляры, причем судя по данным Tournament Shark ROI регуляров в ПЛО намного (у топ-игроков иногда даже в разы) выше, чем у регуляров турниров по NLHE одинаковых лимитов. Видимо это связано с тем что во-первых, поля небольшие и попадать в глубокие призы проще, а во-вторых, разница в уровне игры регуляра и фиша в омахе намного больше.
           Как же играть такие турниры? Могу предложить общую стратегию для тех, кто знает правила ПЛО, стартовые руки и их примерное эквити. На лимитах 5,5 USD это точно будет работать.
       
      1. В ранней стадии старайтесь не заходить в раздачи с доминируемыми руками и не тяните слабые дро. Пример: эффективный стек 70 ББ, у вас на флопе . Вы на баттоне и до вас префлоп рейзер ставит 70% пота и катофф коллирует. Почти всегда в этой ситуации вы будете доминированы, если ваше любое дро закроется, вы можете проиграть стек. У катоффа явное дро, так как на такой доске сеты и две пары почти всегда будут рейзить ставку префлоп агрессора. Короли скорее, а тузы точно будут трибетить префлоп, поэтому из оверпар остаются только дамы, но даже против руки или вы стоите ужасно.
       
      2. Избегайте играть постфлоп без позиции в мультипотах даже с сильными руками. На таких лимитах в ранней и средней стадии игроки любят смотреть флопы. Если вы сделали рейз с UTG с рукой типа AA 10 9 и получили два колла от игроков после вас и колл с ББ, на флопах типа 5 6 3 спокойно играйте чек-пас, не нужно выбрасывать фишки, ставя контбет в никуда.
       
      3. С коротким стеком (10-15 ББ) в поздней стадии не стоит стараться ставить оллин (играть трибет+пуш по любому флопу) со слабыми парами или низкими дырявыми рядами. ПЛО — игра без анте, и стек даже в 8-10 ББ позволит как минимум круг подождать карту, лучше подходящую для выставления.
       
      4. Старайтесь как можно чаще красть блайнды и не давайте красть свои в поздней стадии, если у вас большой стек. Особенно это важно на баббле и на предфиналке. Игроки в ПЛО, особенно слабые, очень не любят префлоп оллины (редко кто понимает, какие руки в ПЛО для этого подходят), поэтому вам будут отдавать фишки намного чаще, чем в холдеме.
       
      5. На финальном столе с коротким стеком стоит играть агрессивно, со средним аккуратно, а с чиплидерским — как маньяк. В ПЛО большой стек дает намного больше преимущества, чем в холдеме за счет того, что большинству игроков нужно видеть флоп для принятия решения о продолжении игры или фолде. Если у вас стек 30-40 ББ, а у оппонента 12-13 ББ, то ваш префлоп рейз 2,5 ББ он будет коллировать редко ибо для его стека это дорого. А запушить в вас руку типа или при наличии хотя бы одного еще более короткого стека способен далеко не каждый.
       
      Ну и самое главное - играйте внимательно и обдуманно каждую раздачу, так как в ПЛО даже лимпованный пот в любой момент может оказаться оллином на троих.
      Удачи за виртуальными столами ? ваш @knock-knock
           C удовольствием отвечу на вопросы. 
       
       
    6. +3 Как зарабатывать с помощью покера. Сегодня, завтра...

      Если вы зашли на наш сайт, то как минимум вы любите игру. Но как и в любой игре на деньги хочется «круто время провести, что-нибудь приобрести». Еще 10 лет назад, когда автор только начинал знакомиться с увлекательной и жестокой игрой техасский «беспредельный», мало кто мог представить, что с помощью покера можно заработать деньги, не только играя лучше всех за столом. Нет, доли на турниры у игроков покупать уже умели, но это было сродни ставке на любимую команду, чтобы поболеть под пивко или коньячок.
           Сегодня, когда многие уже несколько лет подряд твердят, что покер умирает (хотя 2018 год дает определенные надежды на возрождение), существует множество способов заработать деньги в покерной индустрии, даже если вы не знакомы с комбинациями и правилами игры. Шучу, правила и комбинации знать надо. Итак, приступим.
       
      Играем в покер (да, это все еще работает!)
          
           Первый способ — нестареющая классика. Да, вам придется банально садиться за стол кэш игр или платить турнирный взнос и играть. В интернете, в казино, в подпольном клубе (как и ИГИЛ, запрещено в РФ). Что нужно для успеха? Играть лучше оппонентов и понимать, когда это не так. Сейчас это весьма непросто. Даже слабые игроки благодаря наигрышу стали намного лучше понимать игру. И что говорить о профессионалах, которым доступен огромный список программ, просчитывающих, обучающих, помогающих моделировать различные игровые ситуации. К примеру, один из хайроллеров, играющий турниры по 100К, недавно в интервью рассказал, что у всех профессионалов в смартфонах установлено покерного софта на десятки тысяч долларов и уже даже во время турнира они после раздачи просчитывают и проверяют свои решения. Но, если вы готовы и умеете постоянно учиться, имеете возможность обсуждать раздачи и стратегии с коллегами, играющими лучше вас, успех и прибыль вам обеспечены.
      Важное: постоянно искать новые места со слабыми оппонентами (игровой рынок стремительно дрейфует в Азию), соблюдать банкролл-менеджмент, учится и развиваться в игре (анализ, просчет и обучение новым видам игр очень важно — вспомните, сколько денег нажили первые профессионалы в китайский и ананас).
       
      Учим играть других
          

           «Кто не умеет делать — учит.» - это точно не про покер. Социальные связи в игровом мире широки, репутация игроков и тренеров быстро становится соответствовать реальному уровню знаний и умений. Но обучение других игроков, выпуск обучающих материалов по различным платным подпискам — существенная статья доходов многих успешных регуляров. Ведь услуги покерного тренера стоят от 50 USD за час начального обучения, до 500-600 USD у топовых игроков высоких лимитов. Многие известные профессионалы всерьез считают, что без помощи тренера сегодня игрок вряд ли сможет успешно подняться на высокие лимиты игр, или по крайней мере даже у самых умных и усидчивых это займет слишком много времени. К тому же даже у игроков низких лимитов опытный тренер за несколько занятий сможет выявить и устранить массу ликов, о которых сам игрок даже не догадывался. Так что если вы успешны как игрок и обладаете хоть каким то педагогическим талантом, стоит присмотреться к бездисперсионному почасовому доходу :).
       
      Становимся звездой онлайна
       

           Хочешь стать звездой покера? Не нужно даже попадать в телевизор! Самое модное и популярное направление в онлайне — стримы! Люди стримят игры, поездки на байках, рыбалку на Сейшелах, и даже секс в Урюпинске (ссылок не будет!). Покер онлайн очень удобен для стримов — все происходит на мониторе, есть куча программ и сервисов, позволяющих стримить определенные области экрана, регулировать задержку, чтобы не показывать карты оппонентам. Анатолий Филатов умудрялся стримить даже живые турниры, используя мобильную камеру и интернет (оставим в стороне вопросы этичности таких действий по отношению к другим игрокам за столом).
           План успеха прост: начинаем стримить кэш или турниры, весело и эмоционально комментируем раздачи и оппонентов,раскачиваем канал, набираем аудиторию, получаем спонсорский контракт от покеррума или покерного ресурса и зарабатываем на Твиче с помощью рекламы. Минусы — придется конкурировать с толпой таких же будущих и состоявшихся звезд.
       
      Инвестируем свои деньги
       

           У вас есть деньги, но вы понимаете, что отстаете от топ регов в развитии и не бьете свои лимиты или просто устали от многочасового нахождения за столами? Зачем играть самому, когда за тебя могут играть десятки? Так говорил известный не пойми кто теперь Макс Кац еще в 2011 году. Тогда это было ново и непонятно, но сейчас только самый ленивый или асоциальный игрок не покупает доли на турниры или кэш игры хотя бы у своих друзей или знакомых. Но для наиболее умных и активных это стало серьезным бизнесом, я расскажу об этом чуть ниже.
           Итак, есть разные способы покупки долей у игроков. Наиболее простой — прямая покупка у знакомых или известных людей, на форумах или в соцсетях. При этом игрок может предложить как долю на один турнир, так и пакет турнирной серии (несколько турниров в рамках одного события в интернете или в оффлайне). Покерист определяет коэффициент продажи — к примеру, пакет байинов на серию ЕПТ, в которых игрок планирует участвовать, стоит 15000 EUR. Игрок продает доли, кратные 10% пакета с наценкой, считая что он играет сильнее поля и желая получить свое вэлью от того, что делится им с покупателями. Он продает 10% не за 1500 EUR, а за 1800 EUR. Определение выгодных инвестору (бэкеру) коэффициентов продажи — дело очень сложное и неопределенное. Нужно очень точно оценивать эдж игрока над конкретным полем, а это под силу сделать очень немногим экспертам.
           Но если вы не особо разбираетесь в скилле игроков, не знаете, у кого выгодно покупать доли, выход есть — вступить в бэкинговый фонд в качестве инвестора. К примеру, вы вносите 10000 USD в фонд, который оперирует общим капиталом 100000 USD. Таким образом вы получаете 10% от доходов фонда, имея соответствующий пай. Фонд нанимает экспертов, которые оценивают игроков и их предложения, турниры, серии и все ключевые факторы с точки зрения прибыльности инвестиций. Менеджеры фонда ищут выгодные предложения, договариваются с игроками и долях, проводят сделки. Естественно, часть прибыли, а иногда процент от сделки, фонд (как предприятие) забирает себе как гонорар за свои услуги. Наиболее крупные российские покерные фонды — Макса Каца и Андрея Заиченко. Насколько известно, они специализируются на оффлайн игроках. Большинство фондов — индексные или закрытого типа.
           Если вы обладаете достаточным капиталом, у вас есть возможность организовать «конюшню» игроков. Это практически разновидность фонда, который работает с определенными игроками, выкупая обычно у них 100% долей за определенный процент от прибыли. При этом как правило владелец конюшни решает, что и кто из его профессионалов будет играть. Детали контрактов оговариваются с каждым игроком приватно, но в целом считается неплохим предложением, когда игрок получает 15-25% от своего профита на дистанции. На данный момент, по слухам, крупнейшая российская конюшня принадлежит известному бизнесмену и хайроллеру Алексею Рыбину.
           В том случае, если мышка и монитор для вас привычнее шумных залов казино, вы можете воспользоваться онлайн биржами и сервисами по инвестированию в игроков. Удобство заключается в том, что крупные сервисы предоставляют инвесторам максимум информации об игроках, их игровую историю, рейтинги, средние байины и многое другое. И купить долю на любой турнир в онлайне или живое событие можно буквально в один клик. Большинство крупных операторов гарантируют честность игроков в выплатах долей. Как пример можно привести Bank Of Timex, организованный известным игроком Майком Timex Макдональдом. На его сайте pokershares.com вы можете выбрать любого из тысяч игроков и поучаствовать в его экшене.
       
      Создаем околопокерный бизнес
          
           Если вы не хотите платить игрокам, пусть игроки платят вам! Но не как ваши оппоненты за столом, а как ваши клиенты. Если вы придумаете или узнаете, что нужно игрокам сегодня, за какую информацию или услугу они готовы заплатить — ваш бизнес будет процветать, ведь ваши клиенты максимально платежеспособны.
           Итак, в первую очередь, что приходит в голову — организация игр и получение рейка — комиссии за проведение турниров или кэша. Сразу скажу, что нелегальные игры и казино мы рассматривать не будем. Для организации игр в первую очередь необходимо иметь доступ к легальной площадке — покерруму или казино. Собственный покеррум сейчас практически невозможно создать с нуля и раскрутить, если вас зовут не Фил Гальфонд. А получить доступ в легальные казино на территории РФ практически невозможно — в Сочи вне конкуренции PokerClubManagement, Азов-Сити (наиболее лояльные к проведению серий независимыми организаторами) практически уничтожены известно кем, а Калининград и Приморье далеко и не смогут обеспечить достаточным количеством игроков. Наиболее привлекательными площадками остаются казино Кипра и Восточной Европы, однако размеры инвестиций для организации и проведения покерной серии будут весьма значительными.
           Но сервис может быть очень разнообразным. А современные технологии позволят даже сегодня, в условиях жесткой конкуренции, создать и раскрутить покерный ресурс в интернете. Если ваш сайт будет интересен, раскрутка грамотна, а вы — удачливы, то со временем ваша аудитория вырастет настолько, что сайт сможет зарабатывать на привлечении игроков в новые покеррумы, продавать покерный софт как реселлер, размещать рекламу онлайн румов, привлекать успешных стримеров, а также на многом другом.
       
      Придумываем что-то новое
       

       
      И никому об этом не говорим, пока не сделаем!
       
           В любом случае, что бы вы ни выбрали — помните, что успех, богатство и удача любят настойчивых и упорных.
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш @knock-knock
       
    7. +3 Использование статистики в покере

      Дисклеймер: статья рассчитана на начинающих игроков, поэтому для кого-то она покажется простой и очевидной. Буду рад, если мастера игры в комментариях дополнят или углубят то, что я наверняка упущу ниже ?.
       
           Как известно, успех в покере — это мастерство + удача. Говорят, для повышения удачи нужно делать добрые дела перед игровой сессией. Иногда, как Филу Хельмуту, помогает магия. Но в целом, мнения различных экспертов расходятся ? . Поэтому каждому, кто хочет начать выигрывать или выигрывать больше, придется обратить внимание на повышение уровня мастерства.
           Самое ценное в покере — информация. Знание линий игры оппонентов, понимание, какой им кажется ваша игра, анализ действий в каждой раздаче — вся эта информация необходима любому, кто хочет добиться успеха. С каждой раздачей вы узнаете об игроках за вашим столом что-то новое, и они также узнают что-то о вас. Чем больше раздач вы сыграете, тем лучше узнаете друг о друге. И в один прекрасный (для кого-то) момент по предыдущим розыгрышам оппонентов вы сможете сделать выводы об их нынешней руке или о том, какой она точно не является, что они будут делать дальше, а что не будут, что вам нужно делать в этой ситуации, а что нет. То есть — сможете воспользоваться накопленной статистикой на других игроков.
       
      B/О:
      - Что является основой статистики в покере? Это набор данных, характеризующих действия игрока за определенное (и чем больше, тем точнее) количество раздач. Большая часть этих данных измеряется в процентах, малая — в абсолютных числах.
       
      - Откуда берется статистика на меня или моего оппонента? Существуют специальные программы для накопления и анализа действий онлайн игроков за столом. Они сами считают, сколько раз вы/оппонент зашли коллом/рейзом в раздачу, как часто выигрывали и так далее.
       
      - Как посмотреть статистику на моего оппонента? У покерных программ, таких как Holdem Manager, Hand2Note и других есть встроенные HUDы (Heads Up Display), которые располагаются рядом с ником игрока на столе и отображают нужную информацию, настроить их можно в соответствии с вашими задачами. Выглядит это так:

       
      - Я хочу играть в плюс, какие у меня должны быть показатели? Общего правила здесь нет. Вы можете играть активно — лузово-агрессивно, можете аккуратно — тайтово. Выигрывать можно при любой стратегии, но хорошие игроки, используя статистику на оппонентов, могут подстраивать свой стиль игры так, чтобы играть против них максимально выгодно.
       
      - Сколько показателей мне нужно чтобы узнать об оппоненте все? Нисколько, это невозможно. Даже если вы сыграли с ним очень большое число рук и он не менял свою стратегию, вы можете лишь приблизительно понимать, что, с чем и как он играет. Но чем больше показателей вы анализируете, чем больше раздач исследовала ваша программа, тем точнее будут ваши предположения об оппоненте.
       
      - Я вижу только несколько цифр рядом с оппонентом, но при наведении на них всплывает большое окно с кучей данных, что это? Это поп-ап. Для удобства восприятия в HUD указываются только основные показатели, а подробные данные по каждой улице и действию можно получить в отдельном всплывающем окне. Выглядит это так:

       
           Давайте рассмотрим все это подробнее. Для понимания статистики действий оппонента, нам понадобиться отталкиваться от базы. Вот как выглядит 100% диапазон — то есть все возможные стартовые комбинации в покере (рассматриваем НЛХЕ):

      А вот, для примера, как выглядит диапазон в 37,7% с которым в 2018 году рекомендуется опенрейзить с баттона в МТТ:

       
           Чтобы самостоятельно строить и визуализировать диапазоны рук, вам понадобится программа-эквилятор. Они существуют в бесплатном варианте, найти несложно.
           Итак, какие же основные показатели нам необходимы? Самые важные цифры характеризуют линию игры оппонента на префлопе.
      VPIP - процент раздач, в которых игрок заходит в игру (лимпом, коллом, рейзом или ререйзом). Для 8,9-макс столов в МТТ, к примеру считается правильным такое деление игроков:
      VPIP 10% и меньше: игрок-нит;
      VPIP 11-20%: тайтовый игрок;
      VPIP 21-30%: лузовый игрок;
      VPIP 31-40%: очень лузовый игрок;
      VPIP 41% и больше: маньяк-отморозок.
       
      PFR — процент раздач, в которые игрок входит рейзом (первым за столом). Чем он ниже, тем сильнее спектр рейза игрока. Примерное распределение выглядит так:
      PFR 5% и менее — нит;
      PFR 6-10% - тайтовый игрок;
      PFR 10-20% - сбалансированный лузово-агрессивный игрок;
      PFR 20% и выше лузовый агрессор.
       
      AF – фактор агрессии. Соотношение активных действий (бет, рейз) к пассивным. Определяет стиль игры оппонента. Нормальное значение балансирует в районе 2,5.
       
      3bet — показатель, определяющий процент рук (диапазон, спектр), которые оппонент играет ререйзом, когда до него был рейз. Поскольку в современном покере диапазон
      3-бета игрока должен включать как очень сильные, так и блефовые руки, хороший показатель будет лежать в области 7-15% в зависимости от позиции игрока за столом.
       
           Конечно, префлоп показателей намного больше, чем мы рассмотрели. Практически на каждое возможное действие игрока есть своя статистика. В зависимости от того, что вы играете: МТТ, СНГ, хедс-апы, кэш игры, вы должны будете формировать пакет данных для каждого типа игр. Делается это в настройках HUD и PopUp в меню статистических программ:

      Также для разных игроков важными кажутся немного разные наборы данных, в зависимости от их стиля игры, понимания и прочего.
       
           Постфлоп статистика намного более обширна. По мере повышения вашего уровня игры, вы начнете использовать и анализировать все большее число параметров. Основные из них следующие:
       
      C-bet — частота совершения ставки на флопе, когда игрок рейзил/трибетил префлоп (был агрессором). Это очень важный параметр. Как известно, игрок попадает в доску примерно в 30% случаев с неготовой рукой, еще 30% от спектра рейза составляют готовые руки, с которыми принято ставить контбет. Если же вы видите игрока, у которого c-bet 100%, это значит, что как минимум в 30-40% случаев он ставит с воздухом. Прибыльным будет рейзить его контбеты, так как вы часто будете забирать банк сразу. Также, если перед вами игрок с c-bet 33-40%, вы можете смело сделать вывод о прямолинейности его игры — попал поставил, не попал — чекает. Если он чекнул, смело ставьте независимо от ваших карт и забирайте банк.
       
      Fc-bet — частота случаев, когда игрок, заколлировав рейз префлоп, сдается на контбет агрессора. В случае, если вы агрессор и с вами в раздаче игрок с показателем фолда на контбет более 70%, вы обязаны всегда его ставить, а вот если его стата всего 30% или менее, то ставить нужно только с сильными руками и не блефовать в такого оппонента, ведь он не любит выкидывать, а без руки вам тяжело будет продолжить борьбу за банк дальше.
       
      CR — показатель чек-рейза, как часто оппонент без позиции чекает и потом рейзит ставку другого игрока. Это показатель силы руки. Если же CR оппонента неоправданно высок — более 10-12%, это значит, что он разыгрывает таким образом много неготовых рук (флешдро, стритдро, даже гатшоты) и слабых комбинаций (вторых и третьих пар, топпар без кикера и т. д.). Это может стать для вас аргументом рейзить дальше или просто заколлировать его чек-рейз и посмотреть, что он будет делать дальше. Часто этим вы поставите оппонента в очень трудное положение.
       
           Важно также понимать, что значения статистических показателей у хороших игроков на разных позициях будут сильно отличаться. Чем позже слово игрока, тем лузовее и агрессивнее он будет играть. Это нужно учитывать при анализе действий оппонентов и обязательно вводить показатели по различным позициям в свои статистические шаблоны данных.
           Кстати, FAQ программы Holdem Manager дает описание около 100 статистических показателей. Естественно, мы не сможем рассмотреть даже большую их часть в рамках одной статьи. Но если вы хотите играть и выигрывать, вам нужно каждый день изучать что-то новое и быть, как говорят в покере, сильно впереди ваших оппонентов. И изучение статистики и ее правильного применения — важнейшая часть вашего покерного обучения.
      А начать играть и изучать статистику, вы можете пройдя по ссылкам в разделе "Покер-румы" или кликнув на баннеры на главной странице сайта.
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш @knock-knock
       
       
    8. +2 Основы игры в PLO Hi. Часть 1. Принцип игры. Префлоп.

      Мы начинаем цикл статей по пот-лимитной омахе без разделения банка (PLO Hi). Этот цикл предназначен в первую очередь начинающим игрокам и тем, кто хочет без финансовых потерь перейти в эту игру из НЛХЕ или просто добавить ее в свой список.
       
      Статьи предполагают, что читатель знаком с покерными терминами, владеет базовой математикой и понимает концепцию игр с общими картами (бордом, доской).
       
       
       
       
      Принципы игры
      Еще совсем недавно PLO казалась большинству игроков чем-то совсем новым и перспективным. Кто-то знал, что можно играть не с двумя картами на руках, а с четырьмя. Некоторые знали даже, что в составлении комбинации участвуют всегда только две карты. А кто-то просто следил за баталиями на хайстейкс, где крупнейшие в истории покера банки переходили из рук в руки именно в PLO Hi.
       
      Что же это за игра и почему в ней так часто разыгрываются крупные поты? Принцип игры аналогичен НЛХЕ с двумя отличиями — игрок получает на руки не две, а четыре карты и в составлении комбинации участвуют всегда две из них; в игре используются пот-лимитное ограничение на максимальный размер ставки. Впрочем, это не спасает игроков от многочисленных 4-5-6-бет оллинов. Считать максимальный размер рейза на самом деле несложно: нужно предыдущую ставку умножить на 3 и прибавить к этой сумме то, что было в поте до этого.
       
      Далее мы тезисно перечислим основные особенности игры в омаху, которые необходимо знать и понимать каждому игроку.
      - В отличие от холдема, где играется много мелких банков, а оллины достаточно редки, цель любого игрока в PLO – выиграть весь стек оппонента. Выставления в омаху в основном случаются на флопе или терне, так как игроки предпочитают смотреть доски и играть постфлоп. Если игрок (особенно на низких лимитах) с большим стеком (100 ББ+) идет префлоп оллин — там или тузы или вискарь.
       
      - Эквити рук в PLO достаточно близкое. К примеру, премиумная рука, такая как Ax Ax Kx Kx , является всего лишь 67.85% фаворитом против случайной руки, в холдеме же Ax Ax против случайной руки имеет 85.2%.
       
      - Играбельность постфлоп имеет огромное значение, поэтому, к примеру, Ax Ax Jx 10x  стоит выше Ax Ax Qx Qx, а Jx 10x 8x 9x выше королей.
       
      - Позиция в ПЛО имеет НАМНОГО большую значимость, чем в НЛХЕ, как из за пот-лимитной структуры игры, так и из за того, что обычно вы будете играть мультипоты.
       
      - Самое страшное в ПЛО — попасть в доминацию. Омаха — игра натсов. Опытные игроки почти всегда будут просто фолдить, к примеру флешдро до десятки, простые двусторонки, две младшие пары. Вы можете купить свои ауты и проиграть стек.
       
      - В ПЛО практически не бывает префлоп трибетов в блеф. На них просто никто не фолдит :). Именно из за небольшой разницы в эквити рук.
       
      - Вы будете часто попадать в ситуацию, когда на флопе или терне у вас натс, а на следующей улице вы уже без аутов. Поэтому способность фолдить «бывшие натсы» сэкономит вам немало денег.
       
      - Готовая комбинация, но имеющая редро (ауты на составление другой, более сильной комбинации), ценится намного выше, чем натс без возможности улучшения. Поэтому часто вы или против вас будут фрироллить — у вас и у соперника будет одинаковая комбинация, но у одного будет редро, а у другого — нет. То есть игрок с редро не может проиграть банк, но может или поделить его или выиграть.
       
      - Когда Господь хотел обьяснить людям, что такое дисперсия — он придумал PLO Hi. Это ОЧЕНЬ дисперсионная игра. Стрики в 100 байинов рабочего лимита, как в НЛХЕ, будут казаться вам досадным недоразумением, по сравнению со стриками в ПЛО. Но и плохой игрок в омаху поймет, что он плох, намного позже и успеет проиграть вам больше денег, чем в холдем.

      Префлоп
       
      Топ 30 стартовых рук на префлопе в PLO Hi выглядят так:
       


      Наличие одной пары, а лучше двух мастевых карт сильно увеличивает ценность руки.
       
      Опишем типы рук более подробно:
      A♠ A♦ K♣ K♠,  A♠ A♦ J♦ 10♣  Любая рука с тузами и двумя бродвейными картами (от десятки до короля) является лучшей в ПЛО. С такими руками нужно делать рейзы и ререйзы и даже, если это возможно, идти оллин префлоп.
       
      K♠ K♥ Q♠ 10♣  Старшие пары (от десяток до королей) с последовательными картами являются довольно сильными и отлично послужат вам при игре хедз-ап. Играя против нескольких противников, с такими руками нужно делать рейз независимо от позиции.
       
      9♥ 9♣ 7♥ 8♦  Средние пары с последовательными картами особенно сильны против нескольких противников, поскольку их ценность в скоординированных дро и готовых руках на флопе. Эти руки требуют усиления, но, если вам удастся получить сет или стрит на флопе, то вы вполне можете выиграть неплохой банк.. Также можно коллировать рейз, но большие банки префлоп играть с ними не стоит.
       
      A♥ K♣ Q♣ J♦   Бродвейные и тузовые ряды. Это сильные руки, но они легко доминируются префлоп, особенно старшими парами. В ранней позиции с такими руками нужно играть осторожно. В поздней позиции можно коллировать рейз или даже самому рейзить.
       
      J♥ 10♥ 9♦ 8♦  Средние ряды очень сильны, с ними можно играть в любой позиции. В большинстве случаев их нужно разыгрывать как дро. Но иногда хорошо сыграть с ними как с тузами, сделав рейз пот или 3-бет размером в пот, чтобы соперникам сложнее было вас прочитать.
       
      4♦ 5♦ 5♥ 6♣   Младшие пары с последовательными картами хорошо подходят только для поздних позиций. Эти руки довольно часто позволяют получить прибыль, в основном, когда удается получить младший стрит (Ax-5x). Их часто называют "убийцы сета тузов".
       
      6♥ 7♥ 5♦ 8♦   Младшие ряды следует рассматривать как средние. Но, учитывая, что многие из их потенциальных комбинаций являются самыми младшими стритами, с такими картами следует играть осторожно как в ранней позиции, так и в поздней (помним про доминацию!).
       
      K♠ J♠ Q♥ 3♦   В таких руках есть три скоординированные карты. 4-я карта здесь называется "дэнглером" ("dangler") или «хвостом». С такими руками лучше играть только в небольших банках и в поздней позиции. Но не будет ошибкой и простой фолд.
       
      A♠ A♣ 5♦ 9♠,    J♣ J♦ 9♦ 3♣    Такие руки окупаются, если удается получить старший сет, но на префлопе с такими руками следует играть осторожно. В омахе к "плохим" тузам следует относиться иначе, чем к тузам в холдеме. Они могут иметь преимущество против любой отдельной руки на префлопе, но маловероятно, что Вам удастся выиграть крупный банк, не улучшив пару до сета или фул-хауса. Эти руки очень опасны для новичков, и с ними следует играть крайне осторожно.
       
      K♠ K♣ K♦ 8♣    Три карты одного достоинства на руках - это огромный недостаток, поскольку мы можем использовать только две свои карты, а наличие в руке третьей одинаковой карты снижает шансы на сет. Совсем не скоординированные карты тоже не представляют никакой ценности. И еще хуже, если карты одной масти, поскольку мы теряем два важных аута для флеша. Такие руки следует только фолдить.
       
      Стоит заметить, что крупные ряды вроде Qx Jx 10x 9x  и  Jx 10x 8x 7x имеют больше вэлью, чем средние ряды вроде 10x 9x 8x 7x  и  9x 8x 7x 6x, а средние ряды имеют больше вэлью, чем мелкие, типа 6x 5x 4x 3x. Крупные ряды имеют больше эквити, потому что они могут превратиться в более крупные две пары, флеши, фулл-хаусы и стриты с редро в старшие стриты; и могут продолжать игру на большом количестве тернов (помните о доминации!).
       
      Главная причина состоит в том, что большинство аутов, дающих таким рядам натс стрит, в то же самое время могут дать противнику стрит младше. На флопе вроде 7♠ 8♣ 2♠ - QJT9 и 6543 имеют равное количество аутов. Однако в то время как все ауты QJT9 дают натс, то рука 6543 получает натс только в том случае, если терном придет 4, а 5, 6 и 9 могут дать противнику более высокий стрит. Так что не стоит удивляться, что QJT9 имеет 65% эквити против 6543 на таком флопе, а в ПЛО - это огромное преимущество.
       
      Еще одним важным приемом в префлоп игре в ПЛО являются лимпы и оверлимпы. Если в холдеме лимп — почти всегда признак фиша, то в ПЛО это является нормальной игрой. Стремление сохранить префлоп банк небольшим вызвано пот-лимитным характером игры. Многие руки почти не имеют эквити в рейженом поте, однако могут неплохо играть в лимпованном. Как пример, возьмем 8♠ 8♦ K♠ J♣,  T♣ T♦ 9♣ A♠  В этих руках не так много вэлью, если только они не попадут в сет. Если же они попадают в стрит или флэш, с большой вероятностью у кого-то возможен старший стрит или флэш. Также они не смогут продолжать на многих тернах из-за недостатка бэкдорных дро. Таким образом, чтобы увеличить постфлоп вэлью, нужно сохранять банк небольшим, а ваших врагов - незаинтересованными. Чем больше банк, тем больше вероятность того, что ваши оппоненты захотят сражаться за него и меньше - что вы выиграете. Также вполне нормально оверлимпить плохих королей и тузов, к примеру таких как
       
      K♦ K♣ 3♦ 8♦  или  A♠ A♥ 6♦ 9♣. Вы сможете заколлировать одну ставку на сухом флопе с этими руками. Также у них есть вэлью в том, что вы можете хорошо замаскировать свою руку и получить старший сет, в то время как кто-то поймает младший.  
       
      Выводы:
      Забываем, как играли в холдем. Правильный выбор стартовых рук — залог отсутствия проблем на постфлопе. Позиция — сила. Доминация — смерть банкролла, стараемся тянуть натсовые дро. Оцениваем руку на каждой улице и смело избавляемся от бывших натсов. Тузов постоянно калечат. Редро — важно. Лимп — не стыдно.
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    9. 0 Основы игры в PLO Hi. Часть 2. Флоп. Ошибки. Планирование.

      Мы продолжаем цикл статей, посвященный игре в PLO Hi. В первой части мы рассмотрели основы игры, силу стартовых рук и основные действия на префлопе. Настало время перейти к самой важной улице торгов.
       
      Почему флоп так важен? У всех ваших дро (напомним, ПЛО — игра натсов!) на флопе будет максимальное эквити. После ставки флопа в поте останутся только руки с достаточным (как полагают игроки) вэлью.
       
      И именно на флопе вы должны правильно оценить свою руку и принять решение, продолжать ли ее играть, и каким именно образом.
       
      Но сначала еще раз хочу напомнить важнейшее правило омахи — играйте в позиции! Из за пот-лимитного характера игры очень важно, что именно игрок в позиции решает, каким будет размер банка на следующей улице, решает, собирать ли ему вэлью с его рукой или реализовать эквити своего дро, прочекав и взяв бесплатную карту терна, ну и так далее.
       
      Рассмотрим эти действия более подробно.
       
      Бет
      В холдеме вы всегда можете правильно ответить на вопрос — зачем вы ставите? Или для получению вэлью, если вы считаете, что старше, или — для блефа, с целью выбить из банка руку, которой вы проигрываете. В ПЛО все далеко не так. Вы очень редко окажетесь в ситуации, когда ваша рука на флопе будет иметь, к примеру, 80% эквити против руки оппонента. Возьмем типовую для НЛХЕ ситуацию — сет тузов на радужной доске. У нас рука A♦A♥9♠8♣ на флопе 10♦8♥A♣. В холдеме вы можете слоуплеить такую руку, так как есть очень немного рук, которые оплатят вам две или три ставки. В ПЛО же вы часто будете играть против рук типа K♦Q♦J♥5♠, против которых (внимание!) ваше эквити всего 58%. А если на флопе есть флешдро и оно также есть у вашего оппонента, то вы даже находитесь чуть позади, несмотря на ваш сет тузов! Поэтому в ПЛО вводится такое понятие, как «бет для защиты руки».
       
      Вы должны ставить с руками, которые на флопе находятся впереди диапазона рук оппонента, но достаточно уязвимы. Также, разумеется, вы всегда должны ставить с натсами, однако важно понимать, имеет ли ваша рука редро или нет. Часто опытные игроки в омаху ставят с натсовым стритом на флешдро доске, к примеру, и, получая рейз, просто коллируют для того, чтобы или выставиться на безопасном терне или решать дальше по ситуации, вплоть до фолда при явно закрывшемся старшем дро оппонента. Это делается для того, чтобы не быть «зафрироленным».
       
      Ошибки. Важно помнить, что в большинстве случаев (но не в том, что был рассмотрен выше), ваш сет на скоординированных досках будет представлять собой всего лишь дро. Например, у вас T♦T♥2♥8♠ на флопе J♠T♠Q♣. На таком флопе возможно множество натсов, и против рук типа A♦K♦9♥7♥ у вас всего 37% эквити с улучшением до фулл-хауса. Очевидно, что бет с сетом на досках такого типа будет грубой ошибкой.
       
      Чек
      Чек — очень важное действие на флопе в ПЛО. Оно помогает сохранить банк небольшим и максимально реализовать эквити рук, которые в данный момент находятся позади. Если у вас недоминированное дро, то на любой улице вы будете иметь 30-35% эквити, поэтому даже если оппоненты перед вами прочекали, очень часто будет ошибкой попытаться украсть банк ставкой, так как если вы получите хотя бы один колл, вы вложите деньги в банк имея худшую руку.
      В то же время вы получите достаточную частоту закрытия вашего дро, чтобы оправдать префлоп коллы. Также часто имеет смысл чекать с младшими готовыми комбинациями, такими как маленькие флеши, младшие стриты на опасных досках, чтобы перенести агрессию на терн, где у сильных дро оппонентов будет меньше эквити против вас.
       
      Ошибки. Не стоит чекать в позиции руки, представляющие сильные натсовые 15-аутные (и более) дро, так как у таких рук эквити флопа максимально высокое. Во первых, несмотря на то, что у вас «неготовая» рука, она, как правило старше большинства готовых рук оппонентов. Во вторых, вы сможете собрать вэлью с младших дро оппонентов, а в случае когда на терне или ривере ваши дро закроются, вы сможете выиграть больше денег, ведь банк будет крупнее.
       
      Чек-рейз
      Этот прием используется в случае, когда вам нужно максимально раздуть банк для выставления на следующих улицах и вы опасаетесь, что если вы просто поставите, то оппонент сыграет коллом, применив пот-контроль. Но в то же время рука оппонента достаточно сильна и он не будет чекать в позиции.
       
      Рассмотрим такой пример. У нас A♣T♠6♣9♠ на доске 8♠7♦J♠. Мы имеем натс стрит без редро и натс флеш-дро. На терне редко придут опасные для нас карты, такие как Qx не в масть, поэтому нам не нужно ставить для защиты. При этом, оппонент часто хорошо попадет в такую доску и часто поставит сам. Весьма вероятно, что у нас будет фриролл против него или он не выкинет множество доминированных дро, считая, что наш чек-рейз означает только 10x9x и мы боимся карт терна. Более того, при выходе флешевой карты мы можем «позволить добирать» ему с нас. Слабые игроки по такому экшену часто сами будут грузить терн и ривер, считая, что они добирают с сета или двух пар.
       
      Ошибки. Не стоит использовать этот прием, если у вас натс с блокерами на возможные комбинации оппонента. В этом случае вероятность ставки от него снижается и лучше поставить самому, надеясь, что у оппонента найдется, с чем ответить. Также, как мы уже говорили, не нужно раздувать банк с натсовыми руками, не имеющими возможностей для улучшения.
       
      Колл.
      Колл — наиболее простое действие, не нуждающееся в особых пояснениях. Мы коллируем, когда тянем дро, коллируем, когда считаем, что старше, но не хотим раздувать банк для следующей улицы и так далее. Но я хотел бы разобрать ситуацию, с которой сам сталкивался в начале игры в ПЛО и потерял на ней кучу денег в силу своей неопытности.
       
      Предположим, у нас рука типа Jx9x7x8x и мы попадаем во флоп 7x7x2x5x, при этом в поте 3 человека, мы на баттоне. Блайнд донкает в двоих и префлоп рейзер фолдит. Раньше я всегда выставлялся со своей рукой, ведь у меня трипс семерок на не скоординированной доске, чего мне бояться? Много чего. В ПЛО на такой доске донкать будут двойки, пятерки и семерка. Но у моей семерки всего лишь четвертый по старшинству кикер. А у ББ наиболее вероятная семерка — это Ax7xХХ. Таким образом, несмотря на кажущуюся красоту и силу моей руки, у меня всего лишь фуллхаус-дро. Причем важно, что все мои кикеры старше карт флопа и я не тяну вмертвую. Поэтому в таких ситуациях следует играть только коллом.
       
      Есть еще одна ситуация, когда колл в позиции оправдан, несмотря на неочевидность. В случае, если у вас есть блокер на натс, к примеру A♦ на флопе с двумя бубнами, и вы знаете, что ваш оппонент способен сфолдить ненатсовые флеши, вы можете заколлировать его ставку и изобразить натс-флеш в случае выхода третьей бубны. Однако, этот прием стоит применять только против одного оппонента, так как в случае мультипота, возможно у кого-то есть сет и он захочет посмотреть доску до ривера. Вы же, когда получите колл, не будете знать, есть ли у оппонента флеш или нет, а ставить терн и ривер в блеф — в ПЛО это не лучшая линия игры.
       
      Ошибки. Не стоит коллировать флопы со слабыми доминированными дро, вы можете купить свои ауты и проиграть много денег. Не стоит коллировать с монстрами, вы играете пот-лимит и хотите сделать банк к терну максимально большим. Не стоит коллировать с двумя парами на скоординированных досках, у вас часто будет только 4 аута на натс, а возможно и меньше. ПЛО — игра стритов и флешей, спаренных досок боятся и редко продолжат игру без трипса или фулл-хауса.
       
      Выводы. В омахе вам всегда необходимо думать на шаг вперед. Поскольку так много карт на терне и ривере могут убить вашу руку или поставить вас в затруднительное положение, принятие решений на текущей улице всегда должно учитывать возможные действия вас и ваших оппонентов на последующих. Планирование всегда поможет вам извлечь максимальное вэлью из любой ситуации.
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    10. +4 Стратегия игры в МТТ для начинающих. Часть 1. Ранняя стадия турнира.

      Мы начинаем публикацию цикла статей по игре в турнирный онлайн покер.
       
      Эта серия предназначена прежде всего начинающим игрокам, но отдельные материалы будут несомненно полезны и опытным любителям покера.
       
      Весь цикл будет разбит на следующие части:
       
       
      Часть 1. Ранняя стадия турнира.
      Часть 2. Средняя стадия турнира.
      Часть 3. Баббл, ITM.
      Часть 4. Глубокие проходы, баббл финального стола.
      Часть 5. Финальный стол, дележки, хедсапы.
       
      Мы будет рассматривать 8-9 макс МТТ и делать определенные поправки на 6-макс и прогрессив-нокаут турниры. Для лучшего понимания материала вам понадобится скачать и установить программу эквилятор, вроде PokerStrategy Equilab, предназначенную для построения спектров и анализа эквити рук против определенных диапазонов оппонентов.
       
      Итак, приступим. . . 
       
      Стеки и позиции
      Под ранней стадией турнира мы понимаем его начало и первые несколько (от 5 до 10) уровней блайндов и анте. Еще совсем недавно анте в ранней стадии не было, но сейчас практически все покер-румы предлагают структуру турниров с анте на первом уровне. Это влияет на динамику игры, так как до раздачи карт банк уже становится больше, чем если бы анте не было. На ранней стадии это не так важно, но анте необходимо учитывать при построении спектров опен-рейза.
       
      В этой стадии стеки игроков обычно равны или превышают 100 ББ, соотношение стека к банку префлоп очень большое, в игре практически нет коротких стеков. Позиции за столом выглядят так:
       

       
      Согласно покерной математике, в этой стадии проигранные фишки имеют большую ценность, чем выигранные. Поэтому ваши основные задачи, помимо увеличения стека, это избегать больших банков с пограничными комбинациями, понимать шансы банка и имплайд-оддсы при наличии дро (не переплачивать) и стараться не играть руки, которые легко могут быть доминированы.
       
      Префлоп. Опен-рейзы.
      Общим правилом здесь является то, что в ранней стадии вы должны узко открываться с ранних позиций и широко с поздних. Необходимо учитывать несколько важных факторов, которые мы рассмотрим ниже, но общие спектры открытия выглядят примерно так (мы рассматриваем полный стол):
       
      UTG, UTG+1

       
      MP1, MP2

       
      CO

       
      BUTTON

       
      SB vs BB

       
      Вы можете несколько варьировать приведенные выше спектры, но желательно не более чем +-5%, это позволит избежать многих неприятностей на постфлопе.
       
      Заметьте, что несмотря на то, что при игре малый блайнд против большого в раздаче осталось лишь два игрока, спектр вашего опен-рейза уже, чем с BUTTON, так как в случае колла вы окажетесь на постфлопе без позиции.
       
      Префлоп. Оверлимпы и коллы рейзов.
      В классическом турнирном покере оверлимпы не поощряются, однако в ранней стадии, особенно если вы видите лимп от слабого игрока перед вами, вы можете иметь в спектре определенные руки для оверлимпа. Даже если после вас кто-то решит изолировать вас и лимпера рейзом, обычно размер рейза по отношению к вашему стеку даст вам достаточно эквити для колла и просмотра флопа, особенно с руками, которые потенциально могут собрать трудно читаемый натс.
       
      По мере повышения вашего мастерства вы будете корректировать спектр оверлимпа, но в целом он будет выглядеть так:
       

       
      Предпочтение отдается мелким парам на сет-вэлью, связанным мелким и средним одномастным коннекторам и гэпам, а также слабым одномастным тузам, которые в лимпованных потах неплохо играют как натсовые дро, так и как топпары. В случае, если на CO или BUTTON находится агрессивный игрок с большим значением PFR, вы можете попробовать устроить ловушку, залимпив высокую пару и сыграв лимп-ререйз. Однако начинающему игроку лучше не экспериментировать с ловушками, поскольку вы не только выдадите силу своей руки таким действием, но и можете проиграть большой банк или быть заблефованным без позиции на опасных для вашей пары досках.
       
      Также же не стоит использовать оверлимпы с CO или BUTTON, так как после вас останутся только блайнды и лимпер, а они будут без позиции на флопе. В этом случае лучше самому изолировать оппонента рейзом (с руками вплоть до 40% спектра), так как вы почти всегда заберете банк на флопе, поставив контбет.
       
      При оценке колла префлоп рейза вам необходимо учитывать спектры, которые мы рассматривали выше. Важно, чтобы ваш спектр колла был уже спектра рейза агрессора и не попадал в доминацию. К примеру, если UTG открывает 10% рук с этой позиции, то ваш спектр колла будет выглядеть примерно так:
       

       
      Это составляет 8,6% и в этом спектре нет доминированных рук, таких как KxQx, KxJx, Ax10x. В случае, если вы попадаете в топпару с такими руками, вы сможете выиграть лишь контбет префлоп рейзера, если у него ничего нет, а в случае шоудауна на ривере вы вряд ли окажетесь старше, вложив при этом в банк существенную часть стека.
       
      Против рейза со средней или поздней позиций в ранней стадии можно расширить спектр колла, добавив такие руки, как A10s-AJo, разномастные бродвеи типа QxJx и в случае лузового агрессора, к примеру A2-A5s, мелкие мастевые коннекторы.
       
      Префлоп. Трибеты и коллы трибетов.
      В ранней стадии я не рекомендую использовать блефовые трибеты, особенно против рейзов из ранних позиций, так как размер рейза невелик по отношению к стеку и прибавка 3-5% к вашему стеку вряд ли будет значимой, ваш же 3-бет будет составлять уже 8-10%.
       
      В случае колла вы будете рисковать оказаться в большом поте с маргинальной рукой, где единственным вашим преимуществом будет позиция (без позиции вообще забудьте эту опцию). А в случае 4-бета вам придется просто сдаться, так как шансов для колла у вас не будет. Поэтому спектр 3-бета против рейза из ранней позиции будет примерно таким:
       

       
      Это достаточно тайтовый спектр, по мере роста вашего мастерства, следует добавить такие руки, как AQo, если оппонент явно лузовый, то и KQs, 9x9x.
       
      Против рейзера из средней позиции можно трибетить следующий спектр:
       

       
      Здесь мы добавляем в блефовую часть спектра такие руки, как мелкие одномастные тузы, так как наличие у нас туза уменьшает вероятность сильного туза у оппонента.
       
      Трибет с BUTTON против CO может включать значительно больше рук. В игре остаются только блайнды и вероятность сильной руки у них низка, поэтому чаще всего вы будете играть постфлоп с одним противником имея позицию и инициативу.
       
      Стандартный спектр будет выглядеть так:
       

       
      Ну и в войне блайндов рекомендуется трибетить SB вплоть до 45% диапазона (не забываем пользоваться эквилятором :)).
       
      Что касается коллов трибетов, важно понимать, что вы практически всегда будете играть без позиции, кроме трибета с блайндов. Поэтому премиум руки, такие как AxAx-QxQx, AxKx я бы всегда разыгрывал 4-бетом, нижнюю часть спектра выкидывал, а коллировал только с достаточным эквити карманные пары на сет и средние одномастные коннекторы. Возможно, это покажется несколько нитовым, но помните, что это ранняя стадия и вы не хотите проиграть много фишек в сомнительной раздаче.
       
      Постфлоп. Контбеты и агрессия.
           Рассмотрим ситуацию, когда мы рейзили префлоп и оказались на флопе против одного или нескольких оппонентов. Для решения о ставке контбет мы должны учитывать следующие факты:
       
      как много оппонентов в банке? Чем их больше, тем уже должен быть наш спектр контбета, вплоть до того, что на скоординированных монотонных досках с двумя и более оппонентами мы будем ставить оверпару+. Помните, что размер пота по отношению к стекам (SPR) небольшой даже при трех и более коллерах, поэтому имплайд-оддсы позволяют очень широко коллировать контбеты. В современном покере даже гатшоты выкидывать на флопе считается дурным тоном :).
      если оппонент один, какой у него FCB (фолд на контбет)?И какой он по позициям? Если он менее 60%, то я бы не ставил с оверкартами и воздухом, а низ спектра ставки проходил бы где-то по вторым парам с хорошим кикером или сильными дро. Если же FCB > 80%, то контбет обязателен с любыми картами. Заметьте, что сейчас даже многие фиши знают, что контбет в доску с тузом обязателен и часто рейзят его для проверки.
       
      Следует помнить, что в ранней стадии турнира вы будете сталкиваться с меньшим количеством блефов от оппонентов, поэтому, если вы сталкиваетесь с рейзом или чек-рейзом на сухих досках, то, чаще всего следует сдаться и не гадать, заблефовали вас или нет. Вам необходимо сохранить достаточно фишек до той стадии, когда вы будете разыгрывать или красть крупные поты.
       
      Важный момент, вызывавший лично у меня много вопросов. Предположим, что у нас K♣K♥, мы сделали рейз префлоп и получили два колла, от HJ и BB. Вышел флоп 6♣7♣9♦, мы поставили 70% пота и получили крупный чек-рейз от BB. Расчеты, проведенные известным украинским картелем показали, что почти всегда у BB будут две пары или лучше. Против диапазона его чек-рейза вы будете иметь в среднем не более 30%. У вас недостаточная глубина стека, чтобы пытаться купить бэкдорное дро или сет на терне, поэтому лучшее решение здесь — фолд.
       
      Еще одна концепция ставок против одного оппонента: ставки в растущий борд. Предположим, что мы делаем рейз префлоп неважно с чем и с одним оппонентом видим доску типа 10x6x3x без флешдро. Мы ставим контбет 40% пота и получаем колл. Терном выходит Qx. Второй баррель! Дам в спектре оппонента очень мало, только Qx10x, поэтому вряд ли она ему помогла. А вот для него это очень неприятная карта — мы могли рейзить ставить контбет с руками типа KxQx, AxQx. Важно! Если вы на терне столкнулись с рейзом, а у вас ничего нет, сдавайтесь. Скорее всего против вас стоит сет или действительно две пары. Если же оппонент коллирует, можно прибыльно зарядить третий баррель на ривере по выходу к примеру туза или короля.
       
      Важно! Старое правило всегда работает. Если вы столкнулись с агрессией на терне, ВСЕГДА переоцените заново силу своей руки. Возможно, что северный пушной зверек уже дружелюбно скалится вам в лицо ? 
       
      Постфлоп. Дро и ауты.
      Если мы получаем на флопе какое либо дро, то в силу вступает банальная математика. Мы должны четко понимать, на какие имплайд оддсы мы можем рассчитывать. Оплатят нам нашу руку, если дро закроется? Это зависит от игрока, против которого мы играем. Вам необходимо пользоваться не только статистикой на него, но и программой Tournament Shark, которая покажет вам, кто перед вами: сильный про или любитель. Против сильного регуляра я советовал бы часто не тянуть очевидные дро, а или играть их чек-рейзом, если вы предполагаете, что борд для него опасен, или просто фолдить, если его ставка крупная. Против слабого любителя же вы можете тянуть свое дро даже до ривера, а потом просто поставить ему овербет, в который он часто не поверит :).
       
      Сильные дро, такие как флешдро с оверкартами, комбодро, дро с совпадениями против одного оппонента лучше разыгрывать рейзом или чек-рейзом, чтобы максимально реализовать эквити руки.
       
      Постфлоп. Доборы и овербеты.
      Предположим, мы собрали свой натс. Мы знаем, что у нас натс и предполагаем, что у оппонента тоже сильная комбинация. Естественно, мы хотим получить с него максимальную оплату, но при этом не выбить его из банка чрезмерной ставкой. Многое зависит, на какой улице это произошло. Если это флоп или терн, то можно использовать ставки 60-70% пота. Если оппонент ее оплатит, значит он будет готов оплатить еще 50-60% пота на ривере. Если же это ривер, то тут возможны варианты.
       
      В случае, когда мы играем против фиша, все достаточно просто. Его диапазон как правило неэластичен — если у него есть что-то он заплатит и 60-70% пота. Если же нет (к примеру, не доехало флешдро в одну карту), то он выкинет на любую ставку. Поэтому против агрессивного фиша я иногда чекаю, чтобы получить от него блефовую ставку, против пассивного просто ставлю сам и надеюсь на колл.
       
      Против регуляра ваш арсенал добора должен быть значительно шире. Реги достаточно хорошо знают, в каких ситуациях не надо блефовать, поэтому так просто не купятся. И линия бет-чек-бет для них не будет выглядеть блефово. Поэтому купив натс на флопе, я не буду чекать терн, в надежде заманить его в ловушку, а буду продолжать ставить. Против реуляров можно применять овербеты терна (они часто посчитают, что у вас сильная неготовая и вы пытаетесь не дать им шансов банка на колл) и ривера (часто не верят, думая, что вы хотите украсть банк). Но для этого надо правильно подбирать ситуации и понимать, с какими руками оппонент сможет заколлировать ваш овербет.
       
      К примеру, у вас 10♣9♣ и вы на терне получаете доску 2♣8♣K♦7♣. Эта доска отлично подходит для овербета, если префлоп агрессор не вы. У оппонента есть много рук, достаточно сильных по его мнению, для колла овербета: все A♣Kx, Q♣Kx, A♣8x, часто даже KxJ♣, сеты, 8x7x.
       
      Примечание: в баунти турнирах люди склонны коллировать шире, чем обычно, поэтому сайзинг добора должен быть крупнее, как и префлоп рейзы в ранней стадии.
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    11. 0 Основы игры в PLO Hi. Часть 3. Терн. Особенности. Сужение диапазонов.

      Перед вами третья часть нашего цикла об игре в пот-лимит омаху. До этого мы уже рассмотрели типы стартовых рук, игру префлоп, флоп и основные ошибки, возникающие у новичков.
       
      Теперь мы перейдем к самой важной улице торгов в ПЛО. В этой игре терн (turn, поворот) — поворот зачастую в буквальном смысле.
       
       
      Это происходит, потому что в ПЛО практически не бывает натсов на флопе, которым ничто не угрожает. Даже такие руки, как A♠Q♠10♦8♥ на флопе K♠J♦10♠ уязвимы против сетов, а руки типа AxQx10x10x на флопах T♦J♦K♣, боятся флешей. И это только узкая группа монстр-рук, а «простые» натсы намного более уязвимы. Однако, терн дает в ПЛО очень много информации, которой нам необходимо воспользоваться.
       
      Простой пример анализа.
      Предположим, мы находимся в раздаче с одним оппонентом. Стеки глубокие, префлоп он трибетил наш рейз, мы сделали колл без позиции. Наша рука на данный момент неважна, важны его действия и наш анализ на каждой улице.
       
      Итак:
      Префлоп 3-бет пот, диапазон оппонента состоит из AxAxXX, высоких карт типа AxKx10x9x и рядов, таких как QsJsTx8x (как правило, хотя бы с одной мастью).
      Флоп выходит A♦7♥2♠, мы чек, он ставит 80% банка, мы колл.
      Терн выглядит так: A♦7♥2♠ J♦, мы чек, он чек.
       
      Что мы можем теперь сказать о его диапазоне? После его чека терна ряды в нем стали намного более вероятны, чем AxAxXX или высокие карты. Ему нет смысла применять потконтроль с сетом тузов или двумя тузовыми парами, также, поскольку мы не рейзили его ставку флопа, у нас редко будет сильная рука и обычно она выглядит для оппонента как пара тузов с неплохими кикерами, возможно с аутами на стрит или флеш на терне. Против такой руки сильные тузы, тузовые две пары и сеты должны ставить.
       
      Важно понимать, что оппонент редко будет флоатить на флопах с тузом в ререйженных банках. Он поверит, что у вас есть пара тузов с хорошими кикерами или сет тузов. Если он все таки делает ставку, его диапазон обычно состоит из АXXX (где X - большие карты) и разнообразных двух пар. Также важно то, что на терне стеки становятся неглубоки относительно банка, и если у оппонента сильная рука, он захочет вложить все в банк здесь и сейчас, пока он явный фаворит.
       
      Натсы и мертвые натсы.
      Основная проблем терна в том, что часто выходят карты, дающие старшую комбинацию относительно комбинации, возможной на флопе. Она не всегда будет у вашего оппонента или у вас, но есть ситуации, когда различные факторы позволят принять правильное решение с достаточной частотой.
       
      Рассмотрим простой пример. Мы флопнули стрит без редро на флешдро доске, поставили пот и получили колл от одного сильного оппонента. Колл его скорее говорит о дро, причем хороший игрок редко будет тянуть стриты, когда лежит флешдро, если у него его нет. Поэтому можно разделить его руки грубо на 3 части: сеты - 15% (из-за возможных карманных двух пар), натсовое стритдро без флешдро - 20%, натсовое или среднее стритдро и флешдро — 30%, натсовое флешдро 35%. Деление условно, но в первом приближении верно. Терном закрывается флеш. Есть ли смысл в ставке? Теперь 65% рук нас бьют, стритдро не платит, сеты платят максимум ½ пота, так как у них всего до 20% на фуллхаус. Если наше определение диапазона оппонента правильное, то ставить не имеет смысла. Далее мы можем сыграть чек-колл ставки терна, если она последует и чек-пас на ривере, поскольку по такой линии на ривере у оппонента рук хуже не будет. Или просто сдаться на ставку, если она последует.
       
      Кстати, следует запомнить, что в ПЛО две пары и трипсы без кикеров — это ВСЕГДА не натс. Так, к слову. ?
       
      Но что же делать нам, если мы находимся на месте счастливого оппонента и нам доехал флеш на терне? Без позиции — донкать, в позиции — ставить, с натсом, если в нас ставят — рейзить. Как сказал мне давно один знакомый на мой вопрос: «Как дела?» - «Меня очень задорого научили ВСЕГДА ставить с натсом в ПЛО». Эта игра сильно отличается от холдема, здесь не будет блефа в очевидных ситуациях. А когда будут?
       
      Блокеры и выгодные блефы.
      Практически вся концепция блефов в ПЛО построена на блокерах — картах на руках, снижающих вероятность определенной комбинации у оппонента. Очень редко можно видеть крупный полный блеф в ПЛО. Когда такой большой блеф все-таки происходит, блефующий обычно имеет либо много блокеров к натсу, либо голого туза на флэшевой доске. Еще одна ситуация для блефа возникает, когда ривером закрывается дро, которое уменьшает силу диапазона вашего оппонента и усиливает ваш предполагаемый диапазон.
       
      Например, ривер закрывает бэкдорфлэш или ривером приходит повтор на очень дровянистой доске. В этих случаях вы можете превратить свои маргинальные готовые руки в блеф, если оппонент чекнет после того, как показывал агрессию на предыдущих улицах.
       
      Ситуация, в которой блеф с блокерами будет прибыльным, происходит тогда, когда на терне закрывается самое очевидное дро. Например, если вы держите 88xx и на доске лежит 5♣6♥K♦9♥ - терном закрывается стритдро. Бет или рейз такого терна будет прибыльным, если вы делаете это время от времени. Если ривером приходит бланк, то есть карта, которая не спаривает доску, еще один баррель также будет прибыльным. Со стритом противник, скорее всего, сделает ререйз на терне, таким образом, чаще всего, у него сет, тянущий в фуллхаус.
       
      Существуют такие соперники, которые просто заколлируют бет или рейз терна со стритом и вскроют вас по любому риверу после этого. Но игроки такого типа являются исключением, а не нормой в низких и средних лимитах ПЛО. В качестве основного правила - не стоит считать, что они обладают такими продвинутыми приемами в арсенале, до тех пор, пока они не докажут вам обратного ?. Помните, что игроки в ПЛО панически боятся натсов. Им проще сдаться, чем дорого выяснять, есть у вас то, что вы изобразили, или нет.
       
      Бэкдорные дро.
      Важной особенностью терна является также то, что у большинства рук в ПЛО на терне проявляется бэкдорное дро. Бэкдорные дро очень сильны в ПЛО и являются основной причиной, по которой руки имеют так много эквити на флопе. Некоторые холдем-игроки не придают им большого значения, хотя им стоило бы. Раннер-раннер флэши и раннер-раннер стриты дают вам примерно 3-4% эквити. Ваша рука получает дополнительное эквити, если имеет потенциал построить раннер-раннер две пары или трипс. Поскольку разница в эквити между руками в ПЛО не так велика, наличие бэкдорных дро очень сильно помогает. Наличие бэкдорного дро важно также потому, что оно позволяет вам продолжать на большинстве тернов без опасения тянуть вмертвую.
       
      В ПЛО существует множество ситуаций, в которых вы вынуждены играть бет-фолд флопа, потому что не так уж много карт терна вам понравится. Однако если у вас есть какие-то бэкдор стритдро или бэкдор флэшдро, вы можете сделать чекбихайнд на флопе, зная, что на терне половина колоды позволит вам продолжать и даст вам шанс выиграть на ривере - либо собрав свою руку, либо блефом.
       
      Рассмотрим пример:
      UTG raise pot, HERO is MP with A♥T♠K♠2♥ and call
      Flop: J♥9♠4♣, UTG bets 80% of pot.
       
      Что нам делать? У нас в руках A♥T♠K♠2♥ и на флопе мы имеем только гатшот. Однако у нас есть 28.5% эквити против двух топ пар. У нас также почти 20% эквити против топ сета. Наши бэкдордро делает мощными то, что на терне мы сможем продолжать на примерно половине карт колоды: неспаренные червы, неспаренные пики, Q или А. Наличие возможности продолжать на терне действительно важно, потому что игроки склонны к тому, чтобы ставить флоп и терн только для того, чтобы сдаться на ривере. Таким образом, когда оппонент чекает ривер, после того как он показывал агрессию на предыдущих улицах, мы можем забрать банк, если доска позволяет это сделать.
       
      Нельзя забывать, что в конечном итоге цель раздачи для нас - выиграть стеки оппонентов. Чтобы достигнуть этого, мы хотим быть в доминирующей позиции, когда разыгрываются большие банки. А именно, наша цель получить следующее:
      натс стрит с фрироллом
      натс фулл хаус с фрироллом
      оверфулл против андерфулла
      сет против сета
      флэш против флэша
      топ сет плюс дро
      доминирующие дро
       
      Поэтому именно на терне, прежде чем вкладывать деньги в банк, вы должны ответить на основной вопрос в ПЛО - могу ли я пойти с моей рукой до ривера? "Правда состоит в том, что для нас не так уж важно, что является лучшей рукой на флопе, когда в банке $25, нас беспокоит, что будет лучшей рукой, когда на стол будут сданы все карты и в банке будет $2000".
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    12. +1 Стратегия игры в МТТ для начинающих. Часть 2. Средняя стадия турнира.

      Мы продолжаем цикл статей об игре в турнирный покер. Сегодня мы рассмотрим игру в средней стадии турнира. Как можно ее охарактеризовать?
      средний стек находится в диапазоне 35-50 ББ
      есть явные чиплидеры и шортстеки
      больше префлоп выставлений
      игроки видят меньше досок до ривера
      можно вылететь или в разы увеличить свой стек за несколько раздач
      (самое главное) вы все еще не попадете в деньги, если не будете участвовать в раздачах
       
       
      Общая концепция
      Итак, предположим, что мы обошлись без аварий и наш стек в районе среднего. Какие общие рекомендации можно дать по игре в этой стадии?
       
      Префлоп. Внимательно следите за игроками за столом. Выявляйте тех, кто не стремится широко защищать свои блайнды (имеют высокий Fold to steal). Особенно ценно, если вы находитесь на HJ, CO или BU, в то время, когда они на блайндах. Вы должны красть их блайнды независимо от вашей руки каждый раз, когда до вас не было рейза. Также обращайте внимание на сильных игроков, которые тоже хотят поживиться их блайндами. Если вы заметили, что они часто открываются рейзом в слабые блайнды, можете начинать чаще ререйзить их, так как основной принцип воровства гласит «Намного лучше воровать рейзы и блайнды, чем только блайнды».
       
      Постфлоп. Если вы коллировали в позиции рейз игрока, внимательно изучите его Cbet по позициям. Если оппонент ставит контбет в 80% и более, вам следует чаще рейзить его, особенно на типовых для контбета досках, например Qx2x5x, а также на скоординированных досках, которые хорошо подходят вашему спектру колла. Вы таже чаще можете использовать ловушки с натсами, так как соотношение банка к стекам в средней стадии невелико, и вам не нужно обязательно раздувать банк на флопе, чтобы выставиться на поздних улицах. К тому же, ваш оппонент тоже понимает важность каждого банка и будет продолжать атаковать даже с воздухом, если почувствует вашу слабость. Поэтому не стоит играть чек-рейз с сетами, доперами, стритами и прочими натсами сразу, особенно на сухих досках. Пусть в вас загрузят стек добровольно :).
       
      Важно! В баунти-турнирах, даже на высоких лимитах, игроки склонны коллировать оллины намного шире, чем в обычных МТТ. Поэтому я часто применяю такой прием со стеком менее 50 ББ — с АА или КК, а если мой стек меньше 30 ББ, то и с АхКх, я просто пушу в любой рейз. Это связано с тем, что если я поставлю стандартный 3-бет для этой стадии, вроде 2,5-2,7х, то чаще всего получу хотя бы один колл после меня и колл от рейзера, если у него нет руки для 4-бет пуша (а это всего 4-5%).
       
      И на многих флопах оппоненту будет по шансам коллировать мой оллин, учитывая размер баунти (в средней стадии обычно это 2-4х от начального). А поставив оллин префлоп я могу получить колл от намного худших рук, которые по розыгрышу положат меня на мелкую или среднюю карманную пару, либо АхХ. На лимитах 11-22 USD никто из слабых игроков не выкинет префлоп 77+ если они вас покрывают по стеку, из-за жадности, а вот забрать постфлоп все фишки у такой руки будет очень трудно.
       
      Математика ловушек
      Основной задачей средней стадии МТТ является многократное увеличение стека для комфортной игры в поздней стадии и на баббле турнира. Очень часто хорошие игроки применяют различные ловушки для того, чтобы забрать стеки у рук слабее. В чем они заключаются? Главный принцип — оставить в раздаче оппонента с рукой слабее вашей, который будет полагать себя достаточно сильным, чтобы сыграть на стек. Отметим, что иногда вас разумеется будут «переезжать» постфлоп из-за этого. В покере это неизбежно случается.
       
      Но если вы хотите существенно увеличить стек, лучше рисковать с AxAx против KxQx, чем выставляться в монетку. Рассмотрим хороший пример того, как правильно использовать ловушки.
      Вы на CO c AxAx со стеком 35 ББ, UTG+1 (PFR 18%) со стеком 25 ББ raise 2,2 ББ, HJ (3-bet 11%) со стеком 40 ББ 3-bets 6 ББ. Вы?
       
      Если вы поставите 4-бет, то вряд ли получите от кого либо колл, не та глубина стеков. Такое действие на CO выглядит блефово, но даже если это учесть, 5-бет оллин с вами сыграет примерно такой спектр:
       

       
      Это 3,77%, да и то TxTx запушит только очень агрессивный бразилец. Поэтому в 85% UTG+1 и в 70% HJ сыграют фолд, а когда у нас тузы, нам этого очень не хочется.
       
      Если мы просто заколлируем префлоп, предположим для начала, что UTG+1 фолдит. В банке уже 1+1+0,5+6+6=14,5 ББ (включая анте и блайнды). У нас в стеке 29 ББ и это эффективный стек раздачи. Если CO поставит контбет 6 ББ, а в 3-бет поте он его поставит, в банке станет 20,5 ББ. В этом случае наш оллин будет смотреться не таким сильным, как префлоп, и нам останется только радоваться, если CO со своими к примеру KxQx попал в топпару или с TxTx не увидел пугающих карт на флопе.
       
      Вывод. Руки, которые никогда не пойдут префлоп оллин против ваших тузов, часто охотно отдадут вам стек постфлоп, так как они не кладут вас на высокую пару после колдколла 3-бета. И даже сильные игроки часто попадут в вашу ловушку, поскольку они мыслят диапазонами и даже полагая, что тузы или короли у вас МОГУТ БЫТЬ, вынуждены коллировать ваш оллин на флопе, поскольку в вашем спектре есть много рук младше.
       
      Сеппуку и добивание подранков
      В средней стадии часто возникают ситуации когда или вы становитесь шортстеком (менее 20 ББ) или вы вынуждены принимать решение о колле префлоп оллина от шортстека. Мы рассматриваем НЕ баунти-турниры.
       
      Если вы стали шортстеком, то вы должны понимать особенность средней стадии, а именно — удвоение не обеспечит вам ИТМ. Исходя из этого, я предпочитаю пушить шире, чем обычно принято с таким стеком по позициям. Обьясню, почему. Я хочу удвоиться и иметь возможность реализовывать свое преимущество в скилле (если оно есть), чтобы войти в позднюю стадию и баббл с рабочим стеком.
       
      Также, я хочу иметь значительное фолд-эквити моих пушей, так как в этой стадии мои 12-15 ББ будут закрывать очень узко, ведь для большинства игроков за столом это существенная часть стека и проиграв мне оллин они окажутся на моем месте. Еще одна причина, по которой я предпочитаю оллины, это то, что хорошие игроки будут давить на меня, не давая стилить блайнды. Мой стек сильно уязвим для постфлопа, любой контбет дорог по отношению к стеку. И если за столом есть хотя бы 2-3 хороших агрессивных регуляра, мне просто не дадут дышать.
       
      Что касается закрывания шортов, то здесь многое зависит от вашего стека. К примеру, на блайндах со стеком 40 ББ я бы закрывал пуши которышей на 10-15 ББ с MP и позднее примерно с таким спектром в 9%:
       

       
      Я бы не хотел терять преимущество и гибкость хорошего стека ради его возможного увеличения на 20-30%. Если мой стек меньше, то я расширяю спектр колла до 12-13%, если больше, то сужаю до 7-8%, поскольку +10-15% к стеку мне не дают практического преимущества. Конечно, на принятие решения будет влиять параметр PFR оппонента. Сейчас мы говорим о его средних значениях, так как не стоит коллировать с AxJx коротыша с PFR 4% за последние 200 рук :).
       
      Дисклеймер: в поздней стадии все будет совсем не так ?
       
      Итак, какие основные выводы мы можем сделать? Больше рейзов и ререйзов, меньше постфлопа и пограничных решений. Рискуем ради удвоения, чтобы не рисковать больше. Стараемся умирать стоя, чтобы не жить на коленях.
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    13. +2 Основы игры в PLO Hi. Часть 4. Ривер. Фолд, бет, колл, рейз.

      Итак, мы наконец дошли до ривера. Если при этом мы находимся в оллине, то эта статья уже не важна. Но в ПЛО часто будут возникать ситуации, когда нам придется принимать решение на ривере и в нашем стеке все еще будут фишки. Каковы общие особенности ривера в ПЛО?
      Обычно SPR (соотношение стека к поту) равен или меньше единицы.
      Больше не выйдет никаких карт, так что имплайд оддсов нет.
      В поте остались игроки с очень сильными руками, которые применяют потконтроль или с сильными дро (в любом другом случае вы или выставились бы ранее или не дошли до ривера).
      Игрок в позиции владеет инициативой в способе закончить раздачу. В десятый раз повторим, что в ПЛО позиция — 90% успеха.
      Какие варианты розыгрышей мы можем ожидать на ривере? Их не так много, но в поте уже много денег, и вы должны очень обдуманно совершать то или иное действие, так как цена ошибки высока, а играя правильно, вы будете очень сильно увеличивать свой винрейт.
       
      Мы без позиции
       
           Это уже плохая новость. Но при любой плохой ситуации надо искать положительные моменты. Если коротко сформулировать стратегию — меньше блефов, больше вэлью. Поскольку вы не знаете, что может предпринять ваш оппонент, вы вынуждены резко сокращать частоту блефов.
      Доборы. Разумеется, получив натс на ривере (или ранее), вы должны добрать с оппонента максимум. Вот только как это определить и как лучше сделать. Первый вариант — ставка. Обычно в ПЛО ставят 70-100% пота. Но иногда бывают ситуации, когда спектр рук оппонента очень узок и в нем нет сильных комбинаций. К примеру, если у вас рука типа 10xJxAx3x, и на доске 9x8x7x2xQx без флеша ваш оппонент играл коллом в позиции флоп и терн, то большая часть его спектра — это ненатсовые стриты типа 10x6xXX и 5x6xXX, а меньшая — сеты. В таком случае я бы поставил столько, сколько может заплатить средняя комбинация, а именно 40-50% пота. Вы в любом (кроме когда оппонент совсем слабый) случае не получите колл от сета, но средний стрит вам заплатит точно из за наличия 10x у него в руке (вероятность, что у вас именно 10xJx меньше), а младший стрит — возможно. Но даже посредственный игрок не заплатит со средним стритом потбет.
           Второй вариант выглядит сложнее. Вы можете чекнуть с натсом, особенно если ривером закрылось одно очевидное дро и не закрылось другое, и спровоцировать оппонента на крупный блеф. Как мы помним, игроки в ПЛО боятся натсов, и средние и хорошие покеристы об этом всегда помнят. Распространенное мышление игрока звучит так: «Я буду выглядеть как идиот, если чекну и он чекнет вслед с рукой, которая могла бы заколлировать банк, поэтому я буду ставить!» Какие же условия должны способствовать решению о чеке?
      Обязательно должно закрыться одно очевидное дро (ваше) и не закрыться другое, в этом случае есть неплохие шансы на то, что оппонент тянул его или он решит изобразить доехавшее.
      У вас не должно быть блокеров на промазавшее возможное дро противника.
      Ваш оппонент должен быть понимающим игроком, не любящим сдаваться.
      При выборе линии чек-колл мы всегда должны руководствоваться математикой. К риверу мы должны были значительно сузить спектр рук оппонента, иначе непонятно, чем мы занимались всю раздачу :). Соответственно, мы должны прикинуть, какую часть рук мы бьем, а какую нет. Нам необходимо понимать, какая доля рук из первой и второй группы будет ставить на ривере. Правильное мышление приходит только с опытом, да и то вряд ли у вас будет много времени для таких расчетов во время раздачи. Поэтому вам необходимо проводить такие вычисления вне игры, для того чтобы при попадании в типовые ситуации видеть их и заранее знать, что делать.
       
      Мы в позиции
       
           И это здорово, потому что за нами теперь последнее слово и варианты доборов и блефов существенно расширяются. И в первую очередь хотелось бы обсудить блефы, так как если вы будете забирать крупные поты хотя бы на 10% чаще чем когда у вас действительно есть рука, вы сможете сильно поднять свой винрейт.
           Лучшими риверами для блефа очевидно являются такие, которые закрывают дро. Поскольку в ПЛО ривером может закрыться так много дро, гораздо проще заставить соперника выкинуть сильную руку. По некоторым причинам в НЛХЕ люди не могут выкинуть топ-пару, но в ПЛО они сдаются, когда ривером закрывается дро, даже если у них был натс на терне. Мы не хотим сказать, что сдаваться на ривере это плохо или хорошо, просто интересно насколько люди боятся натсов в ПЛО. Таким образом, вам стоит использовать это. Обычная ситуация для блефа ривера происходит тогда, когда противник ставит банк на терне, изображая стрит, а ривером закрывается флэш или на доску приходит пара. В этой ситуации вам стоит всерьез задуматься над тем, чтобы превратить в блеф любую руку, которая не может побить хороший стрит. Большинство соперников не настолько хитры, чтобы полублефовать флоп и терн, а потом решиться на чек-рейз ривера, получив натс (о чем мы говорили в прошлом разделе). Большинство игроков не блефует ривер так часто, как стоило бы. Если вы находитесь в ситуации, в которой не знаете, блефовать вам или сдаваться, стоит задуматься над блефом. Во-первых, ваша частота блефов на ривере не так велика, так что добавление еще одного блефа к вашему диапазону не должно привести к дисбалансу, каким бы ни был ваш диапазон на ривере. Во-вторых, если вас никогда не ловили на блефе, то вам редко будут проплачивать натсы. Если вы играете против очень плохих игроков, которые играют слишком много рук и всегда оплачивают ваши руки, будет самоубийством пытаться блефовать в них из соображения баланса - просто играйте тайтово с большими дро и большими руками и выигрывайте. Однако игра становится все жестче, так что вам стоит стремиться сделать себя более жестким игроком, и наличие у вас умения блефовать на ривере, сделает игру против вас сложнее.
           Рассмотрим пример. Вы на BUT с рукой 6♣3♦9♦A♣, играете против CO, который ставил пот префлоп, на флопе и терне. К риверу доска выглядит так: 7♥6♥3♣J♣ K♥. CO чекает. В этой конкретной ситуации мы заколлировали терн, поскольку на ривере может прийти множество карт, которые позволят нам заставить противника упасть. K♥ - это одна из них. После того, как соперник сделал чек, у него редко будет флэш. Он может хитро сыграть с натс флэшем, но это очень редко случается в низко- и среднелимитных играх. Если у него средний флэш, то он заработает больше, поставив, потому что мы никогда не окажемся на ривере со случайной рукой. После терна наш диапазон колла состоит из сетов, 4x5xXX и флэшдро. Если он чекнет с флэшем, мы почти всегда чекнем бихайнд с сетами и 4x5xXX или, по крайней мере, он считает, что мы будем делать так. Приятная вещь в этой ситуации состоит в том, что он не знает с каким из флэшдро мы заколлировали терн. Поскольку это ПЛО, нет ничего необычного в том, что у нас может на терне быть ОБА флэшдро. Таким образом на ривере, это очень простая ситуация для бета, после того, как соперник чекнул. Необходимо отметить, что нижние две пары очень редко будут хороши, после того как соперник ставил и флоп, и терн. В конце концов, если соперник ставил на дро, он попал в него. Это означает, что в его диапазоне должно быть много готовых рук и большинство этих рук сильнее, чем наши нижние две пары.
      Для принятия решения о блефе необходимо учитывать ряд факторов:
      очень желательно наличие блокеров на натсы
      не применяйте такие блефы против игроков, недавно перешедших из холдема, они могут не выкинуть даже 3-й и 4-й натс
      соперник проявлял агрессию на ранних улицах, на которых возможны натсовые комбинации.
       
           Наконец, рассмотрим самую неприятную ситуацию. У нас был натс до ривера, оппонент играл чек-коллом, а на ривере ситуация изменилась (к примеру, вышел повтор на флешевой доске). Если наш оппонент чекнет, мы можем максимально реализовать преимущество позиции, чекнув бихайнд. Смысла в ставке почти никогда не будет, тонкие доборы мы не рассматриваем, это не тема статьи для начинающих. Но как поступить, если он поставит? В этом случае, я отталкивался бы от предыдущих улиц и оппонента: возможен ли у него сет по розыгрышу? Может ли он заплатить потбет на терне с сетом, имея около 20% на фуллхаус? Как часто он будет ставить ловушки или всегда поставит первым? Если вы склоняетесь, что у оппонента именно то, что он изображает, то вам следует сдаться. Но мы предлагаем всегда внимательно следить за раздачами, даже когда вы в них не участвуете. И если вы заметите, что конкретный игрок часто донкает ривер по возможным доехавшим натсам и при этом хоть раз на вскрытии показал блеф или его не вскрывают вообще, то я бы вскрывал такого игрока как минимум один раз из трех.
       
            Теперь у вас должно быть достаточно знаний для того, чтобы играть в ПЛО в плюс на мелких лимитах. Помните, что опыт – это все. Старайтесь сохранять терпение в том, что касается игры, пока вы работаете над тем, чтобы стать лучшим игроком, чем сейчас. Помните, что стрики в 10-20 байинов в любом из направлений являются нормой для ПЛО. Из-за этого фактора вы можете подумать, что вы лучше, чем есть на самом деле, если у вас апстрик. В то же время вам может показаться, что вы хуже, чем есть на самом деле, если у вас даунстрик. По этой причине вам стоит замечать, как и почему вы выигрываете. Вы можете сильно везти, и вы не будете понимать этого. Вы можете оказаться на нужной стороне в нескольких коинфлипах и думать, что это очень простая игра, до тех пор, пока у вас не начнется даунстрик. Аналогично, если вы теряете деньги и находитесь в даунстрике, не стоит разочаровываться, возможно, это просто дисперсия. Сложность определения вашего настоящего перевеса - это то, что делает игру такой непредсказуемой.
       
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    14. +4 Стратегия игры в МТТ для начинающих. Часть 3. Баббл. ИТМ.

      Мы добрались до третьей части нашего цикла, рассказывающего о современном турнирном покере. В ней мы рассмотрим игру на баббле, а также в стадии ИТМ. Для многих игроков это наиболее волнующая и приятная часть турнирной игры. Но чтобы максимизировать свою прибыль, вы должны именно в этой стадии играть на голову выше своих оппонентов.
       
      Баббл
       
           Баббл в покере (Bubble) или Баббл – стадия турнирного события, когда до достижения ИТМ остается дождаться вылета одного или нескольких оппонентов. Переводится дословно термин как «пузырь». Соответственно, когда «пузырь лопается» - вылетает последний игрок без денег, начинаются призовые места. Некоторые игроки неверно полагают, что баббл наступает тогда, когда остается дождаться вылета только одного участника. Это применимо к событиям с небольшим количеством игроков. Если же в событии много регистраций и много участников с коротким стеком, бабблом можно считать стадию, когда до призов остается несколько мест, вплоть до 10 -100 в некоторых турнирах, вроде Главного События Мировой серии, или к примеру Sunday Millions на PokerStars.
      Какие основные качества есть у игры на баббле? Их несколько:
      игра резко замедляется, так как все игроки хотя пройти в деньги
      весь основной экшен происходит на префлопе, игра идет по принципу «рейз-фолд» или «рейз-трибет-фолд»
      выставления префлоп происходят только с сильными руками, если кого-либо не поймали на блефовом пуше
      хорошие игроки с большими стеками начинают душить весь стол непрерывными рейзами и оллинами, понимая, что им редко кто ответит (в Millions Online PartyPoker игрок ForMatherRussia, выигравший турнир, будучи чиплидером на баббле финального стола пушил 8x5x через весь стол)
      перед самым ИТМ начинаются синхронные раздачи.

           Как мы должны играть баббл? Это очень сильно зависит от нашего стека, стола и стеков остальных игроков за нашим столом. Рассмотрим следующие возможные варианты.
      У нас короткий стек (менее 15 ББ). В этом случае мы должны обращать внимание на то, насколько остальные похожие стеки за нашим столом хотят попасть в деньги и боятся играть. Мы представляем угрозу только для игроков со стеками 20-30 ББ, поэтому для того, чтобы поддержать наш стек и не вылететь раньше ИТМ, мы должны красть блайнды оллином у них. Лучше всего это делать с CO или BU, так как меньше вероятность, что у игрока после вас окажется достойная рука для колла. Мы не должны ввязываться в постфлоп раздачи, не должны коллировать рейзы игроков до нас, единственно возможные действия — оллин или фолд. Что же касается спектров пуша по позициям, я бы рекомендовал сужать их, если вы точно проходите в деньги с имеющимся стеком и расширять — если нет. Вам важно, чтобы ваш стек не опустился до 3-6 ББ, потому что у вас практически не будет фолд-эквити при оллине и такие руки, как Ax2x, Kx10x, 3x3x-5x5x не сфолдят и заколлируют ваш пуш. А на баббле даже против сильной вашей руки колл — почти всегда плохо (ну, если у вас не AxAx или KxKx — с ними проигрывать обидно, но ничего не поделать).
      У нас средний стек или около того. В первую очередь нам необходимо разделить стол на тех, кто угрожает нам и тех, кому угрожаем мы. Естественно, нам стоит опасаться чиплидеров, особенно если это сильные понимающие игроки. Они будут давить на нас, так как мы не захотим на баббле растерять свой стек и превратиться в шортстека. Поэтому не нужно влезать в раздачи с ними имея пограничные руки (слабых разномастных A-хай, мелкие пары, доминированые бродвеи), но зато агрессивному регуляру вполне можно поставить ловушку с натсом и позволить ему самому отгрузить вам свой стек. Кто же будет опасаться нас? Слабые игроки с таким же или меньшим стеком, как у нас. Коротыши, какие бы они ни были сильные и опытные, ничего не могут сделать против вас на баббле, хоть и будут понимать, что вы часто атакуете их без сильной руки. Как сказал один мой товарищ: «На баббле даже бразильцы становятся венграми» :). Поэтому не подкрепленные рейзы в коротышей — нещадно трибетим, помня, что рейзы воровать прибыльнее, чем блайнды. С чиплидерами не связываемся без особой необходимости.
      У нас чиплидерский или просто 2х,3х, Хх средний стек. Скажу сразу, чего мы НЕ ДЕЛАЕМ. Мы не закрываем широко пуши коротышей. Во первых, при наличии вас за столом, они не будут пушить лузово, а мы не хотим растерять фишки и преимущество большого стека; во-вторых, вам выгодно их наличие за столом, так как ваша основная задача... Что мы ДЕЛАЕМ. Мы давим середняков. Беспощадно. Если против нас хороший игрок и он начинает трибетить наши рейзы — втыкайте ему 4-бет пуш и пусть знает свое место. Да, иногда там будут тузы. Но чаще, там будет что-то типа AxQx или 10x10x, которые он все равно выкинет. Ведь даже против ваших Ax2x или QxJx у него 30-40% на поражение. А это значит, что он, имея средний стек — вылетит на баббле. Кто этого захочет?
           Рассмотрим несколько нетипичных ситуаций. Выбрасываем ли мы на баббле AxAx префлоп? Да, если это сателлит, а у нас точно проходной стек (надеюсь, все умеют его правильно считать). Почему? Давайте посчитаем EV каждого действия. Предположим, мы играем сателлит на Sunday Million по 215 USD. Фолд (мы получаем билет точно) принесет нам +215 USD +EV. В случае, если мы пушим/рейзим и коллируем оллин/коллируем оллин от стека больше чем наш в среднем у нас будет выставление 85/15, учитывая узкие возможные диапазоны. То есть на дистанции оллин принесет нам (1,00-0,15)x215 = 183 USD +EV. Видно, что EV фолда выше, чем EV любого другого действия.
           Далее. Не так давно я столкнулся с рассказом коллеги об оффлайн турнире, в котором он на баббле не выкинул 10x10x против агрессивного чиплидера, выиграл монетку и в результате и весь турнир. Он сказал, что ему без разницы, что это баббл недешевого (для него) турнира и он играет только на топ 3. Я не стал спорить, но хотел бы отметить, что дистанция в живых турнирах намного меньше, чем в онлайне. Поэтому вы должны сужать свои диапазоны колла, так как вы не сможете физически сыграть столько оффлайн турниров, чтобы усредненная статистика стала правильной.
           Вообще, многие профессиональные игроки страдают недооценкой важности миникэшей в турнирах. Смысл их в том, что в действительности, если вы сидите на баббле со стеком в 10 ББ, но гарантированно проходите в деньги с 5 ББ, вам не нужно стараться лайтово выставиться и удвоиться до ИТМ. Ведь в современных турнирах в мини ИТМ призовые растут медленно и незначительно. Поэтому удвоение перед призовой зоной вам редко обеспечит даже удвоенную начальную призовую выплату. А вылет на баббле — гарантированно лишит и ее, обеспечив вдобавок лишние сомнения и неуверенность в себе, а часто и бэккеров — в вас.
       
      ИТМ
       
           Все игроки, хоть раз попадавшие в деньги в турнирах, прекрасно помнят, как меняется атмосфера в зале после слов флора «We are all in the money!». Ради этого кайфа многие любители и играют турниры, а не кэш. Все, вы уже в плюсе! Даже если теперь ваших тузов переедут на 9x10x, это будет не так обидно, ведь вы пойдете в кассу и получите деньги.
      И вот тут то начинается главный этап работы каждого профессионала. Мы должны помнить всегда о следующем:
      внимательно следим за пейджампами, коротыши не склонны пушить лайтово перед повышением призовых
      сразу после ИТМ мы можем прилично увеличить свой стек, коллируя пуши микрошортов шире, чем обычно, так как и они будут пихать всякий трэш, радуясь, что попали в деньги
      ваша цель — финальный стол, крупные раздачи теперь неизбежны, но лучше играть их со слабыми, чем с топ регами — внимательней анализируйте всех и каждого за своим столом, уберите смартфон, наушники, считайте стеки оппонентов, держите схему стола в голове
           Как мы должны играть, пройдя в деньги? Это тоже зависит от размера вашего стека. Если он короткий, то выбор у вас небольшой. Пересиживать в больших турнирах смысла особого нет, так что старайтесь шире пушить ферст-ин в поздней позиции и чуть шире, чем вы привыкли, ставить трибет-оллин в лузовых рейзеров. Вам необходимо как минимум поддерживать свой стек до того момента, как вы получите сильную руку. Если же вы будет сидеть и ждать тузов, когда они придут — их никто не оплатит.
           Если у вас, как говорится, «рабочий стек», вам необходимо внимательно следить за повышением блайндов. В этой стадии турнира каждый блайнз-ап существенно уменьшает ваше число M. Вы можете не заметить, что контбет или рейз в блеф на постфлопе уже дорог для вас и совершить немало ошибок. Иногда со стеком 20-25 ББ стоит опенпушить сильные неготовые руки, такие как AxKx, AxQx, особенно, если после вас есть сильные игроки, привыкшие переигрывать других постфлоп в позиции и не выбрасывающие на контбеты. Если же у вас чиплидерский или близкий к нему стек, старайтесь чаще трибетить и рейзить не подкрепленные контбеты оппонентов, только правильно выбирайте подходящие доски. В раннем и среднем ИТМ уже не стоит маньячить с большим стеком, но оказывать давление на оппонентов необходимо.
      Практические советы.
       
      Ваша цель — финальный стол. Подсчитайте средний стек на него, прикиньте во сколько раз вам нужно увеличить ваш, чтобы он приблизился к расчетному. Если вам необходимо всего лишь удвоиться или утроиться, лучше это сделать без выигрывания коинфлипов.
      Если до финального стола еще далеко, вам все равно придется играть крупные сравнения. Важно, чтобы ваш стек как можно чаще покрывал оппонентов, чтобы даже при проигрыше оллина у вас была возможность раскрутиться с нескольких блайндов. Поэтому в определенные моменты стоит играть агрессивнее, если вы почувствуете, что стол поддается.
      Несмотря на то, что у вас может быть средний или чуть выше стек, как правило это редко будет более 30-40 ББ. С таким стеком не стоит играть постфлоп без сильных рук против квалифицированных оппонентов, у вас не будет возможности совершить ошибку и остаться с рабочим стеком.
      Если вы вылетели из турнира в результате крупного неудачного блефа в этой стадии, подумайте не о том, как жаль, что вас вскрыли, а о том, уместно ли было блефовать. Если это было так, выбросьте остальное из головы. Если же нет, запомните и проанализируйте ситуацию, чтобы больше в нее не попадать. А потом выбросьте остальное из головы.
       
      Продолжение следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       
    15. +4 Играем сателлиты. Стратегия успеха

      Каждый игрок в турнирный покер знает, как Крис Манимейкер использовал 86 USD в сателлите на PokerStars для победы на World Series of Poker 2003 года, что принесло ему вечную славу и 2,5 миллиона долларов. Рекреационный в то время игрок, Манимейкер сказал, что он никогда не мечтал бы сыграть в Главном Событии WSOP из-за его колоссального вступительного взноса в 10 000 USD. Он признавался, что даже думал о продаже путевки на этот турнир кому-то за 5000 USD или что-то еще, что он мог получить, пока не узнал, что правила не позволят этого. В результате это стало настоящей историей «из грязи в князи».

       
           Итак, что же это такое, как играть такие турниры, что нужно делать, а что наоборот?
      Сателлиты - это турниры, в которых некоторая часть поля игроков (обычно 10%) выигрывает билет, дающий право на участие в более крупном турнире (байин на который обычно в 10 раз больше байина сателлита), а все остальные ничего не получают или получают хвосты от остатка денег. Поскольку после того, как вы получите билет, скачков выплат нет, а единственный скачок - гигантский, вам следует резко изменить свою игру, по сравнению с тем, как вы обычно играете турниры.
           Сателлитные выплаты определяются количеством игроков. Все призовые деньги отправляются на первое место до тех пор, пока не будет сформировано достаточное количество средств для оплаты вступительного взноса в целевой турнир. Этот процесс повторяется для каждого последующего места.
      Пример: 10 человек хотят принять участие в турнире с бай-ином 1000 USD, но все они имеют только по 100 USD. Десять из них участвуют в сателлите, и победитель забирает скомпилированные 1000 USD и играет в более крупном событии. Остальные 9 человек грустят, но вам все равно, потому что вы читаете эту статью и будете победителем.
       
      Основные особенности.
           Обычный покерный турнир заставляет нас сосредоточиться на главном призе, так как большая часть денег выплачивается в топ 3. Это способствует атакующей игре и заставляет многих игроков разумно стремиться к победе. Никто не соглашается на минимальные выплаты. Тем не менее, в покерном сателлитном турнире на 20 призовых мест выплата за 20-е место такая же, как и за первое. Это означает, что вам может понадобиться фолдить серьезные руки в поздней стадии, стремясь к ИТМ, где будут вручены билеты, а не к устранению другого игрока на вашем пути к первому месту. Это может перевернуть традиционную покерную тактику с ног на голову, поэтому убедитесь, что вы внимательно следите за каждой раздачей, независимо от того, играете ли вы ее лично или нет.
           Вы часто будете слышать, как лучшие профессионалы обсуждают, как они хотят быть уверены, что отберутся через сателлиты в главный турнир серии, а уж там то развернутся вовсю и покажут свой лучший покер. Это потому, что они правильно понимают, что большинство сильных сателлитчиков используют стратегию, которая отлично подходит для получения билетов в дорогие турниры, но ужасна для выигрыша самого турнира. Важно понимать, что сателлиты и обычные турниры требуют разных стратегий и должны рассматриваться как абсолютно разные игры. Если вы подойдете к обеим видам турниров с одинаковой стратегией «по умолчанию», вы будете постоянно проигрывать как минимум в одной из двух форм.
       
           Какие же отличия от обычных турниров являются особенностями сателлитов? И разве это не то же самое, что обычные турниры, за исключением того, что вы получаете входные билеты вместо денег? Разумеется, нет. Это, вероятно, самая большая проблема, с которой сталкивается большинство людей, когда они выстраивают свою стратегию для сателлитов.
      Каждый, кто выиграл сателлитный турнир, является равным победителем.
      Пример: Допустим, например, что вы играете в сателлите с байином 100 USD, где победитель получает билет с байином в 1000 USD на главное событие. Допустим, турнир получает 100 заявок (и ради простоты нет рейка). Это означает, что призовой фонд составляет 10000 USD. В обычном турнире победитель получит 2-3 тысячи USD, второй получит 1500 USD, а оставшиеся в ИТМ возьмут остальное.
           Тем не менее, в сателлитном турнире минимальная и максимальная сумма выигрыша - это плата за участие в более крупном турнире. Это означает, что первое место в нашем воображаемом сателлите получит билет на 1000 USD. 2-е и 10-е также выиграют точно такой же приз. Извините за многократные повторы (мне платят за обьем статьи ?? ), но так важно понимать, что 10-е и 1-е места идентичны по выплатам.
           Что это значит для нас? Много. Важно отметить, что вам не нужно выигрывать все фишки, чтобы выиграть этот турнир. Все, что вам нужно сделать, это войти в топ 10, по крайней мере, с 1 фишкой в стеке, и вы получите тот же приз, что и у игрока с 1 000 000 фишек. Это становится все более важным, когда вы приближаетесь к бабблу. Если у вас тонна фишек и осталось 11 человек, то нет абсолютно никаких причин попадать в маргинальную ситуацию или играть коинфлипы с шортами, в отличие от того, что вы привыкли делать в обычном турнире.
           Я не могу сказать вам, сколько раз второй стек пушил на баббле сателлита, а я был чип-лидером и фолдил таких стартовых монстров, как АхКх или QxQx. Буду ли я коллировать с такими руками в нормальном турнире? Почти наверняка. Но здесь в большинстве этих ситуаций я закатывал глаза, отправлял свою руку в мак, и через две или три раздачи баббл лопался, и мы все становились победителями.

      Стеки среднего размера должны вступать в раздачи с гораздо более низкой частотой.
           В обычном покерном турнире стеки среднего размера имеют тенденцию заходить в поты гораздо чаще, чем в сателлитных турнирах. Почему это? В обычном турнире на баббле у вас больше столкновений между большими стеками. Также в игре есть большее количество шортстеков, которые не хотят, но и не особо боятся вылететь. Причина в том, что разница между аутом и попаданием в деньги значительно ниже, минимальный кэш как правило не более 2-2,5 байинов. Но в сателлите приз — билет, который обычно стоит 10 байинов.
      Пример: В обычном турнире с байином 100 USD на 100 человек и призовой зоной на десять человек, 10-й может получить 200 USD вместо 0 в случае вылета на баббле. Существует также значительный стимул попытаться выиграть все фишки или, по крайней мере, попасть в топ 3, где призы будут существенно выше минимальных. Эта многократная разница в выплатах и большой приз победителю сильно изменяют то, как люди будут играть. Тогда как в сателлитном турнире 10-ый получит 1000 USD вместо 0.
           Чтобы понять этот момент, когда стеки среднего размера подвергаются большему риску, чем это может показаться, нам нужно взглянуть на мышление больших, маленьких и средних стеков на баббле сателлитного турнира.
      Большие стеки, как правило, агрессивны в маленьких банках, но в больших банках на баббле менее склонны к пограничным раздачам. Это означает, что они обанкротятся значительно реже, чем в обычном турнире.
      Средние стеки, как правило, блокируются от розыгрышей, поскольку они предполагают, что большие стеки позаботятся о маленьких, и они получат заветный билет.
      Короткие стеки обычно следят за другими такими же, учитывают близость блайндов к ним и оппонентам и играют только пуш-фолд. Причем правильной стратегией будет пушить в средние или короткие стеки, так как никто не будет рисковать вылетом, когда может гарантированно получить билет.

      Фолдить карманные тузы на префлопе?
           Есть один сценарий в сателлитном турнире, где было бы хорошим решением сбросить карманные тузы на префлопе. Допустим, в турнире осталось пять игроков, четыре из них получают билеты, и у вас есть хороший стек, который ставит вас в топ 3 (20 ББ). Вы поднимаете карманных тузов на малом блайнде, а на ББ сидит чиплидер. До того, как к вам придет ход, два небольших стека (8 ББ и 6 ББ) идут оллин. Обычно после такого вы будете прыгать от радости и закроете обоих, но что вы получаете и чем рискуете? Если вы коллируете и выбьете обоих игроков, вы выиграете билет. Если вы сбрасываете карты и небольшой стек проигрывает, вы все равно выигрываете билет. Если вы сбрасываете, и маленький стек выигрывает, то следующий наименьший стек теперь становится 2 ББ, и у вас все еще есть 20 ББ, вы в отличной позиции, чтобы заработать билет. Если вы коллируете и проигрываете обоим, теперь вы второй с конца по величине стек с 12 ББ, предыдущий маленький стек увеличился до 18 ББ, и даже у второго наименьшего стека все еще осталось 4 ББ, пригодные для пуша. Не следует также забывать о большом блайнде, у которого может также найтись рука и он заколлирует всех. А даже с тузами вы проиграете ему в 15% случаев минимум. Каким бы контрпродуктивным это ни казалось, предусмотрительная игра в этом сценарии - сбросить карманные тузы на префлопе и надеяться, что небольшой стек проиграет.
       
      Резюме.
           Играйте раннюю стадию, как в обычном турнире. Если вам удалось удвоиться или утроиться, переходите в защиту. Быть агрессивным - это замечательно, но вам нужно умерить пыл, иначе вы рискуете потерять преимущество. Наряду с вашими навыками, способностями и тактическим умением, ваш стек жизненно важен для вашего успеха. Защита его от дешевых потерь так же важна, как и создание смелых розыгрышей, чтобы выиграть фишки. Не обесценивайте свою тяжелую работу, подбрасывая монетки. Следите за игроками с большим стеком, которые будут часто рейзить, но не хотят коллировать оллины, так как они могут стать вашим способом выиграть без шоудауна. Оказывайте давление на игроков, у которых стеки меньше, чем у вас, но которые не рискуют вылетом из-за наличия супер-коротких.
       
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    16. +2 Математика покера. Скучная статья об интересных числах.

      Покер — игра с неполной информацией. Но сейчас даже самый последний фиш знает много умных фраз, таких как «по шансам банка, брат!» или «у меня пол колоды аутов!». В этой статье мы попытаемся максимально просто и доступно рассказать о той части игры, которую можно описать в цифрах. Базовые знания математики и покерных терминов приветствуются.
       
      Математическое ожидание
       
           Икона покера. Каждый игрок знает, что он может выиграть или проиграть в любой раздаче, но его действия можно описать математическим ожиданием. Что это? Любое действие игрока в розыгрыше должно приносить ему прибыль на дистанции. То есть неважно, выиграл он раздачу или нет, но если он сыграл правильно, то в случае многократного повторения таких розыгрышей — он окажется в плюсе. Это означает, что сумма выигрыша в аналогичных ситуациях на дистанции в N рук, должна превышать сумму проигрыша на этой же дистанции. Таким образом, мы можем определить математическое ожидание, как величину предполагаемого среднего дохода от действия игрока в конкретной ситуации за игровым столом. Рассчитать математическое ожидание можно по такой формуле:
      МО = V*Pwin — L*Plose,
      где МО — математическое ожидание;
      V — возможный выигрыш;
      Pwin — вероятность выигрыша;
      L — возможный проигрыш;
      Plose — вероятность проигрыша.
      Важно понимать, что математическое ожидание есть не только у ставки. Оно имеется у любого действия — чека, фолда, рейза, трибета и так далее.
      Чтобы ясно понимать смысл этого термина, необходимо знать еще три статистических показателя, а именно:
      Дисперсия. Это отклонение от средних математических значений. Рассмотрим простое подбрасывание монетки. Если «орел» будет выпадать чаще «решки», это будет ярким примером дисперсии. Такое отклонение никак не уменьшает шансы выпадения «решки», и это всегда нужно держать в голове! Это простое отклонение от нормы, которое нивелируется путем дальнейшего подбрасывания монетки. Почему это важно знать? Ответ прост. Проигрыш в покере может быть прибыльным, если он является проявлением дисперсии. Такие проигрыши легче воспринимать, понимая, что все ваши действия были правильными. Ставка с положительным матожиданием всегда приносит прибыль на дистанции. Даже если вы проиграли конкретную раздачу. Важно продолжать действовать математически верно и дистанция исправит отклонение. Затяжная дисперсия в отрицательную сторону называется даунсвингом или даунстриком. В положительную — апстриком.
      Винрейт – важный статистический показатель в покере, показывающий прибыль конкретного игрока на средней дистанции в 100 рук. Подсчеты обычно осуществляются в больших блайндах (BB).
      ROI – (return of investments), возврат инвестиций. Это процентное соотношение потраченных на игру средств и чистой прибыли игрока. Если этот параметр положительный — вы в плюсе, если нет — вы несете убытки. Термин ROI пришел в покер из биржевой торговли, где профессионалы давно привыкли делать ставки с неполной информацией.
       
      Шансы банка и ауты

           Самая простая покерная математика основана на том, что каждый раз, когда вы вкладываете деньги в банк с неготовой рукой, вы должны понимать, прибыльно ли это вложение на дистанции. Для этого вы должны знать свои ауты (карты, которые улучшают вашу руку до нужной вам комбинации) и шансы банка (отношение размера банка к величине ставки, которую должен заколлировать игрок, чтобы продолжить борьбу за банк).
           Рассмотрим пример. У нас 9х10х на флопе 7х8хАх. Мы имеем двустороннее стрит дро и любая шестерка или валет дают нам стрит. Таким образом, у нас 8 аутов на составление нашей комбинации. Зная количество аутов, можно подсчитать вероятность выигрыша. У нас есть восемь аутов, карт, которые помогают собрать нужную комбинацию. Всего в колоде 52 карты, 5 из них вы видите. Таким образом, количество карт которые не помогут нам собрать комбинацию: 52-5-8=39. Вероятность выигрыша равна 8/39, или примерно 20%. Вероятность проиграть здесь 5 к 1. Поэтому если считать только прямые шансы банка, вы должны коллировать ставку, если она не превышает 20% от текущего размера банка. Поскольку у нас осталось еще 2 улицы карт — терн и ривер, то вероятность выигрыша нужно умножить на 2.
           При розыгрыше дро мы также должны учитывать и потенциальные шансы банка - Implied odds. Это шансы банка с учетом последующих возможных ставок. То есть, если мы соберем свой стрит в примере выше на терне, и мы полагаем, что наш оппонент заплатит нам ставку размером в полбанка и сфолдит ривер, то мы можем коллировать на флопе не 20% банка, а более крупную ставку. (В качестве упражнения, посчитайте, колл какой максимальной ставки будет безубыточен).
       
      Математика Фила Гордона

           Профессиональный игрок Фил Гордон вывел три базовых правила, которые помогут вам в различных покерных ситуациях.
      Первое – это «правило четырех и двух». Это правило позволяет вам приближенно определить ваши шансы и шансы ваших соперников на получение выигрышной карты на терне или на ривере. Мы рассмотрели это правило выше, при определении шансов банка и вероятности победы. Итак, простой подсчет аутов на флопе во время раздачи: вероятность собрать комбинацию на терне и ривере равна количеству аутов умноженных на 4 (в %). На терне - вероятность собрать комбинацию на ривере равна количеству аутов умножить на 2 (в %).
      Второе - это «правило туз-икс». Оно применяется в ситуации с короткими стеками, чтобы определить, должны ли вы идти оллин, когда у вас есть туз и какой-то кикер. Если вы знаете, что 5 больше, чем 4, и 7 больше, чем 6, тогда вы знаете всю математику, которая вам нужна для эффективного применения этого правила. «Правило туз-икс» работает так: если у вас за столом короткий стек и у вас туз и небольшой кикер, посмотрите, сколько игроков осталось после вас. Может быть, осталось пять игроков, может быть, шесть, причем вы должны включать сюда блайнды.
           Затем сравните количество оставшихся игроков со своим кикером. Если ваш кикер больше, чем количество оставшихся игроков, то у вас как минимум 50% на то, что вашу руку с тузом не доминируют.
      Третье - «принцип пары Гордона». Вот как он работает. У вас на руках карманная пара. Первый шаг – подсчитать количество карт, старших по рангу, чем ваша пара. Например, предположим, что у вас 10х10х. Есть четыре старших по рангу карты: Jx, Qx, Kx и Ax. Четыре старшие карты. Второй шаг – подсчитать количество игроков, которые еще не сказали слово. Например, если вы на баттоне, есть два игрока - малый блайнд и большой блайнд. Начиная отсюда – просто, возьмите количество игроков, умноженное на количество старших по рангу карт, то есть перемножьте эти цифры, а результат разделите на 2. Давайте попробуем вместе разобрать пример. У вас JxJx на UTG за столом из девяти человек. Каковы шансы, что ваша рука − самая лучшая рука? Другими словами, каковы шансы, что ни у кого нет дам, королей или тузов? Есть три карты, старше по рангу, чем валет: дама, король и туз. И слово осталось за восьми игроками. 8х3=24, затем делим на 2, 24/2=12%. Есть 12% шансы, что у кого то из игроков есть дамы, короли или тузы. Вот еще один пример: здесь у нас 8х8х на CO. Каковы шансы, что у одного из оставшихся игроков есть пара, выше, чем восьмерки? Осталось трое игроков и шесть карт старше, чем восьмерка. 3х6=18 и не забывайте разделить на 2, получаем 9%. Есть только 9%, что у одного из остающихся игроков будет рука, старше, чем карманные восьмерки.
       
      Вычисление реальной стоимости фишек
       
           Когда вы играете кэш, все просто. Каждая ваша фишка стоит столько денег, сколько на ней написано. Но как быть, если вы любите играть турниры, где призовой фонд распределяется неравномерно? Давайте рассмотрим для простоты турнир на 9 человек с байином 10 USD без комиссии и распределением призовых 50/30/20% от общего фонда. Итак, на старте турнира у каждого участника по 1500 фишек, стоимость которых по 10 USD. Если вы не попадете в призы, вы проиграете все свои фишки не получив ничего взамен. Если вы выиграете в турнире, вы закончите игру со стеком в 13500 фишек, стоимость которых будет не 90, а всего 45 USD. Итог таков, что вы получили 100% фишек, но при этом только 50% призового фонда. Ваш стек увеличился в 9 раз, но заработанные вами деньги не выросли пропорционально вашему стеку. Общая стоимость фишек упала в 2 раза! Выходит так, что выигранные вами фишки стоили в деньгах меньше, чем те фишки, которыми вы рисковали.
           Рассмотрим другой пример. Баббл такого же турнира за 10 USD, вы сидите шортстеком с 500 фишками, игрок со средним стеком пушит, его принимает чиплидер, по результатам раздачи игрок вылетает, и вы оказываетесь в призовой зоне, то есть зарабатываете минимум 18 USD. Ясно, что стоимость ваших фишек в денежном выражении сильно возросла: ваши 500 фишек теперь стоят минимум 18 USD.
      О чем говорят эти примеры?
      В турнире, величина стека в фишках и ценность стека в деньгах — это разные вещи.
      Ценность стека в денежном выражении постоянно меняется в процессе турнира, и этот процесс не прямо пропорционален величине стека в фишках.
       
      Важно: Каждая фишка, которую вы выигрываете в турнире, может стоить меньше чем фишка, которой вы рискуете, чтобы ее выиграть. Поэтому для прибыльного колла в турнирах вам нужно больше эквити, нежели в аналогичных ситуациях на кэш столах.
       
       
      ICM

           Для того, чтобы упростить понимание ценности и стоимости фишек в турнирном покере, умные люди Мальмут и Харвилл придумали концепцию ICM. Термин ICM в покере расшифровывается как «Independent Chip Model» («Независимое моделирование стоимости фишек»). Эта модель используется в игре для конвертации стеков игроков из фишек в их денежный эквивалент (в процентах от общего или оставшегося призового фонда турнира).
           ICM может использоваться для расчета того, как будет разделен оставшийся призовой фонд на финальном столе в многостоловом покерном турнире. Или, к примеру, для сравнения математических ожиданий различных возможных действий в конкретной турнирной ситуации, чтобы выбрать самое выгодное.
           Коротко говоря, ICM - это функция от двух параметров: турнирных выплат и стеков оставшихся игроков в турнире (в фишках). При этом не принимаются во внимание такие факторы, как позиция, размеры блайндов или уровень квалификации игрока. ICM использует список выплат и список стеков игроков в фишках, чтобы рассчитать денежный эквивалент каждого стека в процентах от оставшегося призового фонда.
           Принцип расчета эквити по ICM легко объяснить на примере дележки за финальным столом покерного турнира. Он позволяет каждому игроку разобраться в том, какая часть от призового фонда ему причитается, если турнир будет прекращен прямо сейчас, и что эта сумма должна быть примерно равна той, какая бы в среднем ему бы досталась, если бы турнир был отыгран до конца. Существуют разные варианты ICM-покерных моделей, которые отличаются друг от друга способом расчета вероятности каждого игрока занять ту или иную итоговую позицию в турнире.
           Это прекрасная модель, однако и она несовершенна. ICM предполагает, что игра закончится прямо сейчас. Модель ICM сужает невероятно запутанную многофакторную сложную систему до упрощенной игры, где всё может быть остановлено, и где каждый игрок получит свое, а его доля в призовом фонде основана только на размере его стека, а также размерах стеков остальных игроков. ICM не принимает во внимание соотношение квалификаций игроков, их позиции, блайнды, или то, как тот или иной игрок повел себя в этом конкретном турнире.
           К примеру, ICM не учитывает, что UTG-игрок будет на ББ в следующей раздаче, или что блайнды будут через две руки – в действительности ICM просто не знает о том, что в этой игре вообще есть блайнды и они двигаются по кругу. ICM неважно, что один из игроков тильтует, или что вы, может быть, лучший игрок в мире за столом, полным откровенно слабых противников. Однако, пока это лучшее, что у нас есть.
       
      Полезные таблицы
       
      В заключение хочу привести некоторые полезные таблицы, которые помогут вам быстро ориентироваться в различных игровых ситуациях.





       
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    17. +1 Типы покерных игроков. Как распознать, как играть.

      Большинство из вас наверняка слышали такие термины, как «Calling Station», «TAG» или «Rock» (Скала) - это классификации ваших противников за покерным столом и термины для описания разных стилей игры в покер. В этой стратегической статье мы обсудим четыре основных типа противников за покерным столом. Вы также узнаете о преимуществах и недостатках различных стилей игры, и мы дадим вам советы о том, какие стратегии лучше использовать против таких игроков.

           Для правильного определения игрового стиля вашего оппонента вы должны ответить на два вопроса:
      Стартовые руки: играет ли противник много рук (лузовые) или только некоторые стартовые руки (тайтовые)?
      Схема ставок: делает ли противник (по отношению к его коллам) сам ставки часто (агрессивно) или только редко (пассивно)?
       
           Под стартовыми руками мы подразумеваем две карманные карты, которые оппонент не сбрасывает на префлопе. Крепкий (тайтовый) игрок предъявляет строгие требования к качеству своих стартовых рук, а лузовые игроки разыгрывают многие карманные карты, которые они получают. К примеру, игрок в покер, который играет 40% лучших стартовых рук (33+, A2 +, K2S +, K5o +, Q5s +, Q8o +, J7s +, J9o +, T8s), явно лузовый, а игрок в покер, который играет только 15% стартовых рук (55 + A7S +, A5s, A9o +, K9s +, KJo +, QJs) — тайтовый.
           Паттерн ставок - это соотношение между количеством ставок и рейзов к коллу (активных действий к пассивным). Чек не считается. Таким образом, вы добавляете количество ставок и рейзов противника и сопоставляете их с количеством его коллов (формула (число ставок + рейзы) / количество коллов). Если противник делает ставку или рейз в два раза чаще, чем он делает колл, он играет агрессивно. Если противник делает ставку или повышает ставку реже, чем он делает колл, он играет пассивно.
           Из требований к стартовым раздачам и шаблонам ставок мы можем выделить четыре основных стиля игры в покер:
      Тайтово-пассивный: Рок
      Тайтово-агрессивный: TAG
      Лузово-пассивный: телефон, коллинг стейшн
      Лузово-агрессивный: ЛАГ
       
      Эти четыре типа игроков могут легко отображаться в матрице 2 × 2:

       
      Теперь мы более подробно рассмотрим четыре типа игроков в покер.
       
      Скала (Рок, тайтово-пассивный)

           Рок играет только некоторые руки и является игроком, который редко делает ставки и очень редко делает рейз. Если вы получаете экшен от такого игрока, вы можете быть почти уверены, что у него сильная рука.
      Преимущества тайтово-пассивной игры: селект хороших стартовых рук, что обычно уменьшает потери. Если за одним столом сидит много агрессивных игроков, это хорошая стратегия, потому что другие игроки позаботятся и о ставках и о блефе. Следовательно, Скала может наживать, не проявляя инициативы сам (что, кстати, заставит внимательных игроков вовремя сфолдить).
      Недостатки тайтово-пассивной игры: благодаря пассивному способу игры Рок не получает максимальной прибыли от хороших рук. Кроме того, он дает оппонентам возможность выблефовать его на опасных досках (например, если есть риск, что противник может собрать свой флеш или стрит по выходу страшных карт), поскольку он недостаточно хорошо защищает свои сильные руки.
      Оптимальная стратегия игры против Рока.
      Если он сидит на блайндах, попытайтесь украсть блайнды рейзом 3 4 BB из поздней позиции.
      Если Скала ставит или даже рейзит префлоп, вам следует играть только самые лучшие стартовые руки и сбрасывать худшие карманные карты. Если на флопе у вас дро-рука, чек обычно является лучшей стратегией. Поскольку Рок редко делает ставку, вы часто можете увидеть следующую карту «бесплатно».

      Лузово-пассивный (телефон, коллинг стейшн)

      Коллинг стейшн играет много стартовых рук, но редко сам делает ставки или рейзы. Многие новички играют в этом стиле, часто с лозунгом «Я смотрю флоп - любые две карты могут выиграть!». Если они попадают во флоп, они не делают ставок, потому что боятся, что их оппоненты сфолдят. Если они чекают флоп, они в любом случае коллируют ставки, потому что они либо могут попасть хоть во что то на терне, либо потому, что противник может блефовать. Практически невозможно играть в этот лузово-пассивный стиль и получать прибыль в онлайн-покере.
      Преимущества лузово-пассивной игры: если за одним столом сидит много агрессивных игроков, они могут позаботиться о ставках. Также телефон часто ловит блефы, поэтому вам лучше выбрать кого-то другого для выбивающих ставок. Против нескольких лузовых и агрессивных игроков в покер, и если эффективные стеки очень велики (более 100 или 200 больших блайндов), эта стратегия может выиграть от высоких потенциальных шансов (противники вряд ли сбросят свою старшую пару против телефона и радостно проплатят пассивно разыгранному стриту).
      Недостатки лузово-пассивной игры: rак и Скала, Calling Station не получает максимальной прибыли от своих сильных рук и недостаточно защищает свои готовые руки от сильных дро. Поскольку этот тип игрока также разыгрывает слишком много слабых рук, у него постоянно есть риск собрать вторую лучшую руку в игре (например, AT против AK на доске, такой как K-T-4 или A-J-2).
      Оптимальная стратегия игры против Calling Station.
      Против телефона вы должны делать ставки, только если у вас хорошие руки, не пытайтесь блефовать в него, так как он все равно вскроет ваши блефы. С сильными руками попытайтесь сделать рейз выше обычного, если телефон уже в раздаче или сидит на блайндах. Если лузово-пассивный игрок делает ставку, вы должны сбросить руки средней силы.

      TAG (тайтово-агрессивный)

      TAG играет выборочные сильные руки и является игроком, который часто делает ставки или рейзы, но редко делает коллы. Большинство плюсовых на дистанции игроков в SNG и MTT играют в этот стиль покера.
      Преимущества тайтово-агрессивного стиля игры: селект хороших стартовых рук, что ограничивает потери и упрощает игру (крайне важно для мультитейблинга в онлайне). Благодаря агрессивной игре успешная стратегия, так как TAG может выиграть, как когда у него лучшая рука, так и заставив оппонента сфолдить свою лучшую комбинацию.
      Недостатки тайтово-агрессивного стиля игры: благодаря жесткому стилю игры диапазоны рук TAG становятся легко читаемыми. Внимательные противники быстро адаптируют свои спектры рук к игрокам TAG. Существует повышенный риск потерять весь стек, когда у вас сильная, но не натсовая рука, такая как топ-пара с топ-кикером.
      Оптимальная стратегия игры против TAG.
      Когда он играет зажато, попробуйте украсть его блайнды, если вы сидите в поздней позиции.
      Если TAG ставит или повышает рейз на префлопе, вы должны сбросить все, кроме самых лучших стартовых рук. Разыгрывайте эти руки агрессивно и всегда ререйзите дальше с AA, KK, QQ (а иногда и с JJ и AK). Если вы играете вне позиции против TAGа и у вас сильная рука, тогда чек на флопе не будет ошибкой: TAG обычно ставит контбет, независимо от того, попал он во флоп или нет. В целом, жестко-агрессивная стратегия в покере до сих пор самая прибыльная. Попробуйте самостоятельно изучить стратегию TAG и постарайтесь не связываться с этим типом игроков без необходимости.
       
      LAG (лузово-агрессивный)

      LAG разыгрывает много рук и является игроком, который часто делает ставки и делает рейзы, но редко делает коллы, особенно в позиции. Некоторые профессионалы покерных турниров используют эту стратегию с большим успехом, но она также является стратегией высокого риска и не должна использоваться неопытными игроками.
      Преимущества свободно-агрессивного стиля игры: из-за того, что разыгрывается много разных стартовых рук, трудно читать игру LAGа. Имидж лузово-агрессивного игрока может заставить оппонентов ошибочно предположить, что LAG всегда блефует. Это позволяет ему делать крупные доборные ставки и получать оплату овербетов. Агрессивная игра - прибыльная стратегия, потому что LAG может либо много выиграть с лучшей рукой, либо заставить своего оппонента сфолдить, либо поймать крупный блеф.
      Недостатки лузово-агрессивного стиля игры: LAG должен уметь распознать, когда он позади, и фолдить руки (что часто бывает), иначе он потеряет много денег со своей стратегией.
      Оптимальная стратегия игры против LAGа.
      Если вы сами хороший игрок, вы можете разыгрывать больше рук, чем обычно, против LAG, так как вы часто будете фаворитом на префлопе против его широкого диапазона стартовых рук. Когда LAG делает ставку до флопа, вы можете рейзить со многими сильными руками, чтобы изолировать его. Если у LAG есть позиция на вас, вы часто можете прочекать и подождать его ставку, чтобы сыграть чек-рейз.

      Нит и Маньяк

      Кроме того, есть два других распространенных типа игроков в покер.
      Нит: трус, который сбрасывает большинство из очень немногих (<15%) стартовых рук, которые он должен разыгрывать. Многие Скалы и некоторые TAGи являются Нитами. Если Нит коллирует вашу ставку, вы должны предположить, что у него сильная рука
      Маньяк: очень лузовый и очень агрессивный игрок. Часто играет под алкоголем или чем посерьезнее. Многие маньяки пытаются таким стилем игры самоутвердиться и показать, кто за столом хозяин. Против Маньяка важно избегать тильта, если он выиграет у вас раздачу с картами вроде 64о. Сохраняйте спокойствие, в конечном итоге он раздаст все свои фишки вам (надеюсь) или другим игрокам за столом.

      Резюме
      Мы увидели, что для большинства игроков тайтово-агрессивная стратегия - лучший выбор из четырех представленных. Однако, по мере роста вашего мастерства, вы должны смещаться в сторону лузово-агрессивной игры, так как она приносит наибольшие деньги в современном покере. Вот краткое изложение классификации четырех возможных стилей игры противника, включая преимущества и недостатки различных стратегий:

       
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    18. +3 Как играть в Omaha Pot Limit 8 or better.

      Омаха Хай-Лоу - это версия популярного Омаха-покера с разделением банка, в которую можно играть с различными типами ставок (Пот-лимит / Фиксированный лимит или Безлимит), и это приятная (и прибыльная!) игра в обоих форматах — кэш или турнир. Ее полное название: Омаха Хай-Лоу, Сплит 8 или лучше, однако обычно его сокращают до Омахи Хай-Лоу или Омахи 8 или лучше. Вы также можете увидеть PLO8 - это относится к версии игры с ограничением банка (пот-лимит).
      В этой статье приведено простое руководство по правилам игры в Омаху Хай-Лоу, начиная до того, как карты будут сданы, и до оценки выигрышных рук в конце. Предполагается базовое знакомство с рангами в покерных комбинациях, а также такими терминами как «флоп» и «блайнды».

      Основные понятия

      Ключевым фактором в Омахе Хай-Лоу является то, что банк делится на шоудауне между самой высокой (хай) покерной комбинацией и «самой низкой» (лоу) покерной комбинацией. Чтобы претендовать на лоу часть банка, игроки должны иметь 5 разных карт с номиналом 8 или ниже, 2 из своей руки и 3 с доски. Лучшая младшая комбинация с 5 разными «самыми маленькими» картами — Aх2х3х4х5х (в лоу ЭТО НЕ СТРИТ!).

      В Omaha Poker каждому игроку раздается 4 карты до флопа. В конце раздачи для оценки наилучшей комбинации будут использованы 2 (и только 2) карты из руки отдельного игрока, а также 3 карты с борда. В Омахе Хай-Лоу самая высокая покерная комбинация и низкая комбинация оцениваются независимо… в то время как вы должны использовать комбинацию из 2 (рука) и 3 (доска) для каждой руки, тот факт, что они оцениваются отдельно, означает, что вы можете использовать одну или более одинаковых карт для каждой руки - лучший пример ниже:
       
      Пример определения лучших рук с использованием правила 2 и 3
      Ваша рука: Aх2х5хKх
      Борд: Aх3х7хKх9х

      Лучшее Лоу, используя 2 из вашей руки и 3 из доски = Aх2х3х5х7х (туз-три-семь с доски + два-пять с вашей руки)

      Лучшее Хай с использованием 2 с вашей руки и 3 с доски = AхAхKхKх9х (туз-король из вашей руки делает 2 пары с тузом-королем с доски с девяткой кикером)

      Блайнды ставятся так же, как в Холдем, до того, как карты раздаются в Омаху 8 или лучше. Игрок слева от позиции дилера ставит «малый блайнд», а следующий игрок - «большой блайнд». Каждому игроку сдают по 4 карты лицом вниз (видны только игроку). Игрок слева от большого блайнда затем начинает действие для раунда торговли на префлопе путем фолда, колла (в соответствии с размером большого блайнда) или рейза.

      То, какой можно сделать рейз, будет зависеть от используемых правил для ставок, с ограничением банка и без ограничений. После того, как каждый игрок сбросил или заколлировал последний сделанный рейз, раздается флоп. Это включает в себя 3 карты, они сдаются лицом вверх в центре стола. Поскольку в конце руки каждый игрок должен использовать 2 свои карты и 3 карты с «доски», флоп даст представление о потенциальной силе рук и поможет вам решить, следует ли продолжать игру.

      Затем начинается второй раунд торговли, начиная с первого игрока, который все еще участвует в раздаче слева от позиции дилера. После его завершения раздается четвертая общая карта (терн), за которой следует еще один раунд торговли. Затем раздается последняя общая карта (ривер), после чего следует последний круг торговли.

      Как только завершится последний раунд торговли, игроки, которые все еще находятся в банке, должны показать свои карты, чтобы определить, кто выигрывает как хай, так и лоу части банка. Золотое правило (как и во всех играх в Омаху): «2 с вашей руки и 3 с доски». Другие варианты не допускаются! Если на общей карточной доске 3 разных карты 8 или ниже, то возможна лоу рука, которая оценивается независимо от высокой руки. Игроки с 5 различными картами 8 или ниже квалифицируются на лоу руку, выигрывающую половину банка. Наивысшая покерная комбинация будет награждена «хай» частью банка.

      Возможно (и действительно часто), что 2 игрока разделяют лоу часть банка. Например, если общие карты 4х5х7хKхKх и 2 игрока держат Aх2хXX (где X = старшие карты), тогда оба игрока достигли наилучшего возможного минимума Aх2х4х5х7х , В этом случае лоу банк делится между этими двумя игроками, а хай часть банка оценивается независимо.

      Руководство по стартовым рукам

      Может быть заманчиво разыгрывать много рук в Омахе Хай-Лоу 8 или лучше - в конце концов, только лишь хай руки выиграют банк примерно в 30% случаев! Это может быть еще более заманчиво, когда вы можете увидеть флоп относительно дешево после нескольких лимперов ... теперь холодные, жесткие факты - самый быстрый способ потерять свой банкролл - это играть слишком лузово в Омаха/8. На самом деле, вы должны играть меньше стартовых рук, чем в других покерных играх, потому что все руки, которые могут натянуть натсы как с высокой, так и с низкой стороны банка, не раздаются слишком часто.

      В этом руководстве рассматриваются различные стартовые руки для покера в Омахе Хай-Лоу, включая PLO8. Мы начинаем с сильнейших рук из всех, а затем углубляемся до спекулятивных активов. Ваша цель в каждой руке, которую вы играете в Омахе Хай-Лоу, двоякая: «забрать» как хай, так и лоу части банка и избежать расчетверения его - эти цели должны учитываться при каждом входе в банк, если вы хотите быть постоянно прибыльным игроком.
       
      Премиальные Руки
      Самые лучшие стартовые руки PLO8 и O8 известны как «сьютовые детки», то есть мастевые, а лучше двумастные тузы с мелкими картами, дающими лоу. Эти руки имеют наилучшие шансы выиграть обе части банка. Они могут сделать натсовое лоу маленькими картами, а потенциал туза + флеш дает прекрасную возможность также выиграть хай часть банка. Рука с двумя мастями (2 карты каждой масти) еще больше увеличит эту силу.
       
      Очень Сильные Руки
      В эту категорию попадают руки как с низким, так и с высоким потенциалом, которые нельзя совсем считать премиальными. Маленькие карты по-прежнему предпочитаются, особенно с тузом, так как это дает большие возможности. Тузовые руки, которые содержат мелочь, считаются сильными, поскольку у них есть как низкий, так и стритовый прямой потенциал. Можно разыграть руки с и Ах2х и другой маленькой картой, где у них есть «резервная копия» для хая, например, король с одной из маленьких карт. KхKхAхXх, где X - карта 4 или младше, также может быть сыграно сильно во многих обстоятельствах.
       
      Руки с только Хай потенциалом
      Поскольку на флопе лоу рука невозможна в 30% случаев, есть возможность разыгрывать и только хай руки. Однако их нужно разыгрывать только тогда, когда можно дешево посмотреть флоп и где вы готовы быстро сбросить карты, если у вас нет попадания в натсовую руку (или очень сильное высокое дро без возможного лоу). Самые сильные руки должны быть максимальными из возможных, AхAхKхKх или AхAхJх10х с двумя мастями - самые лучшие - разыгрывайте их с поздней позиции и с осторожностью!
       
      Руки без туза
      Хотя игра только руками с тузами и позволит начинающим игрокам избежать неприятностей, есть играбельные руки, которые их не содержат. Лучше всего будет 2х3х4х5х или 2х3х4х6х, которые дают вам комбинацию лоу и стрита. Если ставки становятся высокими и на столе нет туза, то вас могут обыграть за лоу, когда у вас нет тузовой руки, а у оппонента есть.
       
      Маргинальные Руки
      Худшая рука, которую можно получить в любой форме покера, - это вторая лучшая рука, особенно в такой игре, как PLO8, где выяснение того, что вы позади, может быть очень дорогим. Руки со средними картами и Aх2х и 2х могут считаться маргинальными, маловероятно, что вы сделаете хай и рискуете разделить и нижний банк, когда вы соберете натс лоу. Карты с некоторым резервом, например, в виде дополнительной младшей карты типа Aх2х4х9х, немного сильнее просто мастевого туза, и слабый оппонент может сдвинуть эти руки в категорию «играем с осторожностью» из более поздней позиции. Смотрите ниже раздел об ошибках Aх2х для получения дополнительной информации по этому важному вопросу.

      PLO8 Poker - ошибки Ace-Two и как их найти

      В то время как Aх2х является хорошим стартером в любой игре в Омаху Хай-Лоу, это может быть опасная рука без посторонней помощи или в руках не тех игроков. Здесь мы рассмотрим три распространенные ситуации, когда стартовые руки Aх2хXхXх могут приводить к ошибкам ваших оппонентов, и предложить способы, которыми вы можете извлечь из этого выгоду!
      Всегда нужна небольшая помощь … Ace-Two сам по себе не является сквозным билетом на получение скупа (обеих частей банка). Без других младших карт вы будете делать лоу на ривере только в малом количестве случаев ... на самом деле главная опасность этой руки состоит в том, что когда флоп является благоприятным вам, но туз или двойка на более поздней улице компроментируют вашу руку. Иногда парный туз выигрывает у вас хай, но это храбрый игрок, который коллирует большие ставки одной парой на хай до ривера. Решение этих проблем просто, играйте руки типа Ах2х с некоторой «резервной копией» в обоих направлениях. Мастевой туз, карта к врапу или старшая пара - все это добавляет ценность.
      Выбрасывая свою руку слишком часто … Некоторые особо сильные игроки будут рейзить (или ререйзить) так мало рук до флопа в играх PLO8, что вы легко можете положить их строго на AхAхXхXх или Aх2хXхXх в то время, когда они делают рейз. И в то время, когда они будут попадать в доску и собирать натсы с этими руками, вы будете легко избегать оплаты их сильных рук. Но вы должны использовать их стратегию против них самих!
      Сбалансировать вашу стратегию путем открывания достаточного количества рук, чтобы гарантировать, что вы не слишком легко читаемы, может быть выгодно, особенно если ваши рейзы идут с поздней позиции, когда руки содержат двусторонний (хай и лоу) потенциал или против предсказуемых противников.
      В погоне за малым, когда ты сильный... Премиальная рука Aх2х - это комбинация с мастями и дополнительными мелкими картами - эти руки обладают отличным потенциалом в мультипотах, и их следует разыгрывать, чтобы максимизировать шансы на получение полного банка (скупа). Создание нужного экшена в мультипотах часто зависит от того, как вы делаете ставки до флопа, в зависимости от позиции и тенденций игры оппонентов. Ререйз, чтобы получить хедзап с сильной рукой, может оказаться не лучшим результатом. Размышления о том, как ваши ставки могут создать большой мультипот, со временем может привести к большим выигрышам!
       
       
      Стриты в Омахе Хай-Лоу, пристальный взгляд!
       
      Стрит в Омахе Хай-Лоу может быть самой лучшей рукой для получения скупа. Он также может быть самой дорогой рукой из всех для вас - стоить вам много денег, прежде чем вы поймете, что ваша рука - 2-я лучшая как для хай, так и для лоу банка.

      В этой части более подробно рассматриваются стриты и стрит-дро в покере Омаха Хай-Лоу. Концепции и принципы применимы как к фиксированным, так и к пот-лимитным вариациям в Омахе Хай-Лоу, хотя игрокам придется приспосабливаться во многих обстоятельствах (существует большая разница между ставкой размером в банк на ривере и ставкой, равной 1/10 текущего банка в конце концов!).

      Самая лучшая низкая рука в Омахе Хай-Лоу - тоже стрит. Ах2х3х4х5х известен как «колесо». Эта рука будет часто забирать как лоу, так и хай часть банка - стрит действует как хай комбинация. Если у оппонента лучшая хайрука, то, по крайней мере, у вас должен быть натс лоу для шоудауна.

      Поэтому всегда старайтесь контролировать наличие у вас еще одной «колёсной карты» в виде 3, 4 или 5 к вашим Ах2х, это даст вам гораздо больше возможностей сделать лучший лоу и стрит. Это также позволяет избежать опасности расквартирования (деления лоу при проигрыше хай части), так как Ах2х является обычной стартовой комбинацией и у ваших оппонентов.

      Маленькие стриты, которые не являются лучшей младшей рукой, редко выиграют вам больше половины банка в Омахе хай-лоу. Например, 3х4х5х6х7х на непарной доске без возможного флеша вполне может принести вам хай часть, однако, поскольку на столе есть как минимум 3 младшие карты с AхХх (где X = карта колеса) лоу, скорее всего, вам не видать. В мультивэй поте можно играть на этих небольших стритах, однако на ривере может закрыться флеш или фулл-хаус, что может сделать эту раздачу очень дорогой для вас.

      Наихудшие стриты в Омахе Хай-Лоу делаются с использованием «средних» карт из вашей собственной руки. Например 6х7х8хКх. После флопа вы всегда получите столько проблем, что каждый раз ее нужно сбрасывать на префлопе. Если на флопе выпадает 3х4х5х, вы почти наверняка делите банк с лоу и можете быть уязвимы к тому, что его вытягивают на хай из-за флеша или сетов, превращающихся в фул-хаус. Если на флопе выпадает 9х10хJх, то вы уже тянете вмертвую против старшего стрита у противника, держащего QхKх, и отсутствие лоу означает, что вы часто будете собирать свой стрит в то же время, когда противник собирает натс.

      Наконец, мы смотрим на максимально возможные стриты - в конце концов, в 30% потов в Омахе Хай-Лоу невозможна низкая рука. Премиум-хай-хенд играется до флопа, когда он достаточно дешев - для одной ставки в игре с фиксированным лимитом или для небольшой доли вашего стека в игре с ограничением банка. Для того, чтобы сыграть эти руки с выгодой, нужно, чтобы не было ни лоу руки, ни как можно большего количества противников.

      Идея заключается в том, что вы либо попали на флоп с монстровой высокой рукой, либо на огромное натсовое дро без очевидного лоу. Если нет, то вам нужно быстро выйти из банка! В те моменты, когда вы тянете сильного стрита без очевидного лоу или флеш-дро, возможно выиграть большой банк.
       

       
      Scooping PLO — Скуп есть наше все!
       
      В Омахе Хай-Лоу вы встретите множество упоминаний о важности «скупа». Эта часть делает еще один шаг вперед, объясняя, почему именно это является критически важной стратегией для игр в Омаху с разделенным банком, а затем показывает вам лучшие способы «скупить» своих оппонентов.

      Scooping - это взятие как высоких, так и низких частей банка на вскрытии в играх PLO8. Лучший способ понять важность этого - перевернуть ситуацию и спросить, какую прибыль вы можете ожидать, получая только половину банка за раз?

      Во-первых, возьмите банк один на один, здесь ваша прибыль за победу на хайх или лоу частях - это «мертвые деньги» от других игроков, которые сбросили в разные моменты на протяжении всей раздачи. Это часто небольшая пропорция - скажем, 10% к 20% от общего размера банка. После рейка вам повезло получить полные 5–10%, и, что важно, вам пришлось рисковать своим стеком, чтобы получить это.

      Очевидно, что мультивэй банки приносят половинный выигрыш так или иначе ... но не настолько, как вы думаете! То, что нам нужно учитывать, - это риск того, что в некоторых случаях, когда вы играете в мультивэй потах, вы получите лишь «четверть» для лоу банка. Например, если вы выиграете половину пота, в котором 3 игрока вложили по 10 долларов, вы каждый раз получаете прибыль в размере 5 долларов. Теперь «расквартирование» только в 20% случаев имеет большое значение - 4 раза из 5 вы выигрываете 5 долларов с прибылью в 20 долларов. Тем не менее, один раз вы теряете $ 7,50, что означает, что ваша средняя прибыль для всех рук составляет всего $ 2,50 ... лучше даже не думать о 10% -ной вероятности проигрыша обеих сторон банка!

      Ключевым моментом является то, что прибыль от выигрыша в половине банка будет небольшой. Для того, чтобы получить хорошую прибыль в Омахе Хай-Лоу, вам нужно собрать полный банк!
       
      Далее рассмотрим ситуации до флопа и после флопа - эти критические точки решения в этой увлекательной игре.
      Единственное самое важное решение, которое вы примете в Омахе 8 или лучше, это то, стоит ли ставить банк в первую очередь. Важно быть разборчивым в стартовых руках Омахи хай-лоу, но еще важнее выбрать те стартовые руки, которые могут собрать весь банк. Единственная наиболее распространенная причина потери денег в этой игре - это провал с этими «спекулятивными» руками, потому что это сначала дешево! Поэтому дисциплина в выборе этих рук как с хай, так и с лоу потенциалом является ключевой.

      Конечно, только хай руки могут забрать банк, в котором нет возможной лоу руки. Это будет происходить примерно в 30% случаев - это означает, что у сильных хай рук есть место в этой игре. Проблема, с которой сталкивается большинство неопытных игроков, состоит в том, что добавление хай рук к вашим стартовым спектрам просто означает, что вы играете слишком много рук в целом ... придерживайтесь настоящих монстров, когда переходите только на хай (особенно из более поздней позиции), и будьте готовы к быстрому фолду, если на флопе могут быть лоу руки.

      После того, как вы увидите флоп, вам нужно знать тип рук, которые играют ваши оппоненты, и следить за тем, чтобы все ваши дро были натсовыми. Мастевые тузы с другими младшими картами считаются премиальными руками в Омахе 8 или лучше, потому что они, вероятно, забирают обе части банка, когда доезжают. Очень маловероятно, что вы выиграете банк без натсов, в результате вы можете потерять обе части банка. Если у вас флоп с натсом хай и у вас ничья на лоу, тогда играйте очень агрессивно (особенно если нет бэкдорных дро с сильными старшими руками).
       
      Общие советы по Омахе Хай-Лоу
       
      Омаха Хай-Лоу Восемь или Лучше может быть очень запутанной игрой. Забудьте даже об этом аспекте «хай-лоу» и поймите, что вместо 169 комбинаций стартовых рук в Холдеме, в Омахе насчитывается более 16 000. Но не бойтесь, простое использование этих десяти советов избавит вас от неприятностей.

      1. Ace-Deuce - Когда дело доходит до раздач, вы можете выжить в игре Омаха Хай-Лоу, играя только с руками, которые содержат Ace и Deuce. Руки с этими двумя картами являются комбинациями с самым высоким рейтингом в игре. В целом туз-двойка и две случайные карты более прибыльны, чем пара тузов и две случайные карты.

      2. Чем больше «помощь», тем лучше - чем теснее связаны карты в вашей руке, тем выше ваши шансы на выигрыш. У вас много карт, как и у ваших оппонентов. Вам может понадобиться все из них, чтобы выжить до ривера.

      3. Не блефуйте - Омаха Хай-Лоу - это игра с ценными руками, и эти ценности, как правило, сумасшедшие. Очень трудно выбить натсовые дро и натсы. Вы даже не можете ставить с очень хорошей ненатсовой рукой, потому что у парня, который вас только коллирует, а не рейзит, вполне может быть натс и он боится быть расквартированным. Пусть ваши оппоненты коллируют вас, когда у вас только натсы, и сохраните ваши блефы для Безлимитного Холдема.

      4. Не бойтесь быть расквартированными - если в банке четыре или более игроков. Если вы получаете четверть пота, в которую вкладываете четверть денег, то вы безубыточны. И если их больше четырех, вы можете рейзить и ререйзить, потому что очень редко вы будете позади всех. Скорее всего, вы собираетесь получить небольшую прибыль, хотя вы и получаете только четвертую часть пота.

      5. Имейте резервную копию для вашего лоу - Ace-Deuce-Three намного лучше, чем сухой Ace-Deuce. Спарка (дублирование вашей карты на доске) часто портит вашу руку, если у вас нет другой младшей карты. Если на флопе 8х7х4х, а у вас Ах2х, то у вас низкий ряд 8х7х4х2хАх. Но если выпадет другой туз или двойка, вашим лучшим минимумом останется он же, в то время как кто-то другой может сделать семерку.

      6. Имейте резервную копию своего хай - Как и в случае с лоу, есть большая вероятность, что «ваши шлепанцы окажутся примерно на 114-м месте у реки». Чтобы выжить в Омахе Хай-Лоу, вам нужны натсы с редро. Если на флопе 7s8sTc, и вы держите 9хJхQхAх без пик, тогда, несмотря на то, что у вас хай натс, у вас, вероятно, большие проблемы. Если против вас лоу дро, флеш-дро и пара случайных рук, вы уже на третьем месте. Кроме того, если на флопе много экшена, возможно, кто-то другой получил такой же натс, как и вы, но у него есть редро.

      7. Не разыгрывайте большие поты в хедз-апе - по крайней мере, без натсов с одной стороны и с очень хорошей рукой с другой. Если расквартировать в многопользовательском банке нет ничего плохого, то расквартировать в хедз-апе - катастрофа. Особенно, если в комнате, в которой вы играете, высокий рейк. Вы можете даже разделить банк и все равно потерять деньги!

      8. Защити свою руку - это только для игры в покер вживую. Я вижу половину игроков за столом, которые держат руки подальше от своих тел, чтобы они могли проверять свои карты на протяжении всей раздачи. По сути, это позволяет всем их соседям видеть их карты. Выиграть в покер достаточно сложно, когда никто не знает, что у вас есть. Если они увидят вашу руку, получить прибыль будет совсем сложно.

      9. Не играйте в Омаху с хай руками - я вижу, как много игроков ПЛО Хай возятся в хай-лоу играх, и они всегда заканчивают тем, что пытаются выиграть с руками, которые определенно проигрывают по шансам. В Омахе Хай, такая рука, как 8х9хTхJх, с двумя мастями, является отличной рукой, которая почти флип-флоп с руками АхАх. В Омахе Хай-Лоу это ужасная рука, так как она тянет хай дро и не имеет никакого шанса для лоу.

      10. На самом деле, не разыгрывайте хай руки вообще - в противостоянии один на один, почти все только хай руки оказываются в невыгодном положении по сравнению с любой рукой с двумя низкими картами в ней. Они даже не должны быть хорошими низкими картами. Если у вас возникли проблемы с запоминанием этого, подумайте о том, чтобы попытаться выиграть игру, в которой все ваши поты равны 50% без ограничения. Вы ужаснетесь этой перспективе, так ведь.
       
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    19. 0 Стратегия игры в МТТ для начинающих. Часть 4. Глубокие проходы, баббл финального стола.

      Итак, мы начинаем зарабатывать деньги! Нам удалось попасть глубоко в призы в турнире и теперь наша задача пройти как можно дальше — а это, как известно, первое место. Давайте определимся с терминологией. Глубокие проходы в МТТ — это 5% поля и менее. Учитывая то, сейчас большинство турниров имеют призовую зону 15%+, это означает, что мы уже имеем 5-6 байинов в кармане и прицениваемся к среднему стеку на финалку.
      Что же самое важное в этой стадии турнира? Запомните четыре важнейших вещи:
      Поддерживайте свой стек рабочим.
      Внимательно следите за пейджампами.
      Очень внимательно следите за всеми игроками за вашим столом.
      Правильно оценивайте игровую ситуацию.
       
      Поздние этапы турнира требуют устойчивого сочетания удачи и мастерства. Вы не можете продвинуться без одного или другого, но вы ничего не можете сделать, чтобы контролировать, насколько вам повезет. Поздние этапы турнира являются основной причиной, по которой турниры так сильно отличаются от кэш игр. Вы можете играть в идеальный покер для 10 турниров подряд и никогда не получить ничего лучше, чем жалкие 5-6 байинов.

      Нет ничего более расстраивающего, чем совершить дипран, только чтобы сорваться на поздних стадиях, потому что вы проиграли несколько коинфлипов, которые вы не контролировали. Спросите любого игрока, дошедшего до финального стола главного турнира World Series of Poker, как они туда попали. Скорее всего, они скажут, что им очень повезло. Спросите тех же игроков, как они вылетели из игры, и они вполне могут сказать вам, что им немного не повезло. Так работает турнирный покер, в лучшую или в худшую сторону.

      Несмотря на то, что в турнирной игре присутствует определенное количество удачи, это не означает, что все навыки являются недействительными и бесполезными. Правда заключается в том, что для успешной игры в турнирах на поздних стадиях требуется много специфических навыков. Они больше направлены на выявление определенных ситуаций, чем на создание сложных или запутанных раздач.

      В поздней стадии вы не будете беспокоиться о том, чтобы всадить тройной баррель в блеф или чек-рейзить на флопе, но вам нужно будет знать, когда следует пойти оллин, а когда вы должны сбросить карты. Это то, что широко известно как стратегия пуш-фолда. Оллин или фолд станут вашими единственными вариантами, потому что ваш стек часто будет очень маленьким по сравнению с блайндами. Вы не можете позволить себе разыгрывать постфлоп руки, когда у вас есть только несколько больших блайндов. Вы должны играть с определенной долей бесстрашия на поздних этапах турниров. Тогда как тайтовость и избирательная агрессия в моде на начальных и средних этапах турниров, это будет смертельно для ваших шансов на выживание, когда вы перейдете на более поздние этапы.
       
      Самая важная концепция в пуш-фолде называется таблицей или чартом рук Нэша, по имени человека, который впервые сформулировал «беспроигрышные» действия игрока в условиях недостаточной информации. Рассмотрим таблицу подробнее.

       
      Вы видите спектры рук, с которыми вы, в зависимости от размера вашего стека, должны ставить или коллировать оллины в зависимости от вашей позиции и позиции пушера до вас. Эти чарты рассчитаны на 8-макс столы, при игре 6-макс вы можете просто «сдвинуть» все на 1 позицию лузовее. Повторим, что спектры Нэша не учитывают информацию на игроков, которая наверняка у вас будет. Поэтому вы можете несколько корректировать в первую очередь спектры колла оллина в зависимости от статистики на оппонента. К примеру, если вы принимаете решение о колле или фолде против игрока, с PFR 5-7%, очевидно, что нужно исключить руки типа 33+, А4s+, QJs+. В то же время, если оллин ставит игрок с PFR 20%+, то иногда вы можете наоборот добавить руки типа QJo+, Q10s+, ну и так далее. Сейчас мы не будем рассматривать математику баунти турниров, для этого будет отдельная статья.

      Когда блайнды составляют 5-10% от вашего стека на более поздних стадиях турнира, за них очень стоит бороться. Ваш стек может составить 200000, а вы можете играть с блайндами 10000/20000. Это будет означать, что удачная кража блайндов и анте увеличит ваш стек примерно на 20%. Украдите успешно пару раз блайнды, и вы вдруг станете на 50% богаче. Для того, чтобы успешно воровать, внимательно следите за статистикой на оппонентов, в первую очередь, насколько часто они защищают свои блайнды. Также, если вы находитесь не на баттоне, смотрите за показателем 3-bet у баттона, если он выше 10-12%, вам стоит сузить спектр рейза, чтобы не сдаваться на частые трибеты.

      Кража блайндов - это ценный способ накопления фишек, и он может решить, будете ли вы переигрывать своих оппонентов или ваш стек будет таять. Однако, намного прибыльней красть не блайнды, а блайнды и рейзы. Естественно, что это и намного опаснее. Если вы заметили, что кто-то начинает рейзить чаще, чем обычно или рейзит только слабых игроков на блайндах, вы можете украсть большой пот трибетом или оллином. При этом важно правильно разбираться в ситуации за столом, чтобы не подарить стек игроку с PFR 10%. Также вы должны правильно оценивать фолд эквити вашего трибета или оллина. Не стоит пушить в блеф 7BB, если до вас игрок со стеком 40BB сделал рейз из UTG+1 2,5BB. Вряд ли он выбросит свою руку, ведь ему достаточно всего 30% для безубыточного колла.
       
      Ловушки с сильными стартерами — неплохой способ удвоиться, однако вы опять должны тщательно анализировать оппонентов. Если на блайндах или баттоне сидят агрессивные, часто трибетящие игроки или шортстеки, которым будет выгодно запушить в рейзера и коллера... Да, вы можете просто заколлировать рейз с АА или КК в надежде получить сквиз. Но не стоит этого делать с QQ и младшими парами, так как если вы не получите сквиз и на флопе выйдет оверкарта к вашей паре, то вы вряд ли выиграете стек у руки младше вашей, а вот проиграть можете легко. Также не стоит ставить ловушки с неготовыми сильными руками типа AK или AQs, ведь часто на флопе без попаданий вы не сможете продолжить и проиграете раздачу, которую могли бы выиграть пушем или трибетом до флопа.
       
      Я могу обобщить стратегию выживания в глубокой стадии турнира до шести простых работающих советов.
       
      Совет 1: Кради много, но не переусердствуй. «Открывайте мало и часто».
      С анте в игре, открываясь на 2,25BB вы должны забирать банк в меньше половины случаев, чтобы показать немедленную прибыль. (И это не включает в себя потенциал руки после флопа.) Например:

      Турнирный стол с 9 игроками, блайнды 500/1000/100
      Вы на баттоне с 10s4s.
      Все сбрасывают до баттона, вы рейзите до 2200 ...
       
      В поте 2400 блайндов и анте до рейза, а вы рискуете 2200, чтобы забрать его. Это означает, что ваш рейз должен срабатывать 47,8% времени, чтобы вы получили немедленную прибыль.
      Если блайнды не агрессивны, есть реальный шанс, что они не будут разыгрывать на двоих 52,2% рук. (И снова, все это даже не учитывает поты, которые вы выиграете после флопа.)
      Против более слабых оппонентов, частые небольшие рейзы все еще действительно работают, особенно в поздней позиции. В ранней и средней позиции большинство рук являются легкими решениями между рейзом и фолдом - каждый компетентный игрок будет открывать AхQх в каждой позиции и сбрасывать 75o без колебаний.

      Совет 2: Чаще защищайте свои блайнды. В турнирах вам нужно много защищать свои блайнды. Мы только что узнали, что небольшой рейз должен работать только половину времени, чтобы получить прибыль. Когда вы на большом блайнде, ваша обязанность в основном состоит в том, чтобы мешать людям рейзить слишком часто.
      Одним из факторов, который позволяет нам защищаться чаще, всегда являются лучшие шансы банка когда мы на ББ.

      В нашей предыдущей раздаче в поте 4600 (2400 от блайндов и анте и 2200 наш рейз), и большой блайнд должен коллировать еще 1200, чтобы увидеть флоп. Ему достаточно 20,6% эквити для колла! Это очень мало. Даже у 72o эквити больше, чем у стандартного диапазона ББ (у него 29,45%). Означает ли это, что мы должны коллировать с каждой рукой, когда наши шансы банка настолько хороши? Нет, определенно нет.
      Если бы не было такой вещи как постфлоп, да, мы бы защищали каждую руку с эквити выше, чем нам надо вложить в пот. Но чистое эквити - это не тот показатель, на который мы можем положиться, потому что для того, чтобы реализовать его, нам необходимо достичь шоудауна.
      Дойти до вскрытия не так просто с руками, как 72o. Да нас и никто не заставляет это делать.

      Поскольку существует практически неограниченное количество сценариев постфлопа и далее, практически невозможно построить идеальный диапазон защиты. Но нам не нужно быть совершенно идеальным. Оценка «просто отлично» подойдет. Хороший способ оценки - защищаться с диапазоном, который по крайней мере близок к тому, чтобы остановить рейзера от получения автоматической прибыли. В большинстве случаев это означает защиту (путем 3-бета или колла) как минимум 40% рук против рейза из поздней позиции. Если вы сильный игрок или оппонент слабый, вам лучше защищать немного больше.
      Если игра с таким широким диапазоном вызывает у вас дискомфорт, нет ничего постыдного в том, чтобы защищаться немного реже, пока вы не повысите свой постфлоп скилл. Но, по крайней мере, убедитесь, что вы никогда не фолдите руку, такую как 86s или QTs, против одного рейза.

      Совет 3: Будьте осторожны с 4-бет пушами, в глубине 25-40BB. Правильный подход к блеф трибету — фолду, зависит от размера стека, поэтому я разделил его на советы 3 и 4.

      Во-первых, давайте поговорим о типичных размерах турнирного стека, составляющих 25-40 BB. С этими стеками вы хотите трибетить в блеф с руками немного хуже, чем ваши стандартные руки в той же ситуации в больших стеках. Пример:

      Покерный турнир, 35BB эффективные стеки
      Вы на CO с рукой XX
      MP открывается до 2.2BB, Вы 3-бет до 6.2BB
       
      Хорошие трибеты в этой ситуации включают такие руки, как K♠9♠, K♦ J♠ и A♦7♦. В них есть отличные блокеры (снижающие вероятность того, что у вашего оппонента есть рука, которая может сопротивляться). Если в итоге вы вынуждены сбросить на 4-бет такую руку, как K♠9♠, это не страшно. Но если вы боитесь трибетить такую руку, как K♥Q♥, вам стоит перестать читать Харрингтона на ночь :).
      Против фишей, особенно тех, которые коллируют, а 4-бетят редко, такие руки, как K♥Q♥, отлично подходят для трибетов. Если они собираются продолжать играть со слабыми руками, но никогда не будут 4-бетить без монстра, мы можем 3-бетить на вэлью с небольшим риском упустить наше эквити.
      Итак, в двух словах: выберите блокирующие руки чуть ниже диапазона колла в качестве блеф трибета против хороших и агрессивных игроков. Трибетить более сильный диапазон против пассивной рыбы.
       
      Совет 4: Глубокие стеки? Трибет как в кэш игре. Все меняется довольно резко, когда стеки приближаются к 100 большим блайндам, и правильный подход к трибетам напоминает подход к кэш игре. С более глубокими стеками ваши оппоненты будут более заинтересованы в том, чтобы продолжать против ваших трибетов, что может привести к сложным ситуациям с маргинальными руками. Когда вы делаете трибет с Q♣J♦ со стеком 35 ВВ глубиной, вам не нужно беспокоиться о сложных ситуациях, потому что у вас есть только две ставки размером с банк. Если у вас на флопе топ-пара, вы идете до конца, потому что худшие руки, вероятно, ее оплатят…
      … Но когда вы трибетите ту же руку в стеках 100 ВВ глубиной и начинается экшен на флопе с J хай, вы, скорее всего, столкнетесь с проблемой KхJх или старше. Из-за всего этого вы должны делать трибет с поляризованным диапазоном и убрать такие руки, как QJo, AТo и т. д. из своего спектра в случае с большим отношением стека к банку. Это совсем не те руки, которые хотят играть на стек практически на любом флопе с совпадением.

      Против фишей обычно лучше делать трибет с линейным диапазоном - более тонкие ставки и меньше блефов. Против фишей с глубиной 80 ВВ, что в поздней стадии редко, но бывает, вам даже не нужно разграничивать свои руки между блефом и трибетами на вэлью. Вместо этого просто попробуйте сыграть много банков в позиции против фиша, делая отмороженные трибеты с руками, которые имеют хорошую играбельность, такими как JTs, 87s, Q9s и так далее. Фолдите более слабые руки, такие как 53s и QJo из вашего диапазона.
      Итак: с суперглубокими стеками вы хотите иметь несколько линейный, высокий диапазон трибетов с сильной картой против фишей и поляризованный диапазон трибетов против обычных игроков.

      Совет 5: Не ставьте контбеты в 100% разач!
      Несколько лет назад игроки гораздо меньше думали о том, какие доски связаны с диапазоном игроков. Вы бы делали контбет практически на каждом флопе, потому что контбет размером в половину пота должен работать только 33,3% времени, чтобы вернуть вложенные фишки.
      В наши дни игроки гораздо лучше понимают, как все работает, и блеф с чек-рейзом стал более распространенным и более зависящим от нюансов. Люди больше не пытаются слепо блефовать в ужасные доски, но способны задуматься над тем, что они пытаются изобразить. Помните, что в поздней стадии КОНТБЕТ ВСЕГДА ДОРОГ! Даже если у вас 80ББ в стеке, контбет в никуда — это часто 1/4 — 1/3 стека одного из ваших оппонентов. Не надо кормить их фишками.

      Задайте себе эти 4 вопроса, когда увидите флоп:

      - Чей диапазон лучше попал во флоп?
      - У кого на этой доске рука лучше всех?
      - Как мой диапазон выглядит для моих оппонентов?
      - Как выглядит диапазон моего оппонента?
       
      Мы не ищем здесь сложных, конкретных ответов (на это нет времени во время игры). Вы можете просто сделать это очень простым, логичным способом.
      Пример:

      Покерный турнир, Блайнды 50/100, 15000 в эффективных стеках. Это не поздняя стадия, но мне так проще объяснить рассуждения о диапазонах, ведь мы говорим сейчас о глубоких стеках в ней.
      Вы UTG с X X
      Вы рейз до 300. Только BB коллирует
      Флоп (650) T ♥ 8 ♦ 6 ♠
      BB чекает ...

      Ход мыслей типичного игрока МТТ обычно будет связан с его собственными картами.
      Если у него есть тузы, он, вероятно, думает: «Мне нужно защитить свою оверпару и получить какое-то вэлью, поэтому я просто сделаю ставку». Если у него есть AхKх, он либо сдается, либо решает поставить один раз, потому что это дешево, с планами сдаться.
      Независимо от того, что у вас есть, вы должны ответить на 4 вопроса:
      Q1: Чей диапазон лучше попал во флоп?

      A: Большой блайнд.У вас есть оверпара, а у него (в основном) - нет, но у вас есть бесконечные комбинации оверкарт, которые промазали, и очень мало топ-пар, средних пар и так далее. У большого блайнда есть совпадение с подавляющим большинством его диапазона флаттинга, и в целом он имеет преимущество в диапазоне.

      Q2: У кого на этой доске больше всего натсовых рук?

      A: У вашего противника. У вас обоих одинаковое количество сетов, но у него есть все стриты и две пары, тогда как у вас их нет. В этом случае оверпара на самом деле не является натсовой рукой, так как вы не захотите играть на стэк с АхАх еще на 14700, когда в поте 650.

      Q3: Как мой диапазон выглядит для моих оппонентов?

      A: Здесь все довольно четко, поскольку ваш диапазон в основном состоит из карманных пар и комбинаций старших карт (подходит бродвей, ATs+, AJo+ и т. д.).

      Q4: Как выглядит диапазон моего оппонента?

      A: Это самый сложный вопрос, если у нас нет риддсов, потому что некоторые люди все еще слишком редко защищают свой ББ. Но справедливо предположить, что у него будет огромное количество рук, состоящих из одной пары + гатшот, кучи топ-пар и меньшего количества рук, которые полностью промазали.

      Основываясь на наших ответах, мы можем сделать несколько важных выводов. У большого блайнда есть все натсовые комбинации, а у нас нет, что делает нас уязвимыми для чек-рейза и баррелинга от нашего оппонента. Умный игрок поймет это и накажет нас за контбет, сделав чек-рейз с большинством рук. Таким образом, мы должны рассмотреть возможность чека бихайнд с некоторым количеством сильных рук, с которыми мы не хотим создавать крупный банк, но обычно поставим на терне и ривере.

      Совет 6: Имейте план для будущих улиц. Перед любым решением на префлопе, на флопе или на терне у вас всегда должен быть приблизительный план для каждого вероятного исхода. В поздней стадии любая раздача, дошедшая до ривера обычно означает игру на большую часть вашего стека. Очень важно иногда остановиться и не придумывать новые линии и решения на ходу. Помните, что на финальный стол без фишек не пускают :).
       
      Предфиналка и баббл финального стола.
       
      Финальный стол — цель любого турнирного игрока. Именно там разыгрываются основные деньги турнира. Поэтому важно попасть за него с рабочим стеком, чтобы оказывать давление на оппонентов, ведь на финальном столе призовые увеличиваются с каждым выбитым игроком. Как же этого добиться?
       
      Расслабьтесь и откиньтесь на спинку кресла.
      Держите себя в руках, старайтесь постоянно контролировать ситуацию. Вы проделали большой путь и по дороге наверняка «загрызли снизу» пару или тройку оппонентов. Не нужно смывать в унитаз выигранные ранее оллины неадекватными действиями, неоправданными блефами и лузовыми коллами переехавшего вас ранее на ривере оппонента.
       
      Пользуйтесь статистикой, внимательно изучите стеки игроков и их позиции.
      Вы должны постоянно адекватно оценивать игровую ситуацию, чтобы оказать максимальное давление на слабых или «бедных» - играющих турнир не по своему ABI — оппонентов. При этом важно не ошибиться в анализе их действий, чтобы не оказаться в сложной ситуации. Не связывайтесь с агрессивными чиплидерами без руки и без позиции. Не коллируйте лайтово пуши тайтовых оппонентов — шортстеков. Думайте, думайте над каждым своим действием, используйте максимум доступной информации. Не поленитесь «пробить» всех оставшихся в игре оппонентов, чтобы определить регуляров и слабых игроков.
       
      Не спешите пихать короткий стек.
      Помните, Нэш — это здорово. Но пейджамп — лучше. Иногда вам стоит выбросить пограничную руку, чтобы получить следующую выплату. Часто, лучше запихать рандом с баттона, чем тройки с UTG.
       
      Откройте соседний стол.
      Наблюдайте за теми, с кем скоро предстоит встретиться на финальном столе. Вы должны получить максимум информации о ваших будущих соперниках за первое место, до того, как сядете играть с ними за финалку. Пробейте их также по Шаркскопу, следите за шортстеками на другом столе. Я много раз пролезал на финалки с ультракоротким стеком, только из за того, что внимательно следил за оллинами на соседнем столе и вовремя фолдил свои «пихабельные» руки.
       
      Ну и, естественно, тащите оллины! Увидимся на финалке!
      Окончание следует...
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
       

    20. 0 Стратегия игры в МТТ для начинающих. Часть 5. Финальный стол, дележки, хедсапы.

      Поздравляю, вы достигли финального стола в турнире! Выиграли десяток сравнений снизу и десяток монеток — без этого никуда. Но все это может быть впустую, если вы не умеете играть финалки. Только здесь, на финальном столе — зарабатывается или нет тот самый высокий ROI, к которому стремятся все хорошие турнирные игроки. Почему? Ответ прост. В отличие от раннего ИТМ, средней стадии призовых и даже дипрана, с каждым призовым местом финального стола выплаты возрастают многократно. Разница между, к примеру, восьмым и третьим местом может достигать десятков байинов. Это дает (или нет) прибавку в десятки процентов к вашему ROI на дистанции. Вы можете попасть за финальный стол большого турнира несколько раз в год, но, если вы будете вылетать каждый раз до топ 3, ваш ROI вам не очень понравится.

       
      Попав за финальный стол, вы должны обратить внимание на следующие моменты:
      структура распределения выплат с 9 (8 на PartyPoker) по 1 место;
      ситуация за столом — кто из соперников регуляр, а кто фиш, какие у них стеки, кто на какой позиции относительно вас находится;
      какой стек относительно других игроков у вас?
      сколько за столом шортстеков на грани вылета?
      кто из игроков действует агрессивно, а кто боится вылета и пытается «пересидеть» хоть кого нибудь?
       
      В этой статье мы рассмотрим самую большую ошибку, допускаемую за финальными столами: чрезмерно узкую / пассивную игру. Одна из самых больших проблем, которую неопытные игроки за финальным столом испытывают - необходимость корректировки игры за короткими столами. Стратегия сильно меняется, когда за столом окажется 6, 5 или 4 игрока. Многие любители-игроки делают ошибку, ожидая, что сильные игроки с большими стеками окажутся часто вовлеченными в раздачи за финальным столом и «сделают все за них». Если вам посчастливится достичь высоких блайндов на финалке, анте будут поглощать ваш стек, если вы перестанете бороться за банки.
      Чтобы сохранить свой стек, вы должны украсть блайнды, по крайней мере, один раз за раунд. Если на столе 4 игрока, это означает, что вы должны выигрывать один банк каждые 4 руки.
      За финальным столом ваши карты становятся менее важными, чем в начале турнира. Более важно сосредоточиться на определении того, с каким противником вы можете украсть банк, кого вы должны избегать и кого вы можете поймать с сильной рукой.
       
      К сожалению, вам будет сложно противостоять вашим оппонентам без хороших карт, если у вас мало фишек. Если у вас короткий стек, вы будете вынуждены ждать хорошего шанса украсть блайнды или попытаться удвоиться.
      Если вам повезло иметь один из самых больших стеков за финальным столом, вы можете использовать его для атаки и давления на своих оппонентов. С интеллектуальной агрессивной игрой вы можете увеличить его еще больше.
       
      Как насчет ICM?
      ICM расшифровывается как независимая модель чипов (фишек). Если вы не знакомы с этой концепцией, немедленно исправляйте эту ошибку. Вы должны понимать относительную и абсолютную стоимость вашего стека за финальным столом для того, чтобы правильно принимать решения в пограничных ситуациях. Вы столкнетесь с множеством ситуаций, когда правильным будет сфолдить сильный стартер или не играть монетку из за наличия ультракоротких стеков, а также когда вам надо будет зажмуриться и поставить оллин с любыми двумя на баттоне.
       
      Короткий стек.
      Если вам не повезло оказаться за финальным столом с коротким стеком, первое, что вы должны сделать — ответить на два вопроса: есть ли за столом стеки, короче моего и кто из оппонентов боится и пересиживает?
      Если у одного или нескольких оппонентов стеки меньше вашего, то вам придется играть тайтовее. Да, вы по прежнему должны стремиться к удвоению или краже блайндов и анте, но помните, что каждое последующее место оплачивается намного больше. Давите на коротышей или стеки, сравнимые с вашим и не связывайтесь с чиплидерами без руки. Средние стеки будут бояться играть монетки с вами, так как не захотят оказаться на вашем месте в случае проигрыша. А коротыши будут надеяться, что кто-нибудь вылетит раньше них и подарит им пейджамп.
       
      Рабочий стек.
      Средний или чуть больше стек дает вам некоторую свободу маневра. Но он также делает вас первой мишенью для чиплидеров, если они понимают покер. Ваша задача — сохранить стек рабочим. Выясните, кто из игроков боится вылета и безжалостно крадите их блайнды, если вам позволят остальные игроки. Чаще ставьте трибеты в их рейзы с поздних позиций и защищайте свои блайнды. Если ваш эффективный стек позволяет играть постфлоп — уводите оппонентов туда и рейзите их контбеты на подходящих досках. К примеру, сейчас даже самые отбитые фиши знают, что контбет на А-хай флопе обязателен. Раз так — рейз! Туз на флопе означает, что вероятность туза в руке оппонента уменьшается.
      Также вы должны понимать, что с таким стеком пограничные коллы пуша шортстеков — не ваша забота. На финальном столе проигранный оллин стоит дорого. И не нужно меняться местами с ними, особенно если шортстек — хороший игрок. Получив фишки, он сделает вашу жизнь весьма некомфортной.
       
      Большой стек.
      О да, как же я люблю играть чиплидером за финалкой. Даже понимающие оппоненты мало что смогут вам противопоставить, ну разве что кроме полных отморозков, как veeeea, Мамонт или Кот Спартак :). Вы должны рейзить, красть блайнды, трибетить и не давать дышать никому. Чем больше фишек вы отожмете у оппонентов, тем легче будет коллировать их пуши и выбивать одного за другим (и не только вам). Душите средние стеки, они не могут играть с вами широко, как раз ICM не позволяет. Вы можете коллировать оллины лузово, однако следите, чтобы они были не более 10-15% от вашего стека. Если второй-третий стек турнира — фиш, устройте ему веселую жизнь, пока он поймет, что вы играете с ним без карты и начнет сопротивляться (если начнет), вы отожмете у него немало фишек. Если же наоборот, он хороший игрок, не связывайтесь, он вполне может переиграть вас и стать чиплидером, а вы окажетесь в положении, когда сами дали пулемет своему врагу.
       
      По мере сокращения количества оппонентов за столом, игра становится намного лузовее. Если вы привыкли открывать 15-20% рук, начните открывать 30%. Опенрейз с баттона 70% не должен смущать опытного игрока. И трибет такого опенрейза в 30% тоже будет неплохо смотреться.
       
      Сайзинги! Когда Стивена Чидвика спросили, чем отличаются топ игроки в турнирах хайроллеров, он не раздумывая ответил: у них безупречные сайзинги для любых ситуаций. На финальном столе важна каждая фишка. Рейзите плоско или 2,1Х. Трибетьте 2,2-2,4Х. Не нужно больше, результат не изменится, а вы можете потерять на 5-7% стека больше в случае сопротивления. Несколько таких ошибок приведут к тому, что ваш стек станет на 30% меньше, чем мог бы, а это катастрофа.

       
      Дележка.
      В покере 2019 года на финальных столах редко НЕ делят. Легкие деньги закончились, и регуляры и фиши не хотят рисковать в попытке выиграть чистое первое место.
      Существует три популярных вида дележки:
      дележка поровну или равный раздел — простой тип сделки, где игроки поровну распределяют призовые деньги;
      дележка по фишкам — популярный тип сделки, при котором каждый игрок получает призовые в соответствии с размером своего стека (процент его фишек определяет процент от общих призовых);
      дележка по ICM (Independent Chip Model) или так называемая независимая модель дележки фишек. В нем учитывается не только стек каждого игрока, но и вероятности итогового места для игрока.
      Дележка поровну обычно подходит в ситуации, когда у финалистов примерно одинаковые стеки. Такие ситуации редкость, однако и они случаются время от времени. Принцип сделки простой: призовой фонд делится на количество игроков, и каждый получает свою равную долю.
      Дележка по фишкам бывает двух видов:
      игроки просто делят призовой фонд в соответствии со своими стеками;
      игроки делят по фишкам, но продолжают игру за дополнительные призовые — оставшуюся часть от призового фонда, которую они не разделили.
      Второй вид дележки по фишкам более распространен. В нем есть важное преимущество: игроки уже обеспечили себе приличные деньги, но у каждого есть шанс выиграть больше призовых.
      Дележка по ICM представляет собой более сложный расчет, чем другие виды сделок, но он считается самым справедливым. В качестве примера рассмотрим следующую ситуацию:
      Сергей и Иван заключают сделку по ICM;
      призовые за первое место составляют 10000 USD, за второе — 6000 USD;
      у Сергея — 300000 фишек, у Ивана — 100000 фишек.
      Вероятность, что Сергей выиграет турнир, определяется как соотношение его стека к общему числу фишек:
      300000 / (300000 + 100000) = 0,75 или 75%
      Шансы Ивана на победу соответственно равны 25%, а на то, что он займет второе место — 75%. Эти вероятности учитываются при дележке по ICM.
      Игроки разделят призовые следующим образом:
      призовые Сергея: 10000 USD x 0,75 + 6000 USD x 0,25 = 9000 USD;
      призовые Ивана: 10000 x 0,25 + 6000 USD x 0,75 = 7000 USD.
      Если бы в этом примере игроки делили по фишкам, их призовые составили бы 12000 USD и 4000 USD. То есть, в дележке по фишкам не учитывались шансы Ивана на победу.
      Таким образом, дележка по ICM по сравнению с дележкой по фишкам является невыгодной для чиплидера стола, но выгодной для его оппонентов с меньшими стеками. Для расчета призовых в дележке по ICM используются специальные ICM - калькуляторы, которые нетрудно найти в виде приложений для смартфонов.
       
      Важно! Если вы имеете большой стек, вы можете и должны потребовать себе бОльшую выплату, чем вам полагается по ICM. Остальные игроки за столом, как правило, с пониманием относятся к требованиям чиплидера. Если ваша доплата будет разумной, возражения бывают редко. Также вы можете потребовать дополнительных денег, если видите, что оппоненты слабее вас и боятся вылететь. Они будут рады отдать вам часть своих денег, чтобы получить свои призовые здесь и сейчас и не рисковать дальше.
       
      Важно! Никогда, никогда не предлагайте дележку первым. Во первых, как только вы предложите, сильные игроки начнут давить вас, делая вид (или на самом деле), что они размышляют над вашим предложением. Во вторых, ваше предложение лишит вас возможности диктовать условия и выбить себе дополнительные деньги. А это значимая часть вашего ROI на дистанции.
      Рассмотрим пример. Мы втроем на финальном столе турнира с байином 215 USD. Оставшийся призовой фонд составляет 50000 USD. Я чиплидер с 100К фишек, у моих оппонентов по 60К. По ICM наши призовые примерно выглядят как: мне 18500, им по 15750.
      Но я ставлю условием дележки, что я получу по 1500 с каждого из них. Оппоненты соглашаются и я получаю дополнительные 3000 USD. Они получили меньше всего на 10%, но я заработал в этом турнире на 14 байинов больше! Теперь я могу сыграть в таком турнире 14 раз бесплатно! Если мой средний ROI в нем 30% - это означает, что я заработаю почти 4000 USD, не вложив ни копейки своих денег!
       

      Хедсапы.
      Хедсап благоволит смелым, а не трусливым.
      Достижение хедсапа в турнире - редкое событие, даже для онлайн-регов МТТ. Из-за этого многие игроки, которые попадают туда, часто не могут приспособиться к уникально агрессивному стилю игры, который необходим для хедсап покера. Диапазоны в этом формате должны быть экстремально широкими Это означает, что нужно открывать больше рук, делать трибеты намного чаще, агрессивно защищать BB и быть готовым сделать колл с маргинальными руками.
      Посмотрите некоторые из статов Дуга Полка при его игре хедсап:

      Doug VPIP: 72,37% рук от большого блайнда и 90,67% рук от малого блайнда в выборке из 322 тысяч рук. Дуг открывает почти 91% рук от SB (который также является BTN), в то время как защищает BB примерно 72% рук. Подобные цифры подчеркивают, насколько динамичен хедсап покер.
      Как объясняет Дуг: «Ваша турнирная жизнь не так драгоценна, как это считают люди. Нельзя сказать, что это не имеет значения - конечно, ваши последние фишки в турнире стоят намного больше, чем в любой другой ситуации. Но вот о чем подумать: если вы живете в страхе перед банкротством, если вы собираетесь играть так, чтобы не желать играть на стек, вы позволяете людям переиграть вас и упускаете возможность выиграть все фишки.
       
      В качестве тренировки, вам неплохо было бы сесть поиграть хедсап столы кэша, даже на микролимитах. Если вы будете играть 1 на 1 раз в несколько недель, попадая на финалки в МТТ, вы не сможете получить необходимый опыт и наигрыш таких ситуаций. А ведь в турнире разница между первым и вторым местом — самая большая. И именно на первом месте находятся основные выплаты любого турнира.
      Удачи за столами!
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    21. 0 Играем турниры с наградами за выбивание. Стратегия и математика.

      В последнее время все ведущие покеррумы предлагают множество турниров «Баунти формата» с широким спектром байинов и различными структурами. Почему же эти турниры стали так популярны?
      Секрет скрыт в их принципе выплат призовых.
      В байин турнира включается часть денег, идущая в общий призовой фонд ITM, часть денег, которую вы получите СРАЗУ, как только выбьете оппонента из турнира, и (в турнирах PKO) часть денег, на которую возрастет стоимость вашей «головы» после того, как вы выбьете другого игрока.

       
      Рассмотрим пример. Турнир Bounty Hunter на PartyPoker с байином 11 USD. В этом случае распределение денег происходит так:
      0,5 USD — комиссия покеррума
      5 USD — идут в призовой фонд турнира как обычно
      2,75 USD — вы получаете на счет, как только выбиваете оппонента
      2,75 USD — прибавляется к «баунти» за вашу голову
       
      Есть несколько категорий нокаут-турниров. Вот три самых популярных в настоящее время:
       
      В Супер-нокаутах 50% вашего байина поступает в обычный призовой фонд, а другая половина попадает за ваш скальп. Таким образом, в турнире SuperKnockout с бай-ином 109 USD вы участвуете в обычном турнире с байином 50 USD, где вы также получаете 50 USD за каждый нокаут.
       
      (Регулярные) Нокауты такие же, как указано выше, за исключением того, что баунти составляет всего 20%, что означает, что нокауты довольно незначительны. Раньше это был единственный предлагаемый вариант вознаграждения, пока кто-то, наконец, не понял, что нужно повышать стоимость каждого нокаута, чтобы сделать игру более интересной.
       
      В Progressive SuperKnockout (Bounty Builders на PokerStars) начальная стоимость каждой награды в турнире с байином 100 долларов снова равна 50 долларам, но суть в том, что когда вы выбиваете кого-то, вы получаете только половину его награды, а другая половина добавляется к вашему собственному баунти. Итак, если вы выбьете кого-то в первой раздаче турнира, вы получите 25 долларов, а ваша собственная награда увеличится до 75 долларов. Если кто-то вас выбьет, он получит 37,50 долларов, а другая половина уйдет на повышение стоимости баунти за него. В настоящее время это самый популярный формат, и, безусловно, самый интересный, поскольку на поздних этапах награды обычно становятся безумно ценными.
      Соответственно, по мере игры в PKO баунти за голову игроков растут, что придает турниру высокую динамику и непередаваемый (lol) драматизм.
      Для простоты вы можете запомнить, что на PartyPoker и остальных сайтах цифра «баунти» на аватаре игрока означает, что вы получите деньгами половину этой суммы, на PokerStars — отображается только та часть, которая идет вам в карман.
       
      Естественно, из за наличия баунти, которое вы получаете сразу, может возникнуть ситуация, когда вы, не попав в деньги, что то заработаете в турнире «Баунти». Поэтому стратегия и математические принципы игры в нокаут-турнирах отличаются от обычных турнирных приемов.
       
      Рассмотрим некоторые математические правила нокаут турниров.
       
      Большинство игроков думают о наградах в денежном выражении. Столкнувшись с оллином с более коротким стеком, они думают о деньгах, которые они получат, если выиграют. Это неправильный подход.

      Поскольку мы играем в покерные турниры, а не в кеш-игры, мы должны делать расчеты в турнирных фишках, а не в реальной валюте. Чтобы иметь возможность делать правильные коллы, мы должны знать, сколько стоит каждая награда в фишках. Выяснить это довольно легко. В турнире SuperKnockout вы получаете Х фишек (в данном примере - 3000) за 50 процентов вашего байина. Одна награда стоит один стартовый стек в турнире SuperKnockout. Таким образом, награда стоит 3000 фишек.

      Точно так же в обычном нокаут турнире вы получите 3000 фишек за 80% вашего байина, то есть награда будет стоить 750 фишек.

      В формате турнира «Прогрессив нокаут» все немного сложнее. Используя типичный турнир Progressive SuperKnockout с призовым фондом 50% байинов и 3000 стартовым стеком в качестве примера, начальная стартовая награда стоит чуть более 1500 фишек (50% из 3000 фишек, поскольку остальные 50% идут на вашу собственную награду).
      Почему немного больше? Потому что победитель турнира получает свое собственное баунти, и, таким образом, вы всегда имеете некоторую долю награды «на себя». На ранних уровнях массового турнира это дополнительное эквити практически бесполезно, но позже оно может стать довольно значительным. Тем не менее, я бы вообще советовал всем игнорировать это эквити, которое вы имеете на свое баунти — для простоты, если только вы не находитесь на очень поздних стадиях турнира.
       
      Почему основная математика «Баунти» не идеальна?
      Приведенный выше пример - это то, что вы должны использовать в качестве основы для изучения математики в турнирах на выбывание, но это ни в коем случае не идеально. Основная причина в том, что, поскольку мы играем в турнирах, фишки, которые мы получаем, всегда менее ценны, чем фишки, которые мы теряем (изучайте ICM)! Без учета ICM ценность вашего стека теоретически может превысить приз за первое место в турнире, что явно невозможно.

      На противоположной стороне спектра также часто есть скрытая ценность в более лузовых коллах, чем вы «должны» - это особенно верно, когда у вас короткий стек. Хорошим примером будет раздача, подобная этой:

      Все фолдят до BTN.
      BTN (8 BB) идет оллин
      SB (10 BB) фолдит
      BB (HERO, 8.1 BB) обдумывает колл с рукой, немного хуже той, которую будут рекомендовать пуш/фолд чарты.

      Здесь, если вы сбросите префлоп, вы станете самым коротким стеком за столом, и, таким образом, ваше немедленное «эквити баунти» станет равным нулю - вы не можете выиграть чью-либо награду, выбивая их, потому что вы самый короткий стек.
      Но если вы коллируете и выигрываете, вы не только получаете награду за баттона, но и теперь покрываете игрока справа от себя, который скоро будет пушить свой короткий стек. Так как у вас также есть позиция на него, у вас будет выплата баунти в случае победы, и, таким образом, ваше «будущее эквити» за его баунти добавляет некоторую ценность в колл пуша баттона.
       
      Самый большой лик, которого следует избегать в турнирах с нокаутами.
       
      Я мог бы написать трактат о множестве распространенных ошибок, которые совершают люди в турнирах с наградами, но это, безусловно, самая распространенная и дорогая ошибка: не приспосабливаться к стадии турнира и не понимать значения фишек каждой награды.

      Если вы всегда можете прикинуть приблизительную оценку стоимости (в фишках!) каждой награды, вы уже лучше, чем многие плюсовые топреги.
      Невероятно большое количество опытных охотников за головами все еще рассматривает нокауты в их денежной стоимости, тогда как дополнительные фишки играют роль или нет, полностью зависит от стадии турнира.
       
      Давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это действительно хорошо.
      Турнир SuperKnockout за 100 USD, стартовый стек 3000 фишек, блайнды 150/300/30
      Все фолдят до Small Blind
      Small Blind идет оллин на 3000 фишек, Hero покрывает его на BB.
      Здесь размер банка составляет 6570 фишек (анте, BB героя, выплата в 3000 фишек и награда в 3000 фишек, выплачиваемая деньгами).
      Герою нужно коллировать 2700, чтобы выиграть банк 9270. То есть, Герою нужно только 29.1% эквити, чтобы колл был правильным.
      Ясно, что баунти здесь очень значительна, так как без нокаута в банке было бы на 3000 фишек меньше, и Герою потребовалось бы 43% для колла.

      Теперь давайте посмотрим на пример, когда лузовые коллы - это полная катастрофа.
      Супер-нокаут за 100 USD, баббл финального стола с 10 оставшимися игроками. Блайнды 15000/30000/3000.
      Все фолдят до Small Blind.
      Small Blind пушит в нас 300000 фишек (10 больших блайндов), мы (Герой) на BB и покрываем его.
      В этом примере 3000 фишек (награда за игрока, выплачиваемая деньгами) стоит только одно анте; другими словами, вообще нифига!
      Вам нужно коллировать на 270000 фишек, чтобы выиграть банк с общей суммой 618000 - вам нужно 43,7%, чтобы колл был правильным. Без баунти число было бы 43,9%. Очевидно, что 0,2% практически не влияет на правильный диапазон колла.

      Тем не менее, раз за разом вы видите, как люди коллируют оллины свободно, в надежде получить награду - это потому, что они видят их только их денежную стоимость. Немедленная денежная премия в размере 50 долларов за победу в оллине ослепляет их, а ведь плохой колл может в будущем стоить им в 20 раз больше.
       
      Какие уточнения мы здесь можем сделать для PKO турниров? Все точно так же. Вы знаете стоимость начального баунти в фишках. Соответственно, когда вы принимаете решение о колле оллина или фолде, вы должны пересчитать текущее баунти за оппонента в фишках и добавить его к эквити своей руки.
       
      Общие лики в турнирах «Баунти»
       
      Непонимание реальной ценности каждой награды в прогрессивном супернокауте.
      Мы уже прошли через это, но еще раз на всякий случай: фактически вы получаете только половину денег, которые видите рядом с аватаром игрока (кроме PokerStars). Другая половина уходит в вашу собственную награду (из которой у вас есть некоторое эквити, пока у вас есть фишки).
       
      Важность, что пуши коллируют лузовее.
      По крайней мере, 95 процентов любого поля турнира с наградами за головы будут коллировать оллины очень лузово в надежде получить баунти. Вы всегда должны ожидать, что вас заколлируют более либерально, чем вы думаете. Поэтому учитывайте это при настройке своих собственных диапазонов пуша в различных спотах.

      Слишком тайтовая игра в ранней стадии.
      На удивление, многие люди играют слишком тайтово на ранних уровнях. Интересно, как большая часть покеристов, играющих в МТТ с наградами за головы, охраняет от растраты свои стеки на ранних этапах, только чтобы раздарить их, делая ужасные коллы, когда блайнды становятся больше.
      На самом деле отсутствие желания разыгрывать руки на ранних стадиях - довольно большой лик. Это связано с тем, что на ранних стадиях награды всегда намного ценнее - 3000 фишек (в деньгах) стоят больше при блайндах 50/100, чем 5000/10000. Кроме того, как вы сможете забрать чье то баунти, если вы будете самым коротким стеком за столом?
      Важно понимать, что если вы никого не покрываете, вы играете только за половину призового фонда.
      Допустим, на ранних уровнях у вас флеш-дро, а ваш оппонент идет оллин, не давая вам прямых шансов банка на колл. Если вы покрываете его, то есть можете выиграть его нокаут, то у вас почти всегда появляются достаточные шансы.

      Но даже если вы этого не сделаете, в поздней стадии важно учитывать, сколько фишек у вас останется, если вы сбросите карты. Я, как правило, очень рад погэмблить, если стану шортстеком, сделав фолд, но если мое дро доедет, я стану покрывать большинство игроков за столом.
      Разница в «будущем капитале» будет достаточно большой, чтобы оправдать колл в большинстве случаев.

      Тем не менее, хочу подчеркнуть, что вы также не должны делать ничего сумасшедшего, чтобы получить это раннее преимущество - в то время как вы играете только за половину призового фонда как самый короткий стек, вы не играете ни за что из этого, если вы уже вылетели из турнира.

      Неправильное чтение динамики или левеллинг.
      Это то, о чем я бы не особенно задумывался на более низких уровнях, но я вижу, что это часто случается, когда блайнды вырастают. Недавно я прочитал ветку на 2+2, написанную очень хорошим игроком, о раздаче в турнире по прогрессивному супер-нокауту с байином 1000 USD, которую он счел особенно сложной.
      Рука породила страницы и страницы обсуждения, раздача выглядела так:
      Поздние этапы прогрессивного нокаута за 1000 долларов. Баунти героя стоит 5500 долларов.
      Герой (27 ББ) на CO рейз до 2,1 ББ с AdJd
      BTN фолдит
      SB (100 BB, очень хороший регуляр) 3-бет до 6,1 BB
      BB (45 BB) фолд
      Герой?

      Черт, почему эта рука обсуждалась неделями подряд?
      Я прочитал ответы. Очень большое количество игроков выступало за фолд. Второй по популярности вариант - колл в надежде хорошо попасть в доску. Лишь небольшое количество покеристов выступало за пуш.
      Почему? Потому что все они думали, что диапазон малого блайнда должен быть безумно сильным, ведь баунти за нас настолько велико, и поэтому ему придется по шансам коллировать практически со всем, с чем он 3-бетит.
      Эта рука является хорошим примером того, как игра в МТТ с наградами за головы может запудрить вам мозги. Вы в основном играете в две разные игры одновременно, и иногда бывает трудно держать голову прямо на обоих фронтах одновременно. Это случается со всеми время от времени, независимо от того, насколько крут их скилл. Когда это происходит, обычно лучше максимально упростить ситуацию в своей голове. В приведенном выше примере, я бы пихнул без каких-либо колебаний по трем причинам:
      У него может быть худшая рука, так как он мог трибетить на вэлью с такими руками, как KхQх или AхTх.
      Он все еще может сфолдить. Если бы я был в шкуре SB, я бы добавил несколько чистых блефов в свой диапазон 3-бета, ожидая, что CO сделает несколько тонких фолдов. В любом случае, фолдэквити у нас точно есть.
      У нас верхняя 5% - ая рука в стеке 27 больших блайндов, ради бога!
       
      Несмотря на то, что награды добавляют в игру еще одно измерение, хорошо иметь в виду, что мы все еще играем в покерный турнир, и нет необходимости делать вещи сложнее, чем они уже есть. Прежде всего, вы должны играть в качественный и правильный турнирный покер. Ищите причины отклоняться от нормы, но не отклоняйтесь от нее в качестве стандарта.
      Большинство рук все равно будут играть примерно одинаково, независимо от того, какие за кого большие баунти, и нет необходимости вносить абсурдные корректировки и доводить себя до истерики.
       
      Игра за финальным столом в прогрессивных нокаутах.

      В любом прогрессивном формате нокаута последний выживший игрок также получит баунти за себя самого в полном объеме. Таким образом, выбив вашего последнего оппонента в турнире, вы получите не только всю его награду, но и 100% своей.
      Таким образом, у прогрессивных нокаутов (и особенно у прогрессивных супер-нокаутов) всегда очень высокая структура выплат, и важно всегда стремиться к победе в отношении ICM.

      Если мы посмотрим на этот известный финальный стол, например:

      rikinhf (1,8 миллиона фишек), apop33 (748 тыс. фишек) и Noooooooooow (838 тыс. фишек) - оставшиеся 3 игрока.
      Призовой фонд:
      1-й: 481 USD
      2-й: 353 USD
      3-й: 258 USD

      Представьте себя одним из игроков. Как мы знаем, выбивая кого-то, вы получаете только половину суммы, указанной рядом с аватаром игрока (турнир проходил до изменения отображения стоимости баунти). Тем не менее, так как если вы выбьете кого-то здесь, вы также выйдете в хедсап, поэтому ваше эквити в двух последних оставшихся баунти также весьма значительно. Когда мы попадаем на финальный стол турнира, я не возражаю против того, чтобы рассматривать вознаграждения в соответствии с их денежной стоимостью, а не фишечной (поскольку ICM финального стола также оперирует реальной валютой).

      Итак, какой должна быть наша основная стратегия для каждого игрока здесь?

      rikinhd: у нас чиплидер, и первое, что мы должны заметить, это то, что баунти apop33 довольно велико. Мы должны найти выстрел, чтобы нокаутировать его раньше, чем это сделает другой игрок. Тем не менее, важно также защитить наш стек - в настоящее время у нас есть отличный шанс выиграть каждую награду, оставшуюся в турнире.
      Поэтому я бы попытался сыграть в стандартный покер за финальным столом - попытаться оказать давление на моих оппонентов, но не рисковать. Примечательно, что если мы удвоим одного из оставшихся игроков, мы перестанем быть чиплидером, и невозможность немедленного выбивания apop33 будет для нас очень плохой. Кроме того, баунти Noooooooooow почти ничтожно, и мы должны избегать глупых попыток получить его. Короче говоря, я бы приблизился к тому, как я бы сыграл в качестве чип-лидера обычного турнира на этом этапе. Самая распространенная ошибка, которую здесь совершают - это сходить с ума от apop33 и дарить фишки — у нас все еще будут возможности выбить его, и не стоит забывать о нашем собственном баунти.

      apop33: Наша ситуация довольно интересная, потому что наша награда настолько велика, что нас будут закрывать крайне лузово, когда мы запушим. Поскольку баунти другого короткого стека очень мало, наше удвоение не дает немедленных преимуществ с точки зрения эквити нокаутов. Таким образом, я бы по большей части не проворачивал колоссальных блефов на стек и сконцентрировался на попытках сначала доползти до второго места и получить больше на 95 долларов (19 байинов!).
      Но тем не менее мы ни в коем случае не должны играть как нит. Быть вторым в прогрессивном нокаут-турнире - это всегда беда. Если rikinhd выбьет другого парня, мы получим пейджамп, но тогда он также получит чиплидерство 3,5 : 1 над нами один на один, где мы будем разыгрывать в общей сложности 417,26 USD (половина награды Noooooooooow, плюс две последние награды в полном объеме, плюс разница в выплате между 1-м и 2-м местом).
      Было бы лучше иметь больше фишек в хедсапе, так как это даст нам больше шансов выиграть все эти дополнительные деньги. Примечательно, что приз за первое место сам по себе (без учета вознаграждений) составляет 481 USD, но разница между первым и вторым почти стоит столько же с учетом последних двух нокаутов. В шкуре apop33 я бы пошел на определенный риск, но постарался как можно точнее рассчитать свои ходы, потому что оба моих оппонента наверняка меня списали.

      Noooooooooow: я бы сыграл наиболее агрессивно на его месте, особенно против apop33. Мы действительно очень хотим получить эту награду - в то время как следующий пейджамп всего 95 USD, нокаут apop33 немедленно принесет нам 89,73 USD, плюс мы получим хедсап с более или менее равными стеками, играя еще за 347,16 USD.
      Это правда, что ICM по прежнему имеет значение, и что к выплате 95 USD тоже нужно относиться серьезно, но я постараюсь добиться победы и с радостью рискну, особенно против apop33. Если мы выбьем apop33, мы не только получим пейджамп и баунти, но и получим 50% собственного капитала на оставшиеся 347,16 USD. Попытка максимизировать наши шансы на получение всех денег, безусловно, важнее, чем просто получить этот единственный выигрыш.
      Опять же, я бы не стал делать что-то сумасшедшее, но я бы посчитал, что играть слишком нитово - бОльшая ошибка, чем сделать слегка сомнительный колл и иногда вылететь на третьем месте.
       
      Не так давно покеррум PartyPoker наконец то догадался о чудовищной разнице между первым и вторым местом в турнирах PKO за счет баунти последнего игрока. Теперь приз за 1-е и 2-е места в турнирах одинаков и игроки сражаются только за свое и чужое баунти. Также большим плюсом является отмена рейка за часть байина, которая идет в нокаут. В PKO это становится особо выгодным. Зарегистрироваться на PartyPoker можно в разделе «Покеррумы» на нашем сайте.
       
      Счастливой охоты и удачи за столами!
      C удовольствием отвечу на вопросы ?, ваш  @knock-knock
    22. +1 Играем 6-макс. Особенности и выигрышные стратегии.

      Не секрет, что с каждым годом покер становится все агрессивнее. Для того чтобы продолжать зарабатывать приличные деньги уже недостаточно знать стартовые чарты и иметь дух поставить два барреля в блеф. Кто то ищет и находит новые игры, многие упорно совершенствуют свои навыки в привычных дисциплинах. Сегодня мы поговорим об известной разновидности холдема — 6-макс играм. Эта статья будет полезна как тем, кто собирается играть 6-макс постоянно, так и игрокам, испытывающим проблемы пока столы только собираются и они вынуждены какое то время играть неполными составами.
       
      В последние годы 6-макс покер действительно завоевал популярность. Фуллринг игры (9 или 10 игроков) были нормой, и на самом деле остаются, если вы играете в живую, но в мире онлайн-покера доминирует 6-макс. И поэтому вам нужно знать правильную стратегию, чтобы побеждать в этих играх.

      Базовая стратегия 6-макс покера состоит в том, чтобы играть более лузово, чем вы бы играли за полным столом (VPIP 20%), и делать больше блефов и более широких коллов. Это означает, что в игре 6-макс вы должны разыгрывать намного больше спекулятивных рук, таких как одномастные коннекторы и мастевые тузы. Но лучшая покерная стратегия на 6-макс все еще зависит от того, какие игроки сидят за вашим столом.
       
      6-макс покер. Стартовые руки.
      Первая большая корректировка, которую вы должны сделать, если вы переходите из игр с 9 или 10 игроками, это понять, что за столом 6-макс вам нужно открывать и играть больше рук. Давайте начнем с разговора о некоторых точных диапазонах стартовых рук.
      За полным столом я обычно предлагаю играть около 15% всех рук, которые вам сдали. Вот примерное визуальное представление о том, как это может выглядеть:

       
      Да, конечно, это усредненный спектр. Вы должны помнить о позиции и играть больше рук с поздней позиции и меньше — с ранней.

      Однако за покерным столом 6-макс я обычно советую играть от 20% стартовых рук. Еще раз, вот грубое визуальное представление того, на что это могло бы быть похоже:

       
      И снова, пожалуйста, не пытайтесь разыгрывать эти точные стартовые руки в любой ситуации. Это всего лишь пример. Ключевым моментом здесь является то, что с какими бы руками вы ни играли за полным столом, вам нужно добавить несколько спекулятивных рук, если вы решите начать играть в 6-макс.
      Например, сравнивая две диаграммы выше, вы можете увидеть, что в фуллринге выбираются мастевые тузы вплоть до Aх5х. Тем не менее, на спектре 6-макс также выбраны мастевые Aх4х, Aх3х и Aх2х. Это то, что я имею в виду, добавив несколько «спекулятивных рук».
       
      Вот еще один пример: Допустим, в полной игре вы делаете рейз на баттоне с KхQх, KхJх и KхTх. Что же, если вы начнете играть в 6-макс, было бы неплохо начать рейз с Kх9х и, возможно, с Kх8х в этой позиции.

      Вы должны сделать эту подстройку буквально для всех ситуаций в игре 6-макс. Это означает расширение диапазона открывания блайндов против блайндов, диапазона открывания из ранней позиции, диапазона коллов трибетов и т. д.
      Почему в 6-макс спектры открытия шире?
      Причина, по которой вам нужно играть больше рук во всех ситуациях в игре 6-макс, очень проста. Меньше людей за столом означает, что меньше шансов, что у кого-то есть что-то хорошее.
      Если вы запомните только одну вещь из всей этой статьи, пусть будет так: Большую часть времени в игре 6-макс никто на самом деле не имеет ничего очень хорошего.
      Кроме того, важно помнить, что в игре 6-макс блайнды ставятся намного чаще, а это значит, что вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день, как в полной игре.
      Поэтому вам придется чаще входить в игру и миксовать различные спекулятивные руки, чтобы продолжать выигрывать свою справедливую долю в банках. Другими словами, вам нужно существенно расширить спектры опенрейзов.
       
      Быстрый бонусный совет:


      На самом деле есть еще более простой способ понять, когда вы играете в игру 6-макс. Просто представьте, что вы играете за полным столом, и первые три места были удалены (или первые четыре места, если вы привыкли к играм в 10 рук с живым покером). Вам сразу станет понятно, о каких подстройках спектров я говорю — мысленно сдвигайте игровую позицию и действуйте как обычно. Открывайте точно такой же диапазон рук, как и в средней позиции (MP) в полной игре, и так далее, и так далее, из любой другой позиции за столом. Это быстро поможет вам разыграть правильные руки в 6-макс.
      Потому что на самом деле это все, чем на самом деле является 6-макс покер. Так что, если вы играете на префлопе первым в игре 6-макс, просто представьте, что вы играете в игру с 9 оппонентами, и три человека уже сбросили карты до вас.


      Ставьте контбет чаще в 6-макс.
      На постфлопе есть много подстроек, которые нужно сделать, когда вы играете в 6-макс. Наиболее важная - необходимость делать ставки чаще на всех улицах после флопа.
      И главная причина в том, что в 6-макс сложнее получить сильные руки. В целом люди будут играть больше рук, и поэтому их диапазоны будут слабее на всех постфлоп улицах. Так, например, в 6-макс больше шансов, что ваш туз-хай на флопе все еще остается лучшей рукой. Поэтому вам даже не нужно думать о своем контбете как о блефе. Так как есть большая вероятность, что у вас попросту лучшая рука.

      В 6-макс вы должны ставить на флопе и продолжать баррелить на терне и / или ривере чаще, чем в фуллринге. Ваши оппоненты просто не смогут иметь сильные руки достаточно часто, чтобы каждый раз коллировать вас.
      «Красная линия» (или выигрыши без вскрытия) намного важнее в 6-макс, чем за полным столом. Большая часть банков выиграна, потому что кто-то просто хотел этого больше, а не потому, что они показали лучшую руку.

      Давайте рассмотрим пример, чтобы лучше проиллюстрировать это. Вот подходящий пример раздачи:

      Герой рейзит 3х с ранней позиции с AdJd
      Нит коллирует на баттоне
      Флоп: 3d 6c 6h
      Герой ставит контбет
      Нит коллирует
      Терн: 2h.
      Герой ???

      Мы делаем рейз на префлопе с сильным мастевым тузом в ранней позиции и получаем колл от нита на баттоне. У его диапазона здесь много маленьких и средних пар, с которыми он пытается поймать сет. У него также будет некоторые сильные тузы и бродвей, с которым он побоялся трибетить.
      Вероятный диапазон оппонента: (22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99, TT, AQ, AJ, KQ, KJ)
      Мы ставим стандартный контбет на этом чрезвычайно сухом флопе, который не должен подойти всем его не парным рукам. В частности, он, вероятно, сбросит здесь все свои руки типа AQ, AJ, KQ и KJ.
      Так как это спаренная доска, шансы на то, что у него есть трипс/фуллхаус, очень малы. Но мы ожидаем, что он заколлирует с некоторыми своими маленькими парами, такими как 44 или 55, а также со всеми своими средними парами (77, 88, 99, TT).
      Когда я играю на этом флопе с нитом, в фуллринге я часто просто отказываюсь от второго барреля по выходу мелкой бланковой карты. Но только не в 6-макс! Ниты постоянно ищут повод испугаться и сбросить свои карты, поэтому смело лепим вторую ставку. Оппоненту будет очень тяжело протащить свою мелкую или среднюю пару до вскрытия. Я буду ставить также в любую карту бродвея, например (T, J, Q, K или A), и возможно, в некоторые червы. Обязательно проверьте его стат Went to Showdown (WTSD%) на вашем HUD, чтобы получить дополнительные доказательства этого.
       
      Флоатите чаще после флопа в 6-макс.
      В дополнение к более частым ставкам в игре 6-макс, вам также следует чаще использовать флоатинг против ваших оппонентов. Напомню, флоат в покере - это просто колл на продолженную ставку после флопа. И желательно в позиции в большинстве случаев, так вам будет намного проще контролировать ход раздачи.
      Причина? Потому что, опять же, большую часть времени никто на самом деле ничего не имеет!
      Кроме того, флоатинг, пожалуй, самый лучший способ сломать нитов в сегодняшних играх с небольшими ставками.
      Очень часто вы сталкиваетесь с регами на более низких лимитах, у которых есть разрыв между их флопом CBet% и Turn CBet% в 20, 30 пунктов или даже больше. Это невероятно удобно для эксплоита.
      Вот пример типичного жесткого регуляра 6-макс на микролимитах в наши дни.

       
      Это означает, что он часто будет делать продолженную ставку на флопе, но если у него на терне не будет сильной руки (что имеет место в большинстве случаев), он просто сдастся и откажется от борьбы за банк.
      Это дает нам массу возможностей выиграть легкие поты на терне и / или ривере, просто сделав ставку. Наша настоящая рука становится почти неактуальной. Красная линия проходит через крышу. Простая игра.

      Так с какими руками мы должны флоатить в 6-макс?
      Конечно, вы должны коллировать на флопе (или рейзить) со всеми своими сильными руками, такими как оверпара, топ-пары, флеш-дро, стрит-дро и две пары или лучше.
      Тем не менее, вы также должны постоянно флоатить со многими из ваших средних пар, нижних пар, гатшотов и бэкдоров.
      И просто для ясности хочу отметить, что здесь я говорю только о стеках в 100 больших блайндах и хедсапах. При игре с короткими стеками или несколькими противниками, стратегия может значительно измениться.
      Но, надеюсь, суть ясна. В игре 6-макс после флопа вам нужно продолжить с гораздо большим количеством рук. Вы не можете просто сидеть и ждать натсов весь день.
       
      Больше рейзите после флопа в 6-макс.
      Что вам нужно делать чаще в 6-макс по сравнению с фуллрингом - рейз после флопа.
      Я провел много исследований в HM2 о диапазонах рейза после флопа у регов микролимитов в Интернете. Большинство из них делают рейз только 10% на флопе. Это довольно безумно, потому что если вы рейзите флоп только в 10% случаев, это означает, что у вас почти всегда есть сет или монстр дро. Это почти тривиально для использования против вас.
      Я бы порекомендовал рейзить флоп намного чаще - как минимум вдвое, и чаще рейзить на поздних улицах.
      Вы определенно должны продолжать делать рейзы со своими сетами и монстрами. Но вы также должны часто делать рейзы с обычными дро (флеш и стрит), а иногда даже с двумя оверкартами и бэкдором.
      Добавление этих типов рук в ваш диапазон рейза на постфлопе значительно усложнит игру против вас, потому что ваши оппоненты не смогут каждый раз класть вас на монстра и легко сбрасывать карты.
      Более частый рейз после флопа также очень эффективен в 6-макс, потому что у оппонентов не будет сильной руки для колла так часто. И даже если они упрямятся с какой-то парой, повторной ставки на терне и / или ривере часто бывает достаточно, чтобы заставить их поверить и сдаться.
       
      Изолируйте рекреационных игроков чаще в 6-макс.
      Последняя подстройка, которую вам нужно сделать для 6-макс, - это сосредоточиться на фишах даже больше, чем когда-либо. Под этим я подразумеваю, что вы должны изолировать фишей с упорностью маньяка. Игра против рыбы - безусловно, лучший способ увеличить свой покерный выигрыш. На Земле нет стратегии, которую вы когда-либо узнаете в любом руководстве, видео, книге или у любого тренера, который может даже приблизиться к простому уравнению: Плохие игроки = $.

      Даже если вы в неудобной позиции, старайтесь использовать любую возможность. Рекреационные игроки - это то, откуда появляется основная часть вашей прибыли, потому что они постоянно совершают огромные фундаментальные ошибки. Они также могут тильтовать как сумасшедшие.
      Таким образом, вы можете и должны рейзить с еще более широким диапазоном рук, чем обычно, если рыба лимпит. Если я нахожусь в позиции, особенно на баттоне, то я буду рейзить с почти половиной колоды, когда они пытаются лимпить.
       
      Последние мысли
      Стратегия 6-макс в покере не так уж и сложна. На самом деле это всего лишь расширение вашего диапазона чуть ли не во всех аспектах игры. Но важно не сходить с ума. Игра в 6-макс по-прежнему намного ближе к фуллрингу, чем, например, к хедзапу.
      Со временем вы начнете думать больше о менталитете 6-макс. Есть тонны легких потов, за которые никто не хочет бороться. И вам не нужно иметь натсы, чтобы начать выигрывать больше из них!
      Еще одна замечательная особенность 6-макс в том, что вы играете чаще против фишей. Удостоверьтесь, что вы сталкиваетесь с ними как можно чаще и получаете их стек раньше, чем другие регуляры.
      Удачи за столами!
    23. 0 Играем в покер правильно. Розыгрыш мелких карманных пар.

      За время моей игры в покер, у большинства игроков сформулировался основной принцип игры с мелкими карманками - зайти дешево в пот, попытаться поймать сет, и надеяться, что противник заплатит.
      Этот упрощенный подход показывает как большинство из вас играют свои небольшие карманные пары. Это довольно правильный подход, но он неполный. Если вы не хотите терять деньги с помощью своих карманных пар, вам будет разумно использовать более продвинутую стратегию.
      Итак, вперед!

      Играем маленькую пару без глубоких стеков

      Поскольку ценность пар с низким карманом в основном зависит от создания сетов, нам нужно убедиться, что мы достаточно глубоки, чтобы реализовать это эквити, когда появится шанс. Например, с 30 – 50 ББ стеком наши младшие пары значительно менее ценны, потому что просто не хватает денег, чтобы выиграть на дистанции. Другими словами, мы не выиграем достаточно, когда попадем в сет, чтобы наверстать проигранное в прошлых раздачах, когда сет не пришел.

      С очень коротким стеком <20 ББ мелкие карманки снова становятся играбельными, но на этой глубине лучше всего работают через пуш. Это связано с тем, что мы будем выбивать руки, которые имеют значительное эквити против нас (любые две оверкарты будут иметь около 50%), и в то же время обеспечим реализацию собственного эквити (которое, как правило, будет близко к 50%).
       
      Опенрейз с парой с низкой карманкой: делать и не делать

      Можем ли мы опенрейзить мелкие карманки, зависит от нашей позиции.

      За столом на 9 игроков их следует фолдить из UTG и UTG+1. Мы не сможем с выгодой защитить нашу руку от 3-бетов с этих ранних позиций, и, учитывая, что за нами так много игроков, вполне вероятно, что мы столкнемся с некоторой агрессией. Разыгрывание низких пар вне позиции против коллера - это тоже не легкая прогулка.

      Из UTG + 2 мы можем открыть 5х5х, но сбросить все ниже. За полным столом мы не сможем реализовать эквити, необходимое для оправдания открытия наших самых слабых карманных пар.

      Напротив, за столом 6-макс мы обычно можем опенрейзить все наши карманные пары со всех позиций. Исключение составляют столы, заполненные лузовыми игроками, где угроза агрессии позади заставит нас фолдить мелкие карманки из UTG. Неопытным игрокам следует подумать о сбрасывании самых низких пар из UTG независимо от игроков за столом, чтобы избежать сложных ситуаций на постфлопе.
       
      У нас мелкая карманка, перед нами есть рейз

      Как и в случае с диапазонами открытия, прибыльность колла с карманными парами зависит от нашей собственной позиции, но также и от первоначального рейзера.

      Есть только две позиции, из которых мы всегда можем сделать колл рейза с нашими парами: большой блайнд и баттон. Мы можем защитить наш большой блайнд всеми этими парами по нескольким причинам:
      Мы закрываем действие на префлопе, поэтому мы не рискуем получить 3-бет после нас.
      Мы получаем хорошую цену для колла.

       
      Колл с баттона с этими руками выгоден из-за нашего позиционного преимущества и уменьшенного шанса того, что игрок позади проявит агрессию.

      Более маргинальными являются ситуации, когда мы в CO или HJ сталкиваемся с рейзом справа от нас. Хотя мы можем коллировать 5х5х и 4х4х с некоторой частотой, колл с парами хуже, чем эти, может быть проблематичным. Если слева от нас сидят агрессивные игроки, мы, скорее всего, столкнемся со сквизом, который заставит нас все равно сфолдить.

      Для всех более ранних позиций мы просто не можем коллировать рейзы ни с одной из наших мелких пар. Учитывая, насколько сильны диапазоны открытия от UTG и UTG + 1, мы сильно провалимся в своем эквити. Плюс, более вероятно, что мы будем вытеснены из банка одним из многих игроков позади.

      Только представьте, что вы коллируете с поздней позиции с 4х4х против UTG рейза. Предположим, что мы идем на флоп один на один, на который приходит 8х7х2х радуга, и UTG ставит контбет. Даже на этом относительно низком и не угрожающем флопе мы находимся в трудном положении и слишком часто будем выбиты из пота (будь мы хоть впереди или позади). Мы должны сделать все возможное, чтобы избежать таких неблагоприятных ситуаций.

      Мы также должны избегать флэттинга когда мы на позиции малого блайнда при опенрейзе до нас. Это снова из-за нашего позиционного недостатка - слишком часто мы не попадаем во флоп, сталкиваемся с контбетом и вынуждены сбрасывать свою руку. Тем не менее, мы должны учитывать колд-колл с малого блайнда, когда игрок на большом блайнде не любит сквизить, особенно если размер рейза небольшой.
       

      Могу ли я 3-бетить малые карманные пары?

      Короткий ответ здесь - «нет» по нескольким причинам. Во-первых, когда вы 3-бетите лайтово, лучше выбирать руки, основываясь на их потенциале блокирования. Мы хотим блефовать с руками, которые уменьшают вероятность того, что у нашего оппонента будет несколько сильных рук. A5s - классический пример, так как он уменьшает вероятность того, что у нашего противника туз.

      Вторая причина, по которой следует избегать 3-бет с низкими карманками, заключается в их неравномерном распределении эквити после флопа. Ну для простоты: рука типа 2х2х, хотя потенциально очень сильная рука, фактически делает очень сильную комбинацию на очень небольшом количестве досок (то есть, только тех, которые содержат 2х).

      Сравните это со связанными руками, такими как 76s или ATs, которые могут создавать руки с высоким эквити на различных текстурах доски (сильные комбинации из двух пар, стриты, флеши и т. д.). Прибыльные баррелинги на постфлопе с мастевыми и связанными руками являются обычными из-за их сильного потенциала как дро, но это не характерно для мелких пар, потому что у них обычно есть только 2 аута для улучшения.

      Только с малого блайнда мы должны рассматривать 3-бет малых пар. И даже в этом случае он должен быть только против рейзов с более поздних позиций, а не против ранней позиции. Наш позиционный недостаток настолько мал с СБ, что мы можем не замечать его, сделав 3-бет, чтобы забрать банк, не смотря флоп. Но если нас заколлируют, мы должны играть постфлоп, основываясь на нашем общем диапазоне, а не только на нашей руке — ну, представьте, что у нас КхКх и играйте свои двойки, как короли :).
       
      Перед лицом 3-бета в качестве префлоп рейзера

      Если мы открыли из CO или позже, мы не должны рассматривать защиту с низкими парами против обычного размера 3-бета. Единственное исключение - если эффективные стеки чрезвычайно глубоки, и мы сталкиваемся с агрессией со стороны лузового игрока. Наши потенциальные шансы в такой ситуации достаточны.

      Мы можем максимально свободно защищаться в ситуациях блайнд на блайнд, а также в более поздних позициях против 3-бета с СБ. Поскольку в этих точках диапазоны рейзов намного шире, в ответ наши диапазоны защиты должны быть также расширены. Мы можем коллировать со всеми нашими карманными парами из СБ, когда сталкиваемся с 3-бетом с ББ, и то же самое можно сказать с баттона, когда перед нами 3-бет с любого из блайндов.

      Делая эти коллы, полезно быть готовым коллировать на досках, которые не связаны с диапазоном 3-бета нашего оппонента. На нескоординированных, низких / средних досках мы должны иногда делать колл, чтобы избежать эксплоита твердыми и агрессивными игроками.
       

       
      Постфлоп игра: что если я не соберу сет?

      Без сета на флопе обычно лучше выбрать пассивную линию и чек-фолд в мультивэй банках. Но в хедсап сценариях иногда нам нужно больше бороться, чтобы максимизировать наше потенциальное эквити.
      Наши действия на постфлопе должны быть продиктованы нашим общим диапазоном, а не только конкретной рукой, которую мы имеем.
      Это важно помнить с мелкими карманками. Они редко создают сильную руку, но мы должны быть в состоянии имитировать ее в обстоятельствах, которые позволяют это.

      Например:
       
      100 NL Онлайн. 100 долларов в эффективных стеках.

      Герою раздается 3 ♠ 3 ♦ на UTG
      Герой рейзит до $ 2,50. Только BB коллирует.
      Флоп ($ 5.50): A ♦ K ♦ 2 ♠

      На этой доске у нас огромное преимущество в диапазоне: у нас есть все сеты и сильные комбинации из двух пар в нашем диапазоне, в то время как маловероятно, что они есть у игрока на BB (мы ожидаем, что AхAх, KхKх и AхKх сделают 3-бет на префлопе). В результате мы можем часто ставить контбет. Несмотря на то, что у 3х3х мало эквити для улучшения, мы можем делать контбет (используя небольшой размер ставки) и выбивать определенные карты, учитывая силу нашего общего диапазона. Эта ставка также имеет преимущество в потере эквити для рук с двумя оверами, которые непременно фолдят.

      Слабые карманные пары часто имеют очень небольшое эквити вскрытия, будучи одной из худших рук в нашем диапазоне, поэтому иногда вполне разумно превращать их в блефы.
       
      Использование силы блокеров и обратное эквити

      Мы также можем агрессивно разыгрывать наши мелкие карманки, когда мы блокируем натсы и можем реально изображать натсы.

      Рассмотрим следующий пример.

      $ 2 / $ 5 Оффлайн. $ 500 эффективных стеков.

      Герой получает 4 ♥ 4 ♣ на ВВ
      Все пас до поздей, оппонент рейз до 15 долларов. Только Герой колирует.
      Флоп ($ 32): 7 ♦ 6 ♠ 3 ♥
      Герой чек. Оппонент ставит 20 долларов Герой чек-рейзит до 72 долларов.

      Поскольку у нас есть куча сильных комбинаций, которые мы можем чек-рейзить на этой доске (5х4х, 7х7х, 6х6х, 3х3х, 7х6х), мы можем выбрать множество рук для блефа для баланса. Использование 4х4х в этом сценарии является достойным кандидатом: мы блокируем натс, наша рука выигрывает в случае фолда оппонента, и у нас есть ауты, чтобы собрать стрит.
      Использование таких линий с вашими самыми слабыми парами, когда это уместно, является неотъемлемой частью максимизации вашего EV.
       
      Удачи за столами!
    24. +1 Как правильно играть в пятикарточную Омаху?

      Игры с более чем двумя карманными картами стремительно набирают популярность. Классическая PLO Hi уже давно входит в джентльменский набор любого успешного игрока в покер. Однако в погоне за еще большим экшеном люди все чаще пересаживаются за столы, где им раздают не 4 а целых 5 карт. Во многом это связано с набирающим все большую популярность покерным приложением PPPoker, где столы пятикарточной омахи всегда входят в топ по количеству игроков, а сила поля на PLO5 (100-400 USD buyin) соответствует ПЛО5 10 USD на PokerStars.
      Мы расскажем вам, чем ПЛО5 отличается от классической Омахи, как правильно выбирать и анализировать стартовые руки, что делать постфлоп и какие распространенные ошибки совершают новички в этой интересной игре.
       

       
      Как вы уже поняли, в ПЛО5 вам на руки раздают 5 карт, в отличие от четырех в обычной Омахе. Что это значит с точки зрения игры? У вас всегда больше возможностей составить комбинацию. Однако, у ваших оппонентов намного, повторю, намного чаще будут натсы. В то же время, слабым игрокам постоянно будет казаться, что у них есть много аутов и они будут тянуть свои доминированные дро и платить вам кучу денег, когда купят свои слабые флеши и нижние стриты.
      Давайте разберем стартовые руки и их эквити более подробно.
       
      Стартовые руки.
       
      Обычная стратегия игры в пятикарточную Омаху заключается в консервативном подходе к выбору стартовых рук. Мы должны вступать в раздачу только с премиум руками и несколько расширять свой диапазон на катоффе и баттоне (у нас еще остается преимущество в виде позиции).
      Руки в пятикарточной Омахе не слишком легко поддаются классификации. Нам необходимо проанализировать насколько тесно они взаимосвязаны и какие перспективы способны открыть нам на постфлопе. В категорию хороших стартовых рук попадают руки, где хорошо взаимодействуют между собой хотя бы 4 карты, если все 5 — это отлично.
      Мы можем сформулировать несколько общих правил для выбора стартовых рук в ПЛО5.
       
      Ваша рука должна содержать хотя бы одно натсовое дро. Как пример, рассмотрим руки типа A10s KxJx9x. В этом случае мы видим возможное натсовое флешдро, натсовые стритдро и туза с максимальным кикером. Разыгрывая руки такого типа вы не должны беспокоиться о доминации, ведь почти все ваши возможные дро — натсовые. И что важно, у вас нет блокеров на вторые, третьи дро оппонентов. Поскольку вам не только важно самому собрать свою комбинацию, но и дать вашим оппонентам собрать то, с чем они смогут вам заплатить.
      Ваша рука должна быть скоординирована по четырем, а лучше по всем пяти картам. Здесь мы имеем ввиду то, что в ПЛО5 вы почти всегда будете играть в мультипоте, и вам важно, чтобы уже на флопе вы приняли решение, продолжать ли игру или выйти из банка. Рукам типа KxJx10x9x8x намного легче попасть в хорошее дро на флопе, к примеру в две пары и многостороннее стритдро или натсовый врап.
      Двумастные руки с высокими картами намного лучше одномастных или рук без мастевых связок. Мастевые тузы по прежнему сильны в Омахе, даже пятикарточной. Вы очень редко будете видеть сухие флопы без флешдро. И не забывайте про бэкдоры. Даже если вы не можете ставить сами (у вас не натсовый флеш), то вы все еще сможете выиграть на шоудауне.
      Большие карманки дают старшие фуллхаусы, мелкие карманки ведут к банкротству. Помните, что у ваших оппонентов также 5 карт в руках и вероятность попасть сет в сет весьма велика.
      Младшие ряды становятся совсем слабыми руками, даже с поздних позиций. Если вы начинающий игрок, я бы порекомендовал вам играть ряды с 10 хай и старше. Вы сможете избежать большинства сложных ситуаций и весело наблюдать, как неопытные игроки умирают со своими третьими стритами.
       
      Можно разделить все стартовые руки на следующие категории:
       
      Стартовые руки с парами
      Группа 1: JJxxx, QQxxx, KKxxx, AAxxx - все это разумные стартовые пары.
      Группа 2: 88xxx, 99xxx, TTxxx - может рассматриваться в сочетании с некоторым потенциалом врапов или флешдро.
      Группа 3: 77xxx, 66xxx, 55xxx, 44xxx, 33xxx, 22xxx — это мусор, их не стоит разыгрывать.

      Как правило, старайтесь придерживаться пар группы 1 и избегайте пар группы 3. С парами группы 3 просто слишком велик риск того, что ваш (обнадеживающий) сет будет побежден лучшим сетом.
       
      Стартовые руки с мастями
      Группа 1: AdXdAsXsX, AdXdXXX - одинарные и двойные сьюты с тузом.
      Группа 2: AdXdXdXX, KdXdXXX - один масть до туза с 3 картами масти и одна масть до короля.
      Группа 3: QdXdXXX и ниже - по сути плохие флешдро руки.

      У хороших мастевых рук будет 2 карты одной масти, включая туза, что делает натс-флеш-дро против меньших флешей. Руки группы 2 почти играбельны, а в обоих случаях вероятность флеш-дро чуть меньше.

      С флеш-руками группы 3 действительно нет смысла играть, потому что все, что вы делаете, - это выставляете себя на обратную вероятность того, что вы соберете флеш, но заплатите лучшему флешу.
       
      Стартовые руки с рядами
      Группа 1: 6789T, 6789A, 789TJ, 789TA, 89TJx (X означает A, K, Q, 6), 9TJQx (X означает A, K, 7), TJQKA
      Группа 2: 56789, 6789x, 789Tx, или 5 в ряд с одним пропуском, или 4 в ряд с одним пропуском и без карты ниже семерки.
      Группа 3: 4567x или ниже. Мусор и хлам.
       
      Общие советы по префлоп игре.
       
      Если у вас есть рука с двумя группами 1 или группой 1 и группой 2, то вы всегда должны рейзить на префлопе. Ваша главная цель - построить начальный банк до размера, который станет привлекательным и, вероятно, приведет к гораздо более дорогим флоатам и покупкой дро вашими оппонентами, когда действие дойдет до постфлопа.
      У вас есть сильная основа в вашей стартовой руке, поэтому, если вы попали на флоп, у вашей руки есть хороший шанс стать натсовой или тянуть натсовые дро.
       
      В отличие от обычной Омахи, в пятикарточной судьба каждого банка решается на постфлопе. Вы почти никогда не столкнетесь с оллином префлоп, так как все игроки хотят видеть доску и только потом принимать решение, что делать дальше. В спектре 4-бетов остаются только несколько рук, такие как двумастные связанные дополнительным высоким рядом тузы. Однако, такие руки будут приходить очень редко.
      Наибольшую сложность у новичков в ПЛО5 вызывает вопрос — как разыгрывать разных тузов? Мы привыкли, что в PLO Hi если у нас есть возможность пойти оллин с тузами префлоп, мы должны с радостью ей воспользоваться, так как против любых рук тузы стоят как минимум 55-60%. Здесь все далеко не так.
      Во первых, как я указал выше, вам редко когда дадут пойти в оллин, обычно, даже сделав 3-бет, вы все равно выйдете на флоп с двумя или тремя оппонентами и SPR будет все еще намного больше единицы. Во вторых, играбельность тузов зависит здесь не от самих тузов, а от того, что еще у вас есть.
      И именно в пятикарточной Омахе вы можете попасть в ситуацию, когда с тузами вы будете позади уже на префлопе. К примеру:
       
      AdAs3d2s4h 47.21%
      JhTh9c8c7s 52.79%
      Неожиданно, правда?
       
      Общие советы будут такими.
      Слабые тузы с одной мастью или без, с недостаточно скоординированной рукой — играйте коллом. Вам нельзя раздувать банк префлоп, так как если вы не поймаете сет или свое единственное флешдро, вам будет тяжело продолжать игру. Однако, если вы получите это — ваша рука станет очень сильна, поэтому фолд префлоп мы не рассматриваем.
      Сильные двумастные скоординированные тузы — рейзите, трибетьте и 4-бетьте по максимуму. Ваша задача — остаться с кем-то один на один и раздуть банк, чтобы ставка на флопе была большой и страшной.
      Средние тузы, к примеру двумастные, но не скоординированные, или с одной мастью и двумя скоординированными картами и гэпом (картой, которая ни к одной другой не подходит)... тузы со слабыми, но скоординированными кикерами, к примеру AxAx7x8x9x — рейзите, если есть лимперы, но коллируйте рейзы. Их не стоит трибетить, но постфлоп они часто играбельны, так как образуют сильные комбинации и часто содержат блокеры на натсы.
       
      Общие советы по постфлоп игре.
       
      При наличии флешдро вы должны почти всегда тянуть флешдро до туза. Собирание худшей комбинации - это настоящий рецепт катастрофы, если вы не играете с очень слабым противником. Если у вас более слабое флешдро, убедитесь, что вы попали по крайней мере в две верхние пары, потому что по крайней мере ваши флеш-карты действуют как блокирующие, а у ваших 2 пар есть достаточный шанс удержаться против натсового флешдро.

      Будьте осторожны с потенциальными стрит-флеш дро. Предполагаемый флеш до туза может не быть натсом, поэтому держите ваши глаза хорошо и по-настоящему открытыми. С другой стороны, это может быть хорошим способом действительно сбить с толку противника. У некоторых групповых карт 1 или 2 с парой мастей всегда есть потенциал (хотя и слабый) для стрит-флеша, и он может забрать весь стек у флеша с тузом.

      Если у вас есть только стрит или стрит-дро, убедитесь, что ваши карты составляют верхний конец стрита, полностью расширяя его. Низкий стрит — это тоже рецепт катастрофы, и даже 1 карта высокого класса, вероятно, дорого обойдется вам в долгосрочной перспективе. Например, с 67A8 на доске, наличие 5 и 9 на самом деле не так уж и хорошо.

      То, что вам нужно, это что-то вроде 9TJxx, чтобы у вас был полный расширенный верхний конец, но вы также сохраняете натсовый потенциал, если на ривере выпадает 9, десять или валет. Будьте немного осторожны с присутствием флешдро и старайтесь иметь некоторые блокеры к флешу, если вы собираетесь играть на стек, надеясь, что стрит устоит. Блокеры также будут действовать как редро, если вы стоите против игрока с таким же натсом — вы можете зафрироллить.

      Если вы попали в сет, убедитесь, что это лучший сет (без флешей или стрита), прежде чем чрезмерно инвестировать в банк. Делайте ставки, чтобы те, кто тянет дро, заплатили значительно, чтобы увидеть больше карт.
       
      Не тяните вмертвую сами! Просто запомните это. Примите как данность, что у одного из оппонентов всегда что то сильное. Флешдро до валета на низкой доске? Чек и фолд на любой экшен. Поверьте, это в конечном счете намного дешевле, чем каждый раз убеждаться, что у оппонента К-хай или А-хай флеш.
      Натс стрит на флопе редко останется натсом к риверу. Если вы не можете запихать весь свой стек, не стоит ставить первым в троих оппонентов, лучше сыграть чек-рейз, а если никто не поставит, у вас останется на одну страшную карту меньше улиц.
      Никогда не ставьте контбет только потому, что префлоп вы трибетили тузов. Вы можете продолжать только на досках, которые дают вам сет, флешдро, мультистрит дро или содержат спаренные карты.
      Поскольку в пятикарточной Омахе ситуация часто сильно меняется на каждой улице, и намного больше рук доходит до шоудауна, привычка делать ставки размером в пот может вам дорого обойтись. Здесь будут более уместны ставки в 50-60% пота, если конечно у вас SPR больше единицы.
      В пятикарточной Омахе слоуплеи — путь на работу в Макдональдас. Без позиции старайтесь ставить первым на монстр-дро или с натсами и редро. В позиции рейзите все эти монстр руки.
       
      Главное помнить, что пятикарточная Омаха — игра аутов и шансов. Если у вас все в порядке с покерной математикой, то на большой дистанции вы будете получать прибыль даже с учётом того, что это очень дисперсионная дисциплина.

      Игрокам со слабой тильтоустойчивостью следует хорошо подумать перед тем, как садиться за столы пятикарточной Омахи. Здесь нередко будут выигрывать плохие игроки, которым за счёт удачи удалось прикупить себе более сильную руку. Поэтому рекомендуется обзавестись терпением и глубоким банкроллом, чтобы нивелировать влияние покерной дисперсии.
       
      Удачи за столами!
    25. +2 Десять заповедей начинающего игрока.

      Каждый человек, который покупает фишки или вносит байин в турнир, садясь за покерный стол — надеется на победу. Никто не хочет проигрывать. Это совершенно естественно для психологии человека. А карточные игры — та область, где все качества и стороны характера человека проявляются максимально ясно.
      «Игра в покер» как общее понятие — продолжительный процесс. Большинство игроков так или иначе готовы (или хотят) заниматься этим практически всю жизнь. Даже старина Дойл (Брансон), несмотря на преклонный возраст, до сих пор частенько мелькает на хайстейкс.
      И на этом долгом пути неопытный игрок может совершить множество ошибок, из за которых потеряет деньги, уверенность в себе и испытает кучу отрицательных эмоций. Избежать ошибок сложно, однако можно избежать основных — ведь на чужих ошибках игрок должен не только учиться, но и зарабатывать. Мы представляем десять советов, которые помогут начинающим игрокам в их долгом игровом пути.
       

       
      Не играйте на деньги, когда вы выпили.

      Бесчисленные ночи я сидел у кого-то за столом и смотрел, как они глупо замазались и проиграли весь свой стек. Я тоже бывал этим человеком - и да, бывают вечера, когда вы просто играете с друзьями по низким ставкам, и это больше о веселье, чем о покере. Но если вы пришли зарабатывать в казино, забудьте про алкоголь. Правда заключается в том, что, хотя вы можете чувствовать себя более расслабленно после пары бокалов, это может привести к тому, что вы будете играть более свободно и менее грамотно, даже если вы не «пьяны».
       
      Не разыгрывайте каждую руку. Фолдите больше рук.

      Вероятно, ошибкой номер один начинающих игроков в покер является то, что они играют слишком много рук. Но играть больше не значит выиграть больше, обычно это означает потерять больше. Попробуйте в первую очередь придерживаться премиум-рук. Банально, но это все еще работает.
       
      Не играйте, когда вы не в себе, грустите или вообще в плохом настроении.

      Когда вы играете в покер, вы не должны этого делать, чтобы избежать депрессии или действительно плохого дня. Вы начинаете игру под напряжением - играете эмоционально, а не рационально - и вы не будете играть лучше всех. Точно так же, если во время игры в покер вы проиграли с сильной рукой или теряете силы и чувствуете, что начинаете тильтовать, встаньте и сделайте перерыв, пока не почувствуете спокойствие. В противном случае другие игроки поймут ваше настроение и воспользуются им.
       
      Выберите правильную игру для вашего уровня мастерства и банкролла.

      Одна из причин, по которой вы не должны вступать в игру с блайндами $ 5/10 после того, как выиграли огромную кучу денег на $ 2/4, заключается в том, что с ростом ставок растет и средний уровень квалификации игроков, которые там сидят. Вы хотите быть одним из лучших за столом, а не рыбой, которая садится к акулам. Если вы зарабатываете кучу денег в игре более низкого уровня, зачем двигаться выше? Вы выигрываете стопки денег. Качели вверх и вниз на более высоких лимитах намного больше, и выигрыша одной большой ночи не хватит надолго в игре с высокими ставками.
      Не играйте на слишком высоких лимитах.

      Есть много причин, по которым люди переходят в игру с более высоким лимитом, чем они обычно играют. Хорошие причины, например, что они последовательно выигрывали на более низком уровне и готовы двигаться вверх, и плохие причины, например, если вы хотите быстро отыграться, или на кого-то произвести впечатление. Не играйте на ставках, которые заставляют вас думать о реальных деньгах с точки зрения повседневной жизни или о деньгах, которые вы не можете потерять. Даже если у вас был супер-спокойный вечер на $ 2/4, не поддавайтесь желанию сыграть $ 5/10.
       
      Изучайте своих оппонентов.

      Когда вы играете, одна из лучших вещей, которую вы можете сделать, это наблюдать за своими оппонентами, даже когда у вас нет карт на руках. Если вы знаете, что один игрок всегда рейзит в определенной позиции, а у на другого есть заметка, когда и как он блефует.. и третий игрок фолдит на каждый ререйз - вы можете использовать эту информацию, чтобы понять, как лучше сыграть против них в различных ситуациях. Как только вы узнаете, что игрок Х всегда сбрасывает карты после ререйза на ривере, вы сможете заблефовать его и украсть банк.
       
      Обращайте внимание на карты на столе.

      Когда вы впервые начинаете играть, достаточно просто вспомнить правила игры и обращать внимание на свою руку. Но как только вы это поняли, невероятно важно видеть, что происходит за столом. В НЛХЕ выясните, какая лучшая рука будет подходить для конкретного флопа. Убедитесь, что вы заметили вышедший флеш или двустороннее стрит дро на флопе.
       
      Не коллируйте в конце раздачи, чтобы «проверить честность».

      Я часто вижу, как многие игроки смотрят на последнюю ставку другого игрока, смотрят на раздачу и говорят: «Я верю, что вы меня обыграли, но я должен проверить вас на честность», когда они делают колл. Может быть, иногда и стоит посмотреть, действительно ли у игрока есть рука, если вы не уверены, и вы получаете информацию, которая поможет вам позже, но если вы действительно чувствуете, что у игрока есть рука, которую он изображает, и вы явно позади, зачем давать ему еще одну кучу ваших денег? Эти коллы из любопытства будут суммироваться в течение вечера в приличные деньги.
       
      Не оставайтесь в раздаче только потому, что вы уже в ней.

      Другая распространенная ошибка новичков — думать: «Ну, я уже положил столько в банк, я должен остаться сейчас». Нет. Вы не можете выиграть банк, просто бросая в него деньги. Могут быть случаи, когда шансы банка требуют колла, но если вы уверены, что вас обыграли, и ваша рука не может улучшиться, чтобы стать лучшей возможной рукой, вам следует сразу же сбросить карты. Деньги, которые вы уже положили в банк, больше не ваши, и вы не можете вернуть их, просто сыграв руку до конца.
       
      Не блефуйте только ради блефа.

      Многие начинающие игроки понимают, что блеф является частью покера, но это не совсем так. Нет НИКАКОГО правила, что во время игры в покер нужно блефовать в каких то ситуациях, да и вообще блефовать, но многие игроки не чувствуют себя «настоящими крутыми игроками», если не попробовали провернуть покерный блеф. Блеф работает только в определенных ситуациях и против определенных людей, и если вы знаете, что игрок всегда коллирует до вскрытия, заблефовать этого игрока буквально невозможно. Лучше никогда не блефовать, чем блефовать ради «просто блефовать».
       
      Удачи за столами!
    Авторизация  

Ограничения

Сайт предназначен для лиц старше 18 лет. Pushfold.ru не участвует в организации игр на реальные деньги, сайт носит исключительно информационный характер. Деятельность портала осуществляется в соответствии с законодательством РФ.

Поддержка

telegram: skyzuhel

skype: pushfold.ru

e-mail: info@pushfold.ru

Информация

Наша команда

Реклама на сайте


ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ
×
×
  • Создать...